在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在PHP中,字符串和函数指针一样好:

$x = "foo";
function foo(){ echo "wtf"; }
$x(); # "wtf"

不幸的是,这并不管用:

"foo"();

其他回答

Perl的sub没有真正的参数列表,只有@_数组。同时,sub会自动变平传入的参数。

我不明白为什么这是一个持久的功能;这反映了几年前我不得不在TI-86 BASIC上做的事情,因为这门语言没有足够的特色。

通知7。一个有效程序的例子:

    Chomsky is a room. 
    A thought is a kind of thing. 
    Color is a kind of value. 
    The colors are red, green and blue. 
    A thought has a color. It is usually Green. 
    A thought can be colorful or colorless. It is usually colorless. 
    An idea is a thought in Chomsky with description "Colorless green ideas sleep furiously." 
    A manner is a kind of thing. 
    Furiously is a manner. 
    Sleeping relates one thought to one manner. 
    The verb to sleep (he sleeps, they sleep, he slept, it is slept, he is sleeping) implies the sleeping relation. 
    Colorless green ideas sleep furiously. 

像图灵机模拟器这样的其他愚蠢的东西可以找到。

在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。

所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。

而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。

在C或c++中,sizeof…参数的圆括号是可选的。假设参数不是类型:

void foo() {
  int int_inst;

  // usual style - brackets ...
  size_t a = sizeof(int);
  size_t b = sizeof(int_inst);
  size_t c = sizeof(99);

  // but ...
  size_t d = sizeof int_inst; // this is ok
  // size_t e = sizeof int; // this is NOT ok
  size_t f = sizeof 99; // this is also ok
}

我一直不明白这是为什么!

好吧,既然问题是断断续续的,我就加入到“有趣”中来

Go(又名Issue9)使用大写的可见性:

如果你用大写字母命名某个东西,它就会被公众访问。 如果你使用小写,它将被包保护:

包装外可见:

func Print(v ...) { 
}

包外不可见

func print( v ... ) {
}

你可以在这个原始答案中找到更多。