在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
我所知道的最奇怪的特性来自c++世界:SFINAE。
最糟糕的是,它实际上非常有用,在BOOST中广泛使用SFINAE对我来说已经足够了。
其他回答
在Java中:
int[] numbers() {
return null;
}
可以写成:
int numbers() [] {
return null;
}
在统一中,
GameObject.Find("MyObject")
将正常返回对象。然而,如果你这样做:
GameObject.Find("MyObject").active = false;
//do other stuff
if (GameObject.Find("MyObject").active)
{
//do stuff
}
然后您将得到一个空引用。在Unity iPhone中,这段代码通常在编辑器中正常工作,但在iPhone上运行时会导致SIGBUS。问题是GameObject.Find()将只定位活动对象,所以即使你只是检查它是否活动,你也会有效地调用if (null.active)。
为了使它正常工作,你必须在使它不活跃之前存储它。
GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
obj.active = false;
//do other stuff
if (obj.active)
{
//do stuff
}
可以说,这是一种更好的实践,但Unity处理非活动对象的方式通常是相当奇怪的。它似乎卸载了大部分非活动对象(纹理等),但不是全部,因此非活动对象仍然会消耗大量内存。
VBScript的With block:
With xml.appendChild(xml.createElement("category"))
.setAttribute("id",id)
.setAttribute("keywords",keywords)
With .appendChild(xml.createElement("item"))
.setAttribute("count",count)
.setAttribute("tip",tip)
.appendChild(xml.createTextNode(text))
End With
End With
Ruby
时间。Parse经常假装解析没有失败,而是返回现在
require 'time'
Time.parse '2000-01-01 12:00:00'
# -> 2000-01-01 12:00:00 +0100
Time.parse '2000-99-01 00:00:00'
# -> ArgumentError: argument out of range ...
Time.parse 'now'
# -> 2010-08-13 21:26:13 +0200
Time.parse 'yesterday'
# -> 2010-08-13 21:26:18 +0200
Time.parse 'billion years ago'
# -> 2010-08-13 21:26:37 +0200
PHP (?)
第一:(未设置)类型转换。
$a = 1;
$b = (unset)$a;
var_dump($a); // 1
var_dump($b); // NULL
用法:http://www.php.net/manual/en/language.types.type-juggling.php # 89637
第二:= NULL和unset()函数之间的区别。
$c = 10;
$d = &$c;
$c = NULL;
var_dump($c); // NULL
var_dump($d); // NULL
$e = 10;
$f = &$e;
unset($e);
var_dump($e); // NULL
var_dump($f); // 10 - WTF?