在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

转变;

有时你会在perl方法的第一行中看到它来读取self指针

其他回答

在统一中,

GameObject.Find("MyObject")

将正常返回对象。然而,如果你这样做:

GameObject.Find("MyObject").active = false;
//do other stuff
if (GameObject.Find("MyObject").active)
{
    //do stuff
}

然后您将得到一个空引用。在Unity iPhone中,这段代码通常在编辑器中正常工作,但在iPhone上运行时会导致SIGBUS。问题是GameObject.Find()将只定位活动对象,所以即使你只是检查它是否活动,你也会有效地调用if (null.active)。

为了使它正常工作,你必须在使它不活跃之前存储它。

GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
obj.active = false;
//do other stuff
if (obj.active)
{
    //do stuff
}

可以说,这是一种更好的实践,但Unity处理非活动对象的方式通常是相当奇怪的。它似乎卸载了大部分非活动对象(纹理等),但不是全部,因此非活动对象仍然会消耗大量内存。

好吧,既然问题是断断续续的,我就加入到“有趣”中来

Go(又名Issue9)使用大写的可见性:

如果你用大写字母命名某个东西,它就会被公众访问。 如果你使用小写,它将被包保护:

包装外可见:

func Print(v ...) { 
}

包外不可见

func print( v ... ) {
}

你可以在这个原始答案中找到更多。

在C或c++中,使用宏可以获得很多乐趣。如

#define FOO(a,b) (a+b)/(1-a)

如果传入FOO(bar++,4),它将使a增加两次。

ActionScript 3:

当一个对象被它的接口使用时,编译器不识别从object继承的方法,因此:

IInterface interface = getInterface();
interface.toString();

给出一个编译错误。 解决方法是将类型转换为Object

Object(interface).toString();

PHP:

. 和+运算符。它有其合理的解释,但“a”+“5”= 5仍然显得尴尬。

Java(以及任何IEEE754的实现):

System.out.println(0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1);

输出0.9999999999999999

我肯定会给Perl提供多个可怕的例子:

if(!$#var)

or

if($mystring =~ m/(\d+)/) {