在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


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Python的三元操作符

在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:

>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'

这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。

其他回答

为什么c#的List<T>.AddRange()不让我添加T的子类型的元素?阀门列表< T > () ! 微软只需要多写一行代码:

public void AddRange<S>(
    IEnumerable<S> collection
) where S : T

英语中的虚拟语气。

等等,你是说编程语言吗?然后在C中使用(宏)绕过宏()的预处理器#定义。例如,如果有人使用#define free(…),(free)(…)将与free(…)不同。

Forth可以随时改变数字的基数:

HEX 10 DECIMAL 16 - .
0 Ok

它也不需要是预定义的:

36 BASE ! 1Z DECIMAL .
71 Ok

在Ruby中,0在条件表达式中求值为true。

在MAXScript中,所有操作符都是平等对待的。因此,a = b +c使a等于b,然后计算a+c的和,并丢弃结果。