在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

我所知道的最奇怪的特性来自c++世界:SFINAE。

最糟糕的是,它实际上非常有用,在BOOST中广泛使用SFINAE对我来说已经足够了。

其他回答

在Java中:

int[] numbers() {
  return null;
}

可以写成:

int numbers() [] {
  return null;
}

在统一中,

GameObject.Find("MyObject")

将正常返回对象。然而,如果你这样做:

GameObject.Find("MyObject").active = false;
//do other stuff
if (GameObject.Find("MyObject").active)
{
    //do stuff
}

然后您将得到一个空引用。在Unity iPhone中,这段代码通常在编辑器中正常工作,但在iPhone上运行时会导致SIGBUS。问题是GameObject.Find()将只定位活动对象,所以即使你只是检查它是否活动,你也会有效地调用if (null.active)。

为了使它正常工作,你必须在使它不活跃之前存储它。

GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
obj.active = false;
//do other stuff
if (obj.active)
{
    //do stuff
}

可以说,这是一种更好的实践,但Unity处理非活动对象的方式通常是相当奇怪的。它似乎卸载了大部分非活动对象(纹理等),但不是全部,因此非活动对象仍然会消耗大量内存。

VBScript的With block:

With xml.appendChild(xml.createElement("category"))
  .setAttribute("id",id)
  .setAttribute("keywords",keywords)
  With .appendChild(xml.createElement("item"))
    .setAttribute("count",count)
    .setAttribute("tip",tip)
    .appendChild(xml.createTextNode(text))
  End With
End With

Ruby

时间。Parse经常假装解析没有失败,而是返回现在

require 'time'

Time.parse '2000-01-01 12:00:00'
# -> 2000-01-01 12:00:00 +0100

Time.parse '2000-99-01 00:00:00'
# -> ArgumentError: argument out of range ...

Time.parse 'now'
# -> 2010-08-13 21:26:13 +0200

Time.parse 'yesterday'
# -> 2010-08-13 21:26:18 +0200

Time.parse 'billion years ago'
# -> 2010-08-13 21:26:37 +0200

PHP (?)

第一:(未设置)类型转换。

$a = 1;
$b = (unset)$a;
var_dump($a); // 1
var_dump($b); // NULL

用法:http://www.php.net/manual/en/language.types.type-juggling.php # 89637

第二:= NULL和unset()函数之间的区别。

$c = 10;
$d = &$c;
$c = NULL;
var_dump($c); // NULL
var_dump($d); // NULL


$e = 10;
$f = &$e;
unset($e);
var_dump($e); // NULL
var_dump($f); // 10 - WTF?