在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在PHP中,字符串和函数指针一样好:

$x = "foo";
function foo(){ echo "wtf"; }
$x(); # "wtf"

不幸的是,这并不管用:

"foo"();

其他回答

Go的伪常数Iota:

type ByteSize float64
const (
_ = iota;   // ignore first value by assigning to blank identifier
KB ByteSize = 1<<(10*iota); MB; GB; TB; PB; YB;
)   

Delphi不关心像“word”这样的类型转换,将读取数组arr[0..65535] where pos = 65535: Arr[单词(pos + 10)]

在Python中:

>>> x=5
>>> 1<x<10
True
>>> 1<x<3
False

不是一个WTF,但是一个有用的特性。

可能已经说过了(也许这对一些人来说并不奇怪),但我认为这很酷:

在Javascript中,声明函数接受的参数只是为了方便程序员。通过函数调用传递的所有变量都可以通过关键字“arguments”访问。所以下面会提醒“world”:

<script type="text/javascript">

function blah(){
alert(arguments[1]);
}

blah("hello", "world");

</script> 

注意,虽然这些参数看起来像是存储在数组中(因为您可以以与数组元素相同的方式访问对象属性),但事实并非如此。arguments是一个对象,而不是数组(因此,它们是存储在数值索引下的对象属性),如下例所示(typeOf函数来自Crockford的JavaScript补救页面):

argumentsExample = function(){
    console.log(typeOf(arguments));

    anArray = [];
    console.log(typeOf(anArray));

    anObject = {};
    console.log(typeOf(anObject));
}

function typeOf(value) {
    var s = typeof value;
    if (s === 'object') {
        if (value) {
            if (typeof value.length === 'number' &&
                    !(value.propertyIsEnumerable('length')) &&
                    typeof value.splice === 'function') {
                s = 'array';
            }
        } else {
            s = 'null';
        }
    }
    return s;
}

argumentsExample("a", "b");

NSIS (Nullsoft Scriptable安装系统)有StrCmp指令:

StrCmp str1 str2 jump_if_equal [jump_if_not_equal] 比较str1和str2(不区分大小写)。如果str1和str2相等,则Gotos jump_if_equal,否则Gotos jump_if_not_equal。 StrCmp $0“一个字符串”0 +3 DetailPrint '$$0 == "a string"' 转到+ 2 DetailPrint '$$0 != "a string"'

锦上添花:jump_if_equal和jump_if_not_equal也可以是负数。但我猜你们已经从正数前面的+符号中算出来了。我不记得这是强制性的,还是只是一个可怕的惯例。

这基本上结合了最差的BASIC和最差的Assembler。