有没有一种方法可以以平台无关的方式确定一台机器有多少个C/ c++内核?如果不存在这样的东西,如何确定每个平台(Windows/*nix/Mac)?


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如果具有汇编语言访问权限,则可以使用CPUID指令获取有关CPU的各种信息。它在操作系统之间是可移植的,尽管您需要使用特定于制造商的信息来确定如何找到内核的数量。这里有一个文档描述了如何在英特尔芯片上做到这一点,这个文档的第11页描述了AMD的规范。

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在Linux上,可以读取/proc/cpuinfo文件并计算核数。

(几乎)c代码中的平台独立函数

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#elif MACOS
#include <sys/param.h>
#include <sys/sysctl.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif

int getNumCores() {
#ifdef WIN32
    SYSTEM_INFO sysinfo;
    GetSystemInfo(&sysinfo);
    return sysinfo.dwNumberOfProcessors;
#elif MACOS
    int nm[2];
    size_t len = 4;
    uint32_t count;

    nm[0] = CTL_HW; nm[1] = HW_AVAILCPU;
    sysctl(nm, 2, &count, &len, NULL, 0);

    if(count < 1) {
        nm[1] = HW_NCPU;
        sysctl(nm, 2, &count, &len, NULL, 0);
        if(count < 1) { count = 1; }
    }
    return count;
#else
    return sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
#endif
}

Win32:

GetSystemInfo()获取逻辑处理器的数量,使用 GetLogicalProcessorInformationEx () 来获取物理处理器的数量。

你也可以在。net中使用WMI,但这样你就依赖于WMI服务的运行 等。有时它在本地工作,但当相同的代码在服务器上运行时就会失败。 我认为这是一个名称空间问题,与您正在读取其值的“名称”有关。

还有一个Windows秘方:使用系统范围的环境变量NUMBER_OF_PROCESSORS:

printf("%d\n", atoi(getenv("NUMBER_OF_PROCESSORS")));