从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
当前回答
只需使用以下内容:
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; // runs on UI thread
});
其他回答
您需要在GUI线程上调用该方法。您可以通过调用Control.Invoke来实现这一点。
例如:
delegate void UpdateLabelDelegate (string message);
void UpdateLabel (string message)
{
if (InvokeRequired)
{
Invoke (new UpdateLabelDelegate (UpdateLabel), message);
return;
}
MyLabelControl.Text = message;
}
我无法理解这一丑陋实现背后的微软逻辑,但你必须有两个功能:
void setEnableLoginButton()
{
if (InvokeRequired)
{
// btn_login can be any conroller, (label, button textbox ..etc.)
btn_login.Invoke(new MethodInvoker(setEnable));
// OR
//Invoke(new MethodInvoker(setEnable));
}
else {
setEnable();
}
}
void setEnable()
{
btn_login.Enabled = isLoginBtnEnabled;
}
这些片段对我有用,所以我可以在另一个线程上执行一些操作,然后更新GUI:
Task.Factory.StartNew(()=>
{
// THIS IS NOT GUI
Thread.Sleep(5000);
// HERE IS INVOKING GUI
btn_login.Invoke(new Action(() => DoSomethingOnGUI()));
});
private void DoSomethingOnGUI()
{
// GUI
MessageBox.Show("message", "title", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
}
更简单的是:
btn_login.Invoke(new Action(()=>{ /* HERE YOU ARE ON GUI */ }));
创建类变量:
SynchronizationContext _context;
在创建UI的构造函数中设置它:
var _context = SynchronizationContext.Current;
要更新标签时:
_context.Send(status =>{
// UPDATE LABEL
}, null);
我的版本是插入一行递归的“咒语”:
对于无参数:
void Aaaaaaa()
{
if (InvokeRequired) { Invoke(new Action(Aaaaaaa)); return; } //1 line of mantra
// Your code!
}
对于具有参数的函数:
void Bbb(int x, string text)
{
if (InvokeRequired) { Invoke(new Action<int, string>(Bbb), new[] { x, text }); return; }
// Your code!
}
就是这样。
一些论证:通常在if()语句后一行放置{}对代码可读性不利。但在这种情况下,这是例行的“咒语”。如果此方法在项目中保持一致,则不会破坏代码的可读性。它还可以避免代码乱丢(一行代码而不是五行代码)。
当您看到(InvokeRequired){some long}时,您只知道“从另一个线程调用此函数是安全的”。
例如,访问当前线程以外的控件:
Speed_Threshold = 30;
textOutput.Invoke(new EventHandler(delegate
{
lblThreshold.Text = Speed_Threshold.ToString();
}));
lblThreshold是一个标签,Speed_Threshold则是一个全局变量。