在c++中初始化私有静态数据成员的最佳方法是什么?我在头文件中尝试了这一点,但它给了我奇怪的链接器错误:

class foo
{
    private:
        static int i;
};

int foo::i = 0;

我猜这是因为我不能从类外部初始化一个私有成员。那么最好的方法是什么呢?


当前回答

set_default()方法怎么样?

class foo
{
    public:
        static void set_default(int);
    private:
        static int i;
};

void foo::set_default(int x) {
    i = x;
}

我们只需要使用set_default(int x)方法,我们的静态变量就会被初始化。

这与其他注释并不矛盾,实际上它遵循了在全局作用域中初始化变量的相同原则,但是通过使用这个方法,我们使其显式(并且易于看到-理解),而不是将变量的定义挂在那里。

其他回答

对于这个问题的未来观众,我想指出您应该避免monkey0506所建议的内容。

头文件用于声明。

对于每个直接或间接包含头文件的.cpp文件,头文件将被编译一次,并且在main()之前在程序初始化时运行任何函数之外的代码。

通过输入:foo::i = VALUE;对于每个.cpp文件,foo:i将被赋值value(不管它是什么),并且这些赋值将以不确定的顺序(由链接器决定)在main()运行之前发生。

如果我们在其中一个。cpp文件中#define VALUE为不同的数字会怎样?它将编译良好,我们将无法知道哪个胜出,直到我们运行程序。

永远不要将执行的代码放入头文件中,这与您永远不要#include .cpp文件的原因相同。

Include守卫(我同意你应该经常使用)保护你不受一些不同情况的影响:在编译一个.cpp文件时,同一个头文件被间接地多次# Include。

这符合你的目的吗?

//header file

struct MyStruct {
public:
    const std::unordered_map<std::string, uint32_t> str_to_int{
        { "a", 1 },
        { "b", 2 },
        ...
        { "z", 26 }
    };
    const std::unordered_map<int , std::string> int_to_str{
        { 1, "a" },
        { 2, "b" },
        ...
        { 26, "z" }
    };
    std::string some_string = "justanotherstring";  
    uint32_t some_int = 42;

    static MyStruct & Singleton() {
        static MyStruct instance;
        return instance;
    }
private:
    MyStruct() {};
};

//Usage in cpp file
int main(){
    std::cout<<MyStruct::Singleton().some_string<<std::endl;
    std::cout<<MyStruct::Singleton().some_int<<std::endl;
    return 0;
}

set_default()方法怎么样?

class foo
{
    public:
        static void set_default(int);
    private:
        static int i;
};

void foo::set_default(int x) {
    i = x;
}

我们只需要使用set_default(int x)方法,我们的静态变量就会被初始化。

这与其他注释并不矛盾,实际上它遵循了在全局作用域中初始化变量的相同原则,但是通过使用这个方法,我们使其显式(并且易于看到-理解),而不是将变量的定义挂在那里。

以下是一个简单例子中的所有可能性和错误……

#ifndef Foo_h
#define Foo_h

class Foo
{
  static const int a = 42; // OK
  static const int b {7};  // OK
  //static int x = 42; // ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'Foo::x'
  //static int y {7};  // ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'Foo::x'
  static int x;
  static int y;
  int m = 42;
  int n {7};
};

// Foo::x = 42;  // error: 'int Foo::x' is private
int Foo::x = 42; // OK in Foo.h if included in only one  *.cpp -> *.o file!
int Foo::y {7};  // OK

// int Foo::y {7};  // error: redefinition of 'int Foo::y'
   // ONLY if the compiler can see both declarations at the same time it, 
   // OTHERWISE you get a linker error

#endif // Foo_h

但最好把它放在Foo.cpp中。这样你就可以单独编译每个文件并在以后链接它们,否则Foo:x将出现在多个目标文件中,并导致链接器错误. ...

// Foo::x = 42;  // error: 'int Foo::x' is private, bad if Foo::X is public!
int Foo::x = 42; // OK in Foo.h if included in only one  *.cpp -> *.o file!
int Foo::y {7};  // OK

使用Microsoft编译器[1],不像int型的静态变量也可以在头文件中定义,但在类声明之外,使用Microsoft特定的__declspec(selectany)。

class A
{
    static B b;
}

__declspec(selectany) A::b;

请注意,我并不是说这是好的,我只是说这是可以做到的。

现在,比MSC更多的编译器支持__declspec(selectany)——至少gcc和clang。甚至更多。