在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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Python的三元操作符

在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:

>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'

这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。

其他回答

这并不是一个奇怪的特性,但从类型安全的角度来看,它确实令人恼火:c#中的数组协方差。

class Foo { }
class Bar : Foo { }
class Baz : Foo { }

Foo[] foo = new Bar[1];
foo[0] = new Baz(); // Oh snap!

我相信这是从Java继承而来的(双关语)。

c++最恼人的解析:

struct S
{
    S() {} //default constructor
};

int main() {

    S s(); // this is not a default construction, it declares a function named s that takes no arguments and returns S.
}

C和c++中的三联体。

int main() {
   printf("LOL??!");
}

这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。

在c#中,以下代码会生成编译器错误“无法从方法组转换为委托”。虽然背后的逻辑是合理的,但我还是觉得很奇怪。

control.BeginInvoke(delegate { DoSomething(); });

在Python中:

i = 1
++i
print i

输出“1”。行'++i'的计算结果为+(+i) (Python不支持增量操作符)