有没有一种方法可以以平台无关的方式确定一台机器有多少个C/ c++内核?如果不存在这样的东西,如何确定每个平台(Windows/*nix/Mac)?
当前回答
这个功能是c++ 11标准的一部分。
#include <thread>
unsigned int nthreads = std::thread::hardware_concurrency();
对于较老的编译器,可以使用Boost。线程库。
#include <boost/thread.hpp>
unsigned int nthreads = boost::thread::hardware_concurrency();
在任何一种情况下,hardware_concurrency()都会根据CPU内核和超线程单元的数量返回硬件能够并发执行的线程数。
其他回答
Windows Server 2003及以后版本允许您利用GetLogicalProcessorInformation函数
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms683194.aspx
这个功能是c++ 11标准的一部分。
#include <thread>
unsigned int nthreads = std::thread::hardware_concurrency();
对于较老的编译器,可以使用Boost。线程库。
#include <boost/thread.hpp>
unsigned int nthreads = boost::thread::hardware_concurrency();
在任何一种情况下,hardware_concurrency()都会根据CPU内核和超线程单元的数量返回硬件能够并发执行的线程数。
在linux上,据我所知,最好的编程方式是使用
sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)
or
sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)
这些不是标准的,但是在我的Linux手册页中。
C++11
#include <thread>
//may return 0 when not able to detect
const auto processor_count = std::thread::hardware_concurrency();
参考:std::线程::hardware_concurrency
在c++ 11之前的c++中,没有可移植的方法。相反,你需要使用以下一个或多个方法(由适当的#ifdef行保护):
Win32 SYSTEM_INFO sysinfo; GetSystemInfo(&sysinfo); int numCPU = sysinfo.dwNumberOfProcessors; Linux, Solaris, AIX and Mac OS X >=10.4 (i.e. Tiger onwards) int numCPU = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN); FreeBSD, MacOS X, NetBSD, OpenBSD, etc. int mib[4]; int numCPU; std::size_t len = sizeof(numCPU); /* set the mib for hw.ncpu */ mib[0] = CTL_HW; mib[1] = HW_AVAILCPU; // alternatively, try HW_NCPU; /* get the number of CPUs from the system */ sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0); if (numCPU < 1) { mib[1] = HW_NCPU; sysctl(mib, 2, &numCPU, &len, NULL, 0); if (numCPU < 1) numCPU = 1; } HPUX int numCPU = mpctl(MPC_GETNUMSPUS, NULL, NULL); IRIX int numCPU = sysconf(_SC_NPROC_ONLN); Objective-C (Mac OS X >=10.5 or iOS) NSUInteger a = [[NSProcessInfo processInfo] processorCount]; NSUInteger b = [[NSProcessInfo processInfo] activeProcessorCount];
Hwloc (http://www.open-mpi.org/projects/hwloc/)值得一看。虽然需要将另一个库集成到代码中,但它可以提供关于处理器的所有信息(核数、拓扑结构等)。
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