下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
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我不认为这是按位计算的,但是ruby的Array通过普通整数按位操作符定义了集合操作。因此[1,2,4]&[1,2,3]# =>[1,2]。对于a ^ b# =>集差值和| b# =>并集也是如此。
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我一直假设按位操作是相当简单的操作,所以当运行时间至关重要时,通过bitset实现的解决方案可以通过恒定的数量提高运行时间,这取决于算法。
还没人提到过收藏。有时您有一个较小的可能值集合,比如只有10或20个可能值,您希望将其中一些值保存在一个集合中。当然,您可以使用常规的Set实现,它很可能使用支持哈希表。但由于可能值的集合是如此之小,这实际上只是浪费时间和空间。相反,您可以将集合存储在单个int或长值中,这正是java EnumSet所做的,如果我没记错的话。
当我第一次开始C编程时,我理解了真值表和所有的东西,但直到我读了这篇文章http://www.gamedev.net/reference/articles/article1563.asp(它给出了真实的例子),我才完全了解如何实际使用它。
低级编程就是一个很好的例子。例如,你可能需要写一个特定的位到内存映射寄存器,以使某些硬件做你想要它做的事情:
volatile uint32_t *register = (volatile uint32_t *)0x87000000;
uint32_t value;
uint32_t set_bit = 0x00010000;
uint32_t clear_bit = 0x00001000;
value = *register; // get current value from the register
value = value & ~clear_bit; // clear a bit
value = value | set_bit; // set a bit
*register = value; // write it back to the register
同样,htonl()和htons()是使用&和|操作符实现的(在字节顺序不匹配网络顺序的机器上):
#define htons(a) ((((a) & 0xff00) >> 8) | \
(((a) & 0x00ff) << 8))
#define htonl(a) ((((a) & 0xff000000) >> 24) | \
(((a) & 0x00ff0000) >> 8) | \
(((a) & 0x0000ff00) << 8) | \
(((a) & 0x000000ff) << 24))
我的问题在现实世界中是有用的 只响应第一个WM_KEYDOWN通知?
当在windows C api中使用WM_KEYDOWN消息时,第30位指定前一个键的状态。如果在发送消息之前键为down,则值为1;如果键为up,则值为0