有没有一种方法可以以平台无关的方式确定一台机器有多少个C/ c++内核?如果不存在这样的东西,如何确定每个平台(Windows/*nix/Mac)?
当前回答
这个功能是c++ 11标准的一部分。
#include <thread>
unsigned int nthreads = std::thread::hardware_concurrency();
对于较老的编译器,可以使用Boost。线程库。
#include <boost/thread.hpp>
unsigned int nthreads = boost::thread::hardware_concurrency();
在任何一种情况下,hardware_concurrency()都会根据CPU内核和超线程单元的数量返回硬件能够并发执行的线程数。
其他回答
关于OS X的更多信息:sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)仅在>= 10.5版本可用,而不是10.4版本。
另一种方法是HW_AVAILCPU/sysctl() BSD代码,在>= 10.2版本中可用。
如果具有汇编语言访问权限,则可以使用CPUID指令获取有关CPU的各种信息。它在操作系统之间是可移植的,尽管您需要使用特定于制造商的信息来确定如何找到内核的数量。这里有一个文档描述了如何在英特尔芯片上做到这一点,这个文档的第11页描述了AMD的规范。
Windows Server 2003及以后版本允许您利用GetLogicalProcessorInformation函数
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms683194.aspx
在Linux上,可以读取/proc/cpuinfo文件并计算核数。
您可能无法以独立于平台的方式获得它。Windows有处理器的数量。
Win32系统信息
推荐文章
- 为什么这个结合赋值和相等检查的if语句返回true?
- cplusplus.com给出的错误、误解或坏建议是什么?
- C多行宏:do/while(0) vs作用域块
- 找出质数最快的算法是什么?
- 跨线程操作无效:控件“textBox1”从创建它的线程以外的线程访问
- time_t最终的类型定义是什么?
- 我需要显式处理负数或零时,总和平方数字?
- c++枚举类可以有方法吗?
- 函数名周围的括号是什么意思?
- 用C语言创建自己的头文件
- 格式化IO函数(*printf / *scanf)中的转换说明符%i和%d之间的区别是什么?
- 线和纤维的区别是什么?
- 将析构函数设为私有有什么用?
- main()中的Return语句vs exit()
- 为什么c#不提供c++风格的'friend'关键字?