在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在PHP中,必须显式地引用全局变量,并显式地使用这个->作为类变量。使重构变得有趣。如果不找到所有使用点,就不能将变量/参数提升为全局变量或类成员。
其他回答
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。
Java源文件可以以字符\u001a (control-Z)结尾。
在Java中,字符串如何处理==操作符取决于它是如何构造的,这存在一些不一致性。
String a = "Hello";
String b = "Hello";
System.out.println(a == b ); // prints true.
String c = new String("Hello");
String d = new String("Hello");
System.out.println(c == d ); // prints false
ruby中的隐含变量\constants和可变常量