在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。
其他回答
这并不是一个真正的语言特性,而是一个实现缺陷:一些早期的Fortran编译器通过使用常量池来实现常量。所有参数都是通过引用传递的。如果你调用一个函数,例如。
f(1)
编译器会将常量池中常量1的地址传递给函数。 如果您为函数中的参数赋值,则会在程序中全局地更改该值(在本例中为1)。引起了一些挠头。
Perl中的字符串数学非常奇怪。
$ perl -E '$string = "a"; $string++; say $string'
b
$ perl -E '$string = "abc"; $string++; say $string'
abd
$ perl -E '$string = "money"; $string++; say $string'
monez
$ perl -E '$string = "money"; $string--; say $string'
-1
下面的c#代码抛出NullReferenceException而不是打印1:
static void SomeMethod(string format, params object[] args)
{
Console.WriteLine(args.Length);
}
static void Main(string[] args)
{
SomeMethod("blabla", null, "Ok here"); // print 2
SomeMethod("blabla", null); // exception
}
Perl的sub没有真正的参数列表,只有@_数组。同时,sub会自动变平传入的参数。
我不明白为什么这是一个持久的功能;这反映了几年前我不得不在TI-86 BASIC上做的事情,因为这门语言没有足够的特色。
在C中,a[b][C]与C [b[a]]完全相同。