在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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当前回答

在Java中,如果x的值为NaN,则x == x返回false, x != x返回true。

其他回答

让我们为所有试图废除保留词的语言(如PL/I)投票。

还有什么地方可以合法地写出这样有趣的表达:

IF IF THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = THEN

(IF, THEN, ELSE是变量名)

or

IF IF THEN THEN ELSE ELSE

(IF为变量,THEN和ELSE为子程序)

COMEFROM是我见过的最奇怪,也可能是最没用的语言功能。

其次是三元运算符,因为它违反了优化的第一条规则。它带来的危害大于它解决的问题。它的危害更大,因为它使代码可读性更差。

并不是一个真正的语言功能,但有趣/很棒的功能使用是Duff的设备。

c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码

#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;

          unsigned int c = ( o-----o
                             |     !
                             !     !
                             !     !
                             o-----o ).area;

再举一个3D立方体的例子:

  assert( ( o-------------o
            |L             \
            | L             \
            |  L             \
            |   o-------------o
            |   !             !
            !   !             !
            o   |             !
             L  |             !
              L |             !
               L|             !
                o-------------o ).volume == ( o-------------o
                                              |             !
                                              !             !
                                              !             !
                                              o-------------o ).area * int(I-------------I) );

SQLite允许你用你想要的任何数据类型来声明列。它查找一些特定的子字符串(“INT”、“REAL”、“TEXT”等)来确定相关性。

这使得它可以在你的类型声明:

CREATE TABLE Quirks (
   X    FLOATING POINT,  -- = INTEGER affinity because of the "INT"
   Y    STRING,          -- = NUMERIC affinity
);

ActionScript 3:

当一个对象被它的接口使用时,编译器不识别从object继承的方法,因此:

IInterface interface = getInterface();
interface.toString();

给出一个编译错误。 解决方法是将类型转换为Object

Object(interface).toString();

PHP:

. 和+运算符。它有其合理的解释,但“a”+“5”= 5仍然显得尴尬。

Java(以及任何IEEE754的实现):

System.out.println(0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1);

输出0.9999999999999999