在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
在我看来,在c#中能够将超出范围的整数转换为枚举是非常奇怪的。想象一下这个枚举:
enum Colour
{
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 3
}
现在,如果你写:
Colour eco;
eco = (Colour)17;
编译器认为这很好。还有运行时。
请看这里了解更多细节。
其他回答
对于那些从未使用过COBOL的人来说,这是一个常见的代码行,但它不做您可能想做的事情
图片XXX
Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。
在C或c++中,sizeof…参数的圆括号是可选的。假设参数不是类型:
void foo() {
int int_inst;
// usual style - brackets ...
size_t a = sizeof(int);
size_t b = sizeof(int_inst);
size_t c = sizeof(99);
// but ...
size_t d = sizeof int_inst; // this is ok
// size_t e = sizeof int; // this is NOT ok
size_t f = sizeof 99; // this is also ok
}
我一直不明白这是为什么!
Java缓存范围为-128到127的整数对象实例。如果你不知道这一点,下面的内容可能会让你有些意想不到。
Integer.valueOf(127) == Integer.valueOf(127); // true, same instance
Integer.valueOf(128) == Integer.valueOf(128); // false, two different instances
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。