在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
Perl充满了奇怪但整洁的特性。
If可以用在语句之前或之后,就像这样:
print "Hello World" if $a > 1;
if ($a > 1) { print "Hello World"; }
foreach也是如此:
print "Hello $_!\n" foreach qw(world Dolly nurse);
其他回答
特点:Bash, Korn shell (ksh93)和Z shell都允许使用带或不带美元符号的变量下标数组:
array[index]=$value
array[$index]=$value
加上美元符号,会得到10000的期望值:
unset array
for i in {1..10000}
do
((array[$RANDOM%6+1]++))
done
unset total
for count in ${array[@]}
do
((total += count))
done
echo $total
陌陌性:如果你从RANDOM中移除美元符号,总数将随机变化,甚至大于10000。
类似地,这将产生3而不是2:
a=1; ((r[a++]++)); echo $a
你不能在这里用美元符号,因为这是赋值运算(a在lhs上)虽然你可以用间接的方法,但是双重求值还是会发生。
原因:对于美元符号,变量展开在算术求值之前执行,因此只执行一次。如果没有美元符号,它将执行两次,一次是计算查找的索引,另一次是计算赋值的索引(因此,实际上,循环中第一步的赋值可能看起来像array[4] = $array[6] + 1,这完全打乱了数组)。
一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:
1 = 2;
在这句话之后,下列情况是正确的:
if(1 + 1 == 4)
在javaScript中,NaN是一个全局变量。
在ColdFusion中,数组从1开始。
C# has a feature called "extension methods", which are roughly analogous to Ruby mix-ins - Essentially, you can add a method to any pre-existing class definition (for instance, you oould add "reverse()" to String if you were so inclined). That alone is fine- The "Weird" part is that you can add these extension methods, with a method body and everything, to an interface. On the one hand, this can be handy as a way to add a single method to a whole swath of classes which aren't part of the same inheritance tree. On the other, you're adding fleshed out methods to interfaces, essentially breaking the very definition of an interface.