在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在Lisp中,你可以复制一个列表,可以复制一个向量,可以复制一个结构体,可以复制一个CLOS对象……

... 但是不能复制数组或哈希表。

其他回答

在C:

warning C4013: 'myfunc' undefined; assuming extern returning int

我记得由于某些原因没有看到警告(在一些遗留代码中有太多警告?),并且困惑于为什么从int转换会在使用非int返回函数时导致编译器错误。

编译器假设这样的东西是相当出乎意料的。

Java泛型 都是WTF:

List<String> ls = new ArrayList<String>(); //1
List<Object> lo = ls; //2

2:是非法的(??)这是令人费解的,但你必须想想接下来会发生什么:

lo.add(new Object());
String s = ls.get(0);

我们将对象赋值给字符串引用,哦不!就像这样,他们周围有很多陷阱。

在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:

#include <stdlib.h>

T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);

这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。

这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:

#include <stdio.h>

int main()
{   
    int x = 1;
    size_t sz = sizeof(x++);
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}   

输出1,而不是2,因为x永远不会增加。

对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a[] = "Hello";
    size_t s1 = sizeof a;
    size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
    printf("%zu %zu\n", s1, s2);
    return 0;
}

(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)

我有点纠结:

1;

在perl中,模块需要返回true。

在C语言中,数组可以像这样被索引:

a[10]

这很常见。

然而,鲜为人知的形式(真正有效!)是:

10[a]

这与上面的意思相同。