在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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COMEFROM是我见过的最奇怪,也可能是最没用的语言功能。
其次是三元运算符,因为它违反了优化的第一条规则。它带来的危害大于它解决的问题。它的危害更大,因为它使代码可读性更差。
并不是一个真正的语言功能,但有趣/很棒的功能使用是Duff的设备。
其他回答
在流行性腮腺炎中,你可以有一个带偏移的GOTO。如果你有(我的腮腺炎已经生锈了…)
some_label if x=1 do_something
else do_something_else
然后是代码
goto some_label+1
将跳转到ELSE语句…
JavaScript真值表:
'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
" \t\r\n" == 0 // true
资料来源:Doug Crockford
对我来说,它绝对是INTERCAL中的PLEASE修饰符。 如果PLEASE出现的次数不够多,则认为程序不够礼貌,错误消息如下所示;如果太频繁,这个程序可能会被认为过于礼貌而被拒绝。
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。
这并不是说它被大量使用,而是c++的“返回对静态大小数组的引用”的语法很奇怪:
struct SuperFoo {
int (&getFoo() const)[10] {
static int foo[10];
return foo;
}
}
在上述情况下,Ofc方法可以声明为静态const