有没有一种方法可以以平台无关的方式确定一台机器有多少个C/ c++内核?如果不存在这样的东西,如何确定每个平台(Windows/*nix/Mac)?


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OpenMP在许多平台(包括Visual Studio 2005)上都得到了支持,并且它提供了一种支持

int omp_get_num_procs();

函数返回调用时可用的处理器/核数。

其他回答

在linux上,据我所知,最好的编程方式是使用

sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)

or

sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)

这些不是标准的,但是在我的Linux手册页中。

这个功能是c++ 11标准的一部分。

#include <thread>

unsigned int nthreads = std::thread::hardware_concurrency();

对于较老的编译器,可以使用Boost。线程库。

#include <boost/thread.hpp>

unsigned int nthreads = boost::thread::hardware_concurrency();

在任何一种情况下,hardware_concurrency()都会根据CPU内核和超线程单元的数量返回硬件能够并发执行的线程数。

Windows Server 2003及以后版本允许您利用GetLogicalProcessorInformation函数

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms683194.aspx

关于OS X的更多信息:sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)仅在>= 10.5版本可用,而不是10.4版本。

另一种方法是HW_AVAILCPU/sysctl() BSD代码,在>= 10.2版本中可用。

OpenMP在许多平台(包括Visual Studio 2005)上都得到了支持,并且它提供了一种支持

int omp_get_num_procs();

函数返回调用时可用的处理器/核数。