在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

这个古老的PHP宠儿本身并不完全是WTFish,但作用域解析错误是许多开发人员看到的事情之一,值得给一些WTF的爱:

$class = new StdClass();
$class::test();

PHP Parse error:  syntax error, unexpected T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM on line 3

其他回答

在PHP中,字符串和函数指针一样好:

$x = "foo";
function foo(){ echo "wtf"; }
$x(); # "wtf"

不幸的是,这并不管用:

"foo"();

在Python中:

>>> x = 4
>>> y = 1000000
>>> x is 4
True
>>> y is 1000000
False
>>>

如果你不相信,就试试吧!

c#的默认继承模型赢得了我的投票:

public class Animal
{
    public string Speak() { return "unknown sound" ; }
}

public class Dog : Animal
{
    public string Speak() { return "Woof!" ; }
}

class Program
{
    static void Main( string[] args )
    {
        Dog aDog = new Dog() ;
        Animal anAnimal = (Animal) aDog ;

        Console.WriteLine( "Dog sez '{0}'" , aDog.Speak() ) ;
        Console.WriteLine( "Animal sez '{0}'" , anAnimal.Speak() ) ;

        return ;
    }
}

运行程序得到如下结果:

狗叫“汪!” 动物说“未知的声音”

获得这种行为应该要求程序员走出程序员的道路。子类实例不会因为被上转换为它的超类型而停止存在。相反,你必须显式地请求预期的(几乎总是想要的)结果:

public class Animal
{
    public virtual string Speak() { return "unknown sound" ; }
}

public class Dog : Animal
{
    public override string Speak() { return "Woof!" ; }
}

不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。

在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。

对于Py 2x,

>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0

对于Py 3x,

>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2

我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。

Py 2x和Py 3x中round()的文档。

在Java中,如果x的值为NaN,则x == x返回false, x != x返回true。