在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

Perl的许多内置变量:

$# — not a comment! $0, $$, and $? — just like the shell variables by the same name $ˋ, $&, and $' — weird matching variables $" and $, — weird variables for list- and output-field-separators $! — like errno as a number but strerror(errno) as a string $_ — the stealth variable, always used and never seen $#_ — index number of the last subroutine argument... maybe @_ — the (non)names of the current function... maybe $@ — the last-raised exception %:: — the symbol table $:, $^, $~, $-, and $= — something to do with output formats $. and $% — input line number, output page number $/ and $\ — input and output record separators $| — output buffering controller $[ — change your array base from 0-based to 1-based to 42-based: WHEEE! $} — nothing at all, oddly enough! $<, $>, $(, $) — real and effective UIDs and GIDs @ISA — names of current package’s direct superclasses $^T — script start-up time in epoch seconds $^O — current operating system name $^V — what version of Perl this is

还有很多这样的东西。点击这里阅读完整列表。

其他回答

Perl:

可以编写一个完全由标点符号组成的程序。

这是怎么回事?!

在c#中

Math.Round(2.5)==2

在我看来,这在c++中是不允许的:

class A {
public:
  virtual string foo(){return "A::foo";}
};

class B : public A {
public:
  virtual string foo(){return "B::foo";}
};

int main () {
  B* b = new B();
  // In my opinion the following should not be allowed
  cout << b->A::foo() << endl;  // Will print "A::foo"
}

这似乎是正确的,但这意味着如果不允许子类的用户调用原始方法而不是新方法,就不能重写方法。

只要考虑一个集合的子类,当向集合本身添加一个元素时,您希望增加元素的数量。

一个合乎逻辑的解决方案是重写add()方法,在添加元素之前增加计数器,但是新集合的用户可以使用旧方法向其添加元素,这样就绕过了增量,导致元素计数器与集合的实际元素数量不一致。

这在Java中是不可能的。

Algol通过名称传递(使用C语法说明):

int a[3] = { 1, 2, 3 };
int i = 1;

void f(int j)
{
    int k;
    k = j;  // k = 2
    i = 0;
    k = j;  // k = 1 (!?!)    
}

int main()
{
    f(a[i]);
}

C和c++中的三联体。

int main() {
   printf("LOL??!");
}

这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。