在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在PHP中,字符串和函数指针一样好:
$x = "foo";
function foo(){ echo "wtf"; }
$x(); # "wtf"
不幸的是,这并不管用:
"foo"();
其他回答
Go的伪常数Iota:
type ByteSize float64
const (
_ = iota; // ignore first value by assigning to blank identifier
KB ByteSize = 1<<(10*iota); MB; GB; TB; PB; YB;
)
Delphi不关心像“word”这样的类型转换,将读取数组arr[0..65535] where pos = 65535: Arr[单词(pos + 10)]
在Python中:
>>> x=5
>>> 1<x<10
True
>>> 1<x<3
False
不是一个WTF,但是一个有用的特性。
可能已经说过了(也许这对一些人来说并不奇怪),但我认为这很酷:
在Javascript中,声明函数接受的参数只是为了方便程序员。通过函数调用传递的所有变量都可以通过关键字“arguments”访问。所以下面会提醒“world”:
<script type="text/javascript">
function blah(){
alert(arguments[1]);
}
blah("hello", "world");
</script>
注意,虽然这些参数看起来像是存储在数组中(因为您可以以与数组元素相同的方式访问对象属性),但事实并非如此。arguments是一个对象,而不是数组(因此,它们是存储在数值索引下的对象属性),如下例所示(typeOf函数来自Crockford的JavaScript补救页面):
argumentsExample = function(){
console.log(typeOf(arguments));
anArray = [];
console.log(typeOf(anArray));
anObject = {};
console.log(typeOf(anObject));
}
function typeOf(value) {
var s = typeof value;
if (s === 'object') {
if (value) {
if (typeof value.length === 'number' &&
!(value.propertyIsEnumerable('length')) &&
typeof value.splice === 'function') {
s = 'array';
}
} else {
s = 'null';
}
}
return s;
}
argumentsExample("a", "b");
NSIS (Nullsoft Scriptable安装系统)有StrCmp指令:
StrCmp str1 str2 jump_if_equal [jump_if_not_equal] 比较str1和str2(不区分大小写)。如果str1和str2相等,则Gotos jump_if_equal,否则Gotos jump_if_not_equal。 StrCmp $0“一个字符串”0 +3 DetailPrint '$$0 == "a string"' 转到+ 2 DetailPrint '$$0 != "a string"'
锦上添花:jump_if_equal和jump_if_not_equal也可以是负数。但我猜你们已经从正数前面的+符号中算出来了。我不记得这是强制性的,还是只是一个可怕的惯例。
这基本上结合了最差的BASIC和最差的Assembler。