我正在使用UITextfied,而点击textfied键盘出现,但当我按下返回键,键盘没有消失。我使用了以下代码:

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
    return true;
}

方法resignfirstresponder没有进入函数。


当前回答

你应该连接UITextfied和一个视图控制器的委托来调用这个函数

其他回答

在你正在使用的视图控制器中:

//suppose you are using the textfield label as this

@IBOutlet weak var emailLabel: UITextField!
@IBOutlet weak var passwordLabel: UITextField!

//then your viewdidload should have the code like this
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.emailLabel.delegate = self
        self.passwordLabel.delegate = self

    }

//then you should implement the func named textFieldShouldReturn
 func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true
    }

// -- then, further if you want to close the keyboard when pressed somewhere else on the screen you can implement the following method too:

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        self.view.endEditing(true);
    }

当用户点击文本键盘上的Done按钮时,将生成Did End on Exit事件;那时,我们需要告诉文本字段放弃控制,这样键盘就会消失。为了做到这一点,我们需要向控制器类添加一个动作方法。 选择ViewController.swift添加以下动作方法:

@IBAction func textFieldDoneEditing(sender: UITextField) {
sender.resignFirstResponder()}

选择主要。项目导航器中的故事板,并调出连接检查器。从Did End On Exit旁边的圆圈拖动到故事板中的黄色视图控制器图标,然后松开。将出现一个小弹出菜单,其中包含我们刚刚添加的单个操作的名称。单击textFieldDoneEditing动作来选择它,就是这样。

我讨厌给每个UIViewController添加相同的函数。 通过扩展UIViewController来支持UITextFieldDelegate,你可以提供一个默认行为“返回按下”。

extension UIViewController: UITextFieldDelegate{
    public func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
        textField.resignFirstResponder()
        return true;
    }
}

当你创建新的UIViewController和UITextField时,你所要做的就是在你的UIViewController中写一行代码。

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    textField.delegate = self
}

你甚至可以通过在Main.storyboard中钩子委托来省略这一行代码。(使用“ctrl”从UITextField拖动到UIViewController)

所有在一个隐藏键盘和移动键盘打开视图:Swift 5

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(taped))
    view.addGestureRecognizer(tap)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(KeyboardWillShow), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(KeyboardWillHide), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}


   override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(true)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}
 @objc func taped(){
    
    self.view.endEditing(true)
    
}

@objc func KeyboardWillShow(sender: NSNotification){
    
    let keyboardSize : CGSize = ((sender.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size)!
    if self.view.frame.origin.y == 0{
        self.view.frame.origin.y -= keyboardSize.height
    }
    
    
}

@objc func KeyboardWillHide(sender : NSNotification){
    
    let keyboardSize : CGSize = ((sender.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size)!
    if self.view.frame.origin.y != 0{
        self.view.frame.origin.y += keyboardSize.height
    }
    
}


func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool { 
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

另一种主要使用故事板并轻松允许你拥有多个文本字段的方法是:

@IBAction func resignKeyboard(sender: AnyObject) {
    sender.resignFirstResponder()
}

将视图控制器的所有文本字段连接到每个字段的Did End on Exit事件上的那个动作。