在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:

class foo
{
    private:
        static int i;
};

int foo::i = 0;

我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?


当前回答

对于变量:

foo。:

class foo
{
private:
    static int i;
};

foo.cpp:

int foo::i = 0;

这是因为在你的程序中只能有一个foo::i实例。它相当于头文件中的extern int i和源文件中的int i。

对于常量,你可以把值直接放在类声明中:

class foo
{
private:
    static int i;
    const static int a = 42;
};

其他回答

类声明应该在头文件中(如果不共享,则在源文件中)。 文件:foo。

class foo
{
    private:
        static int i;
};

但是初始化应该在源文件中。 文件:foo.cpp

int foo::i = 0;

如果初始化是在头文件中,那么每个包含头文件的文件都有一个静态成员的定义。因此,在链接阶段,你会得到链接器错误,因为初始化变量的代码将在多个源文件中定义。 静态int i的初始化必须在任何函数之外完成。

注意:Matt Curtis:指出,如果静态成员变量是const整数类型(bool, char, char8_t[自c++ 20以来],char16_t, char32_t, wchar_t, short, int, long, long long,或任何实现定义的扩展整数类型,包括任何有符号,无符号和cv限定变量),c++允许简化上述内容。然后你可以直接在头文件的类声明中声明和初始化成员变量:

class foo
{
    private:
        static int const i = 42;
};

从c++ 17开始,静态成员可以在头文件中用inline关键字定义。

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/static

静态数据成员可以内联声明。内联静态数据成员可以在类定义中定义,并且可以指定默认成员初始化式。它不需要一个类外定义:

struct X
{
    inline static int n = 1;
};

使用Microsoft编译器[1],不像int型的静态变量也可以在头文件中定义,但在类声明之外,使用Microsoft特定的__declspec(selectany)。

class A
{
    static B b;
}

__declspec(selectany) A::b;

请注意,我并不是说这是好的,我只是说这是可以做到的。

现在,比MSC更多的编译器支持__declspec(selectany)——至少gcc和clang。甚至更多。

您遇到的链接器问题可能是由以下原因引起的:

在头文件中提供类和静态成员定义, 在两个或多个源文件中包含此头文件。

对于那些从c++开始学习的人来说,这是一个常见的问题。静态类成员必须在单个翻译单元中初始化,即在单个源文件中初始化。

不幸的是,静态类成员必须在类体之外初始化。这使得只写头的代码变得复杂,因此,我使用了完全不同的方法。你可以通过静态或非静态类函数来提供你的静态对象,例如:

class Foo
{
    // int& getObjectInstance() const {
    static int& getObjectInstance() {
        static int object;
        return object;
    }

    void func() {
        int &object = getValueInstance();
        object += 5;
    }
};

如果使用头保护,也可以在头文件中包含赋值。我在自己创建的c++库中使用了这种技术。实现相同结果的另一种方法是使用静态方法。例如……

class Foo
   {
   public:
     int GetMyStatic() const
     {
       return *MyStatic();
     }

   private:
     static int* MyStatic()
     {
       static int mStatic = 0;
       return &mStatic;
     }
   }

上面的代码有一个“好处”,就是不需要CPP/源文件。同样,这是我在c++库中使用的方法。