在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:

class foo
{
    private:
        static int i;
};

int foo::i = 0;

我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?


当前回答

定义常量的一种“老派”方法是用枚举替换它们:

class foo
{
    private:
        enum {i = 0}; // default type = int
        enum: int64_t {HUGE = 1000000000000}; // may specify another type
};

这种方法不需要提供定义,并且避免使常量为左值,这可以为您省去一些麻烦,例如当您意外地odr使用它时。

其他回答

如果使用头保护,也可以在头文件中包含赋值。我在自己创建的c++库中使用了这种技术。实现相同结果的另一种方法是使用静态方法。例如……

class Foo
   {
   public:
     int GetMyStatic() const
     {
       return *MyStatic();
     }

   private:
     static int* MyStatic()
     {
       static int mStatic = 0;
       return &mStatic;
     }
   }

上面的代码有一个“好处”,就是不需要CPP/源文件。同样,这是我在c++库中使用的方法。

从c++ 17开始,静态成员可以在头文件中用inline关键字定义。

http://en.cppreference.com/w/cpp/language/static

静态数据成员可以内联声明。内联静态数据成员可以在类定义中定义,并且可以指定默认成员初始化式。它不需要一个类外定义:

struct X
{
    inline static int n = 1;
};

set_default()方法怎么样?

class foo
{
    public:
        static void set_default(int);
    private:
        static int i;
};

void foo::set_default(int x) {
    i = x;
}

我们只需要使用set_default(int x)方法,我们的静态变量就会被初始化。

这与其他注释并不矛盾,实际上它遵循了在全局作用域中初始化变量的相同原则,但是通过使用这个方法,我们使其显式(并且易于看到-理解),而不是将变量的定义挂在那里。

定义常量的一种“老派”方法是用枚举替换它们:

class foo
{
    private:
        enum {i = 0}; // default type = int
        enum: int64_t {HUGE = 1000000000000}; // may specify another type
};

这种方法不需要提供定义,并且避免使常量为左值,这可以为您省去一些麻烦,例如当您意外地odr使用它时。

如果你想初始化一些复合类型(f.e. string),你可以这样做:

class SomeClass {
  static std::list<string> _list;

  public:
    static const std::list<string>& getList() {
      struct Initializer {
         Initializer() {
           // Here you may want to put mutex
           _list.push_back("FIRST");
           _list.push_back("SECOND");
           ....
         }
      }
      static Initializer ListInitializationGuard;
      return _list;
    }
};

由于ListInitializationGuard是SomeClass::getList()方法中的一个静态变量,它将只被构造一次,这意味着构造函数被调用一次。这将初始化_list变量为你需要的值。任何后续对getList的调用都将返回已经初始化的_list对象。

当然,您必须始终通过调用getList()方法访问_list对象。