在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
在Java中,如果x的值为NaN,则x == x返回false, x != x返回true。
其他回答
让我们为所有试图废除保留词的语言(如PL/I)投票。
还有什么地方可以合法地写出这样有趣的表达:
IF IF THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = THEN
(IF, THEN, ELSE是变量名)
or
IF IF THEN THEN ELSE ELSE
(IF为变量,THEN和ELSE为子程序)
COMEFROM是我见过的最奇怪,也可能是最没用的语言功能。
其次是三元运算符,因为它违反了优化的第一条规则。它带来的危害大于它解决的问题。它的危害更大,因为它使代码可读性更差。
并不是一个真正的语言功能,但有趣/很棒的功能使用是Duff的设备。
c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码
#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;
unsigned int c = ( o-----o
| !
! !
! !
o-----o ).area;
再举一个3D立方体的例子:
assert( ( o-------------o
|L \
| L \
| L \
| o-------------o
| ! !
! ! !
o | !
L | !
L | !
L| !
o-------------o ).volume == ( o-------------o
| !
! !
! !
o-------------o ).area * int(I-------------I) );
SQLite允许你用你想要的任何数据类型来声明列。它查找一些特定的子字符串(“INT”、“REAL”、“TEXT”等)来确定相关性。
这使得它可以在你的类型声明:
CREATE TABLE Quirks (
X FLOATING POINT, -- = INTEGER affinity because of the "INT"
Y STRING, -- = NUMERIC affinity
);
ActionScript 3:
当一个对象被它的接口使用时,编译器不识别从object继承的方法,因此:
IInterface interface = getInterface();
interface.toString();
给出一个编译错误。 解决方法是将类型转换为Object
Object(interface).toString();
PHP:
. 和+运算符。它有其合理的解释,但“a”+“5”= 5仍然显得尴尬。
Java(以及任何IEEE754的实现):
System.out.println(0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1);
输出0.9999999999999999