在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
我不敢说XML是一种编程语言,但它不是贴近我们的内心吗?: -)
在我看来,XML中最奇怪的特性是以下是一个格式良好的文档:
<_....>
</_....>
下面是允许连续点的NT-Name的词法定义。
其他回答
这不是一个奇怪的功能,事实上,如果你仔细想想,它是完全有意义的,但还是给了我一个WTF时刻。
在c++(和c#)中,基类的子类不能访问基实例上的私有和受保护成员。
class Base {
protected:
m_fooBar;
};
class Derived: public Base {
public:
void Test(Base& baseInstance) {
m_fooBar=1; //OK
baseInstance.m_fooBar = 1; //Badness
//This, however is OK:
((Derived&)baseInstance).m_fooBar = 1; //OK
}
};
Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。
对于那些从未使用过COBOL的人来说,这是一个常见的代码行,但它不做您可能想做的事情
图片XXX
不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。
在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。
对于Py 2x,
>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0
对于Py 3x,
>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2
我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。
Py 2x和Py 3x中round()的文档。
Perl可以自动将26进制转换为10进制,如果你能在早上接受自己的话……
$ perl -E "say lc (@a='a'..'asdf')"
30530