下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
下面的位运算符在现实世界中有哪些用例?
和 XOR 不 或 左/右转
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加密都是按位操作。
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当我第一次开始C编程时,我理解了真值表和所有的东西,但直到我读了这篇文章http://www.gamedev.net/reference/articles/article1563.asp(它给出了真实的例子),我才完全了解如何实际使用它。
我经常使用位操作将选项的组合存储在一个整数中。
int options = 0;
其中OPTION1可以定义为1,OPTION2定义为2,OPTION3定义为4,OPTION4定义为8,OPTION5定义为16,…
void addOption(int option)将使用|操作符向options中添加一个选项。
boolean hasOption(int option)将使用&操作符来测试选项中的选项。
它在sql关系模型中也很方便,假设你有以下表:BlogEntry, BlogCategory
传统上,你可以使用BlogEntryCategory表在它们之间创建一个n-n关系 或者当没有那么多的BlogCategory记录时,你可以在BlogEntry中使用一个值来链接到多个BlogCategory记录,就像你会用标记的枚举做的那样, 在大多数RDBMS中,也有一个非常快速的操作符来选择'标记'列…
下面是一些处理将标志存储为单个位的常见习惯用法。
enum CDRIndicators {
Local = 1 << 0,
External = 1 << 1,
CallerIDMissing = 1 << 2,
Chargeable = 1 << 3
};
unsigned int flags = 0;
设置Chargeable标志:
flags |= Chargeable;
清除CallerIDMissing标记:
flags &= ~CallerIDMissing;
测试CallerIDMissing和Chargeable是否设置:
if((flags & (CallerIDMissing | Chargeable )) == (CallerIDMissing | Chargeable)) {
}
我曾在一些游戏开发书籍中看到它是一种更有效的乘除方法。
2 << 3 == 2 * 8
32 >> 4 == 32 / 16