在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:
class foo
{
private:
static int i;
};
int foo::i = 0;
我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?
在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:
class foo
{
private:
static int i;
};
int foo::i = 0;
我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?
当前回答
我只是想提一下我第一次遇到这个的时候觉得有点奇怪的东西。
我需要在模板类中初始化一个私有静态数据成员。
在.h或.hpp中,它看起来像这样初始化模板类的静态数据成员:
template<typename T>
Type ClassName<T>::dataMemberName = initialValue;
其他回答
也在privatstatic .cpp文件中工作:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
static int v;
};
int A::v = 10; // possible initializing
int main()
{
A a;
//cout << A::v << endl; // no access because of private scope
return 0;
}
// g++ privateStatic.cpp -o privateStatic && ./privateStatic
类声明应该在头文件中(如果不共享,则在源文件中)。 文件:foo。
class foo
{
private:
static int i;
};
但是初始化应该在源文件中。 文件:foo.cpp
int foo::i = 0;
如果初始化是在头文件中,那么每个包含头文件的文件都有一个静态成员的定义。因此,在链接阶段,你会得到链接器错误,因为初始化变量的代码将在多个源文件中定义。 静态int i的初始化必须在任何函数之外完成。
注意:Matt Curtis:指出,如果静态成员变量是const整数类型(bool, char, char8_t[自c++ 20以来],char16_t, char32_t, wchar_t, short, int, long, long long,或任何实现定义的扩展整数类型,包括任何有符号,无符号和cv限定变量),c++允许简化上述内容。然后你可以直接在头文件的类声明中声明和初始化成员变量:
class foo
{
private:
static int const i = 42;
};
对于这个问题的未来观众,我想指出您应该避免monkey0506所建议的内容。
头文件用于声明。
对于每个直接或间接包含头文件的.cpp文件,头文件将被编译一次,并且在main()之前在程序初始化时运行任何函数之外的代码。
通过输入:foo::i = VALUE;对于每个.cpp文件,foo:i将被赋值value(不管它是什么),并且这些赋值将以不确定的顺序(由链接器决定)在main()运行之前发生。
如果我们在其中一个。cpp文件中#define VALUE为不同的数字会怎样?它将编译良好,我们将无法知道哪个胜出,直到我们运行程序。
永远不要将执行的代码放入头文件中,这与您永远不要#include .cpp文件的原因相同。
Include守卫(我同意你应该经常使用)保护你不受一些不同情况的影响:在编译一个.cpp文件时,同一个头文件被间接地多次# Include。
我在这里没有足够的代表来添加这一点作为注释,但在我看来,无论如何使用#include守卫来编写头文件是一种很好的风格,正如Paranaix几小时前指出的那样,这可以防止多重定义错误。除非已经使用了单独的CPP文件,否则没有必要只使用一个文件来初始化静态的非整型成员。
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
#include "bar.h"
class foo
{
private:
static bar i;
};
bar foo::i = VALUE;
#endif
我认为没有必要为此使用单独的CPP文件。当然,你可以这样做,但是没有技术上的理由必须这样做。
如果使用头保护,也可以在头文件中包含赋值。我在自己创建的c++库中使用了这种技术。实现相同结果的另一种方法是使用静态方法。例如……
class Foo
{
public:
int GetMyStatic() const
{
return *MyStatic();
}
private:
static int* MyStatic()
{
static int mStatic = 0;
return &mStatic;
}
}
上面的代码有一个“好处”,就是不需要CPP/源文件。同样,这是我在c++库中使用的方法。