在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在c++中,创建受保护抽象虚基纯虚私有析构函数的能力。
这是从受保护的抽象虚拟基继承的纯虚拟私有析构函数。
IOW,只能由类的成员或友元调用的析构函数(private),在声明它的基类(抽象基)中赋值0(纯虚),稍后将在以受保护的方式共享多重继承基(虚基)的派生类中定义/重写它。
其他回答
哈哈!
整个语言本身。虽然不完全是WTF的事情,但我从来没有遇到过一种语言在我的脑海中以一种刺耳的卡通声音播放。我以前也从来没有看过代码并想要惊呼“啊啊啊啊可爱!”
这个程序显示数字1-10并终止
HAI
CAN HAS STDIO?
IM IN YR LOOP UPPIN YR VAR TIL BOTHSAEM VAR AN 10
VISIBLE SUM OF VAR AN 1
IM OUTTA YR LOOP
KTHXBYE
在Perl中,对象只是被祝福的引用,所以在运行时改变对象的类是小菜一碟:
package Foo;
sub new { bless {}, $_[0] }
package Bar;
package main;
my $foo = Foo->new;
ref($foo); # => "Foo"
bless $foo, 'Bar';
ref($foo); # => "Bar"
我很惊讶其他语言不能做到这一点。多么有用的功能啊!
Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。
c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码
#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;
unsigned int c = ( o-----o
| !
! !
! !
o-----o ).area;
再举一个3D立方体的例子:
assert( ( o-------------o
|L \
| L \
| L \
| o-------------o
| ! !
! ! !
o | !
L | !
L | !
L| !
o-------------o ).volume == ( o-------------o
| !
! !
! !
o-------------o ).area * int(I-------------I) );
JavaScript:
( {} == {} ) == false