在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
Duff的C语言设备!
在C语言中,可以将do/while语句与switch语句交错使用。下面是memcpy使用此方法的示例:
void duff_memcpy( char* to, char* from, size_t count ) {
size_t n = (count+7)/8;
switch( count%8 ) {
case 0: do{ *to++ = *from++;
case 7: *to++ = *from++;
case 6: *to++ = *from++;
case 5: *to++ = *from++;
case 4: *to++ = *from++;
case 3: *to++ = *from++;
case 2: *to++ = *from++;
case 1: *to++ = *from++;
}while(--n>0);
}
}
其他回答
其余的这些都没有令人震惊的Ruby触发器操作符:
p = proc {|a,b| a..b ? "yes" : "no" }
p[false,false] => "no"
p[true,false] => "yes"
p[false,false] => "yes" # ???
p[false,true] => "yes"
p[false,false] => "no"
是的,程序状态存储在解释器的解析树中。这就是为什么开发一个兼容的Ruby实现要花很长时间的原因。但是我原谅你,Ruby
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
我一直是PHP错误的忠实粉丝,当在一行中使用两个冒号时脱离上下文:
解析错误:语法错误,第3行/path/to/file/error.php中的T_PAAMAYIM_NEKUDOTAYIM异常
第一次遇到这种情况时,我完全被弄糊涂了。
foo是什么数据类型?
SELECT TOP 1
NULL AS foo
INTO
dbo.bar
FROM
sys.columns --trivial
为什么所有东西都归零?
SELECT CAST('' AS int), CAST('' AS datetime), CAST('' AS float)
...除了这
SELECT CAST('' AS decimal)
C + + 1 xλ的:
[] (int x) { std::cout << x << std::endl; } ();
它们可能被滥用在一些奇怪的语法中:
[](){}();[]{[]{}();}();
这是完全有效的c++ 1x。