在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:
class foo
{
private:
static int i;
};
int foo::i = 0;
我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?
在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:
class foo
{
private:
static int i;
};
int foo::i = 0;
我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?
当前回答
使用Microsoft编译器[1],不像int型的静态变量也可以在头文件中定义,但在类声明之外,使用Microsoft特定的__declspec(selectany)。
class A
{
static B b;
}
__declspec(selectany) A::b;
请注意,我并不是说这是好的,我只是说这是可以做到的。
现在,比MSC更多的编译器支持__declspec(selectany)——至少gcc和clang。甚至更多。
其他回答
int foo::i = 0;
是初始化变量的正确语法,但它必须放在源文件(.cpp)中,而不是放在头文件中。
因为它是一个静态变量,所以编译器只需要创建它的一个副本。你必须在你的代码中有一行"int foo:i"来告诉编译器把它放在哪里,否则你会得到一个链接错误。如果这是在一个头,你会得到一个拷贝在每个文件,包括头,所以从链接器获得多重定义的符号错误。
从c++ 17开始,静态成员可以在头文件中用inline关键字定义。
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/static
静态数据成员可以内联声明。内联静态数据成员可以在类定义中定义,并且可以指定默认成员初始化式。它不需要一个类外定义:
struct X
{
inline static int n = 1;
};
对于变量:
foo。:
class foo
{
private:
static int i;
};
foo.cpp:
int foo::i = 0;
这是因为在你的程序中只能有一个foo::i实例。它相当于头文件中的extern int i和源文件中的int i。
对于常量,你可以把值直接放在类声明中:
class foo
{
private:
static int i;
const static int a = 42;
};
这符合你的目的吗?
//header file
struct MyStruct {
public:
const std::unordered_map<std::string, uint32_t> str_to_int{
{ "a", 1 },
{ "b", 2 },
...
{ "z", 26 }
};
const std::unordered_map<int , std::string> int_to_str{
{ 1, "a" },
{ 2, "b" },
...
{ 26, "z" }
};
std::string some_string = "justanotherstring";
uint32_t some_int = 42;
static MyStruct & Singleton() {
static MyStruct instance;
return instance;
}
private:
MyStruct() {};
};
//Usage in cpp file
int main(){
std::cout<<MyStruct::Singleton().some_string<<std::endl;
std::cout<<MyStruct::Singleton().some_int<<std::endl;
return 0;
}
我在这里没有足够的代表来添加这一点作为注释,但在我看来,无论如何使用#include守卫来编写头文件是一种很好的风格,正如Paranaix几小时前指出的那样,这可以防止多重定义错误。除非已经使用了单独的CPP文件,否则没有必要只使用一个文件来初始化静态的非整型成员。
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
#include "bar.h"
class foo
{
private:
static bar i;
};
bar foo::i = VALUE;
#endif
我认为没有必要为此使用单独的CPP文件。当然,你可以这样做,但是没有技术上的理由必须这样做。