在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。
其他回答
这并不是一个奇怪的特性,但从类型安全的角度来看,它确实令人恼火:c#中的数组协方差。
class Foo { }
class Bar : Foo { }
class Baz : Foo { }
Foo[] foo = new Bar[1];
foo[0] = new Baz(); // Oh snap!
我相信这是从Java继承而来的(双关语)。
c++最恼人的解析:
struct S
{
S() {} //default constructor
};
int main() {
S s(); // this is not a default construction, it declares a function named s that takes no arguments and returns S.
}
C和c++中的三联体。
int main() {
printf("LOL??!");
}
这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。
在c#中,以下代码会生成编译器错误“无法从方法组转换为委托”。虽然背后的逻辑是合理的,但我还是觉得很奇怪。
control.BeginInvoke(delegate { DoSomething(); });
在Python中:
i = 1
++i
print i
输出“1”。行'++i'的计算结果为+(+i) (Python不支持增量操作符)