受到另一个关于缺失Zip函数的问题的启发:
为什么在IEnumerable接口上没有ForEach扩展方法?或在任何地方吗?唯一获得ForEach方法的类是List<>。有什么原因吗,也许是性能?
受到另一个关于缺失Zip函数的问题的启发:
为什么在IEnumerable接口上没有ForEach扩展方法?或在任何地方吗?唯一获得ForEach方法的类是List<>。有什么原因吗,也许是性能?
当前回答
你可以这样写扩展方法:
// Possibly call this "Do"
IEnumerable<T> Apply<T> (this IEnumerable<T> source, Action<T> action)
{
foreach (var e in source)
{
action(e);
yield return e;
}
}
Pros
允许链接:
MySequence
.Apply(...)
.Apply(...)
.Apply(...);
Cons
它实际上不会做任何事情,直到你强制迭代。因此,它不应该被称为. foreach()。你可以在结尾写.ToList(),或者你也可以写这个扩展方法:
// possibly call this "Realize"
IEnumerable<T> Done<T> (this IEnumerable<T> source)
{
foreach (var e in source)
{
// do nothing
;
}
return source;
}
这可能与发布的c#库有很大的不同;不熟悉您的扩展方法的读者将不知道如何理解您的代码。
其他回答
您可以使用(可链的,但延迟计算)Select,首先执行操作,然后返回标识(如果您愿意,也可以返回其他内容)
IEnumerable<string> people = new List<string>(){"alica", "bob", "john", "pete"};
people.Select(p => { Console.WriteLine(p); return p; });
您需要确保它仍然被求值,可以使用Count()(枚举afaik最便宜的操作),也可以使用其他您需要的操作。
不过,我希望看到它被引入标准库:
static IEnumerable<T> WithLazySideEffect(this IEnumerable<T> src, Action<T> action) {
return src.Select(i => { action(i); return i; } );
}
上面的代码就变成了人。WithLazySideEffect(p => Console.WriteLine(p)),这实际上相当于foreach,但懒惰和可链。
大多数LINQ扩展方法都返回结果。ForEach不符合这个模式,因为它什么也不返回。
虽然我同意在大多数情况下使用内置的foreach构造更好,但我发现在foreach <>扩展上使用这种变体比自己在常规foreach中管理索引要好一些:
public static int ForEach<T>(this IEnumerable<T> list, Action<int, T> action)
{
if (action == null) throw new ArgumentNullException("action");
var index = 0;
foreach (var elem in list)
action(index++, elem);
return index;
}
Example
var people = new[] { "Moe", "Curly", "Larry" };
people.ForEach((i, p) => Console.WriteLine("Person #{0} is {1}", i, p));
会给你:
Person #0 is Moe
Person #1 is Curly
Person #2 is Larry
部分原因是语言设计者从哲学角度不同意这一观点。
没有(和测试……)一个功能比有一个功能更省事。 它并不是真的更短(有一些传递函数的情况下,它是,但这不是主要用途)。 它的目的是产生副作用,这不是linq的目的。 为什么要用另一种方式来做我们已经拥有的功能呢?(为每一个关键字)
https://blogs.msdn.microsoft.com/ericlippert/2009/05/18/foreach-vs-foreach/
一种解决方法是编写. tolist()。ForEach(x =>…)
pros
易于理解——读者只需要知道c#附带了什么,而不需要知道任何额外的扩展方法。
语法干扰非常温和(只添加了一点无关的代码)。
通常不需要额外的内存,因为本机. foreach()必须实现整个集合。
cons
操作顺序并不理想。我宁愿实现一个元素,然后付诸行动,然后重复。这段代码首先实现所有元素,然后依次对它们进行操作。
如果意识到列表抛出异常,则永远无法对单个元素进行操作。
如果枚举数是无限的(就像自然数一样),那么你就不走运了。