在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
在PHP中,必须显式地引用全局变量,并显式地使用这个->作为类变量。使重构变得有趣。如果不找到所有使用点,就不能将变量/参数提升为全局变量或类成员。
其他回答
我最喜欢的奇怪的C语言是5[“Hello World”],但因为已经发布了,我最喜欢的第二个奇怪的是Windows版本结构初始化黑客:
void someWindowsFunction() {
BITMAPINFOHEADER header = {sizeof header};
/* do stuff with header */
}
这条微妙的线条达到了以下效果:
Declares a BITMAPINFOHEADER structure Concisely sets the "size" member of the structure, without hardcoding a size constant (since many Window structures, including BITMAPINFOHEADER, follow the convention of specifying the size of the structure as the first member} Declares the version of the structure (since many Windows structures, including BITMAPINFOHEADER, identify their version by the declared size, following the convention that structures definitions are append-only) Clears all other members of the structure (a C standard behavior when a structure is incompletely initialized).
2000年Perl Journal's obfusated Perl Contest的最佳参赛作品:
#:: ::-| ::-| .-. :||-:: 0-| .-| ::||-| .:|-. :||
open(Q,$0);while(<Q>){if(/^#(.*)$/){for(split('-',$1)){$q=0;for(split){s/\|
/:.:/xg;s/:/../g;$Q=$_?length:$_;$q+=$q?$Q:$Q*20;}print chr($q);}}}print"\n";
#.: ::||-| .||-| :|||-| ::||-| ||-:: :|||-| .:|
代码由作者在http://mysite.verizon.net/les.peters/id2.html详细解释
在J中,大多数原语(也就是函数)是一元的(一个参数)或二元的(两个参数,一个在左边,一个在右边)。但是修正原语需要3个(我认为这是唯一一个,除了foreign)。这是可以理解的,它需要3个,但它只是看起来…一开始是错的。
vector =: i. 10 NB. Vector will be 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(10) (0) } vector NB. Will yield 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Forth的控制结构有些奇怪。首先,因为它是一种反向波兰符号语言,条件在IF之前,如:
x 0 = IF
现在,要关闭条件块,使用关键字THEN:
x 0 = IF ." Equals zero!" THEN
现在真正的WTF开始了。IF所做的是编译一个有条件的前向跳转,并将跳转偏移量的地址放在堆栈上。当找到THEN时,它从堆栈中弹出该地址,计算实际偏移量,然后编译它。另一方面,ELSE编译一个条件向前跳转,从堆栈中弹出一个地址,将一个新地址压入堆栈,计算弹出地址的偏移量,然后编译该偏移量。这意味着语法是这样的:
x 0 = IF ." Equals zero!" ELSE ." Not equal to zero!" THEN
第一个和第二个语句是这样编译的:
x LITERAL 0 = (0BRANCH) LITERAL offset SLITERAL" Equals zero!" (DOTQ)
x LITERAL 0 = (0BRANCH) LITERAL offset SLITERAL" Equals zero!" (DOTQ) BRANCH LITERAL offset SLITERAL" Not equal to zero!" (DOTQ)
更奇怪的是,这种行为并不隐藏。它是该语言的ANSI规范的一部分,可以通过构造自定义流控制结构或以有趣的方式组合它们来自由利用。例如,Forth的WHILE循环:
BEGIN x 10 < WHILE x 1+ to x REPEAT
BEGIN和WHILE之间的部分是任意代码,因此实际上可以在单个控制结构中让代码在条件测试之前和之后执行。这是故意的,但下面的内容虽然是允许的,但却不允许:
BEGIN DUP 2 > WHILE DUP 5 < WHILE DUP 1+ REPEAT 123 ELSE 345 THEN
它利用了每个控制流字的工作方式来组合两个WHILE语句,并为每个出口添加不同的后循环代码来引导。为了表明我不是在开玩笑,我只是从互联网上的一个代码中复制了这个小片段,并进行了一些小的修改来简化它。
在JavaScript中:
2 == [2]
// Even stranger
2 == [[[2]]]
// And down-right nutty
var a = { "abc" : 1 };
a[[[["abc"]]]] === a["abc"]; // this is also true
幸运的是,stackoverflow.com网站上善良的人们向我解释了这一切: 为什么2 ==[2]在JavaScript?