在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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作为一名NHibernate爱好者,当我从Smalltalk听到be时,我非常激动……如。
a become: b
它直接将a对象更改为b,这使得编写惰性初始化代理变得很简单,因为所有对a的引用现在都将引用b。非常简洁!
我认为这是一种奇怪的语言特征,因为据我所知,没有其他语言具有这种能力。
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大约20年前,当我最后一次涉足腮腺炎时,实现有一些奇怪的局限性。当主机MUMPS变得越来越流行时,MUMPS传统上是一种自托管语言:计算机语言、操作系统和数据库在一个包中。
腮腺炎主要是关于它的数据库。本质上,这是一个巨大的多维哈希表,由B*树支持,可以快速访问。语言和数据库之间也没有任何障碍:如果您想在那里存储一些东西,只需在变量前面加上一个符号,表明它将被持久化到备份存储中。
另一方面,文件系统几乎不存在,对它的支持就更少了。我们唯一能做的就是把一个程序从文件中加载到内存中,然后把内存中的内容发送回文件。最好在加载前清空缓冲区,否则它会和之前的东西混在一起。
因此,考虑到它的自托管性质和极其恶劣的文件系统,人们可能会想知道这些程序是如何编辑的。事实上,编辑器是用MUMPS本身编写的——那么,编辑器如何在不重写自己的情况下将程序存储在内存中呢?
好吧,诀窍在于能够以源代码的形式执行变量的内容。然后,编辑器将自己加载到变量中,在变量中执行自己,清除内存,然后在内存中加载、保存和编辑文件,一直从变量中执行。
除此之外,所有命令都可以被缩短为它们的第一个字母(除了Z命令,缩短为两个字母,主要处理文件系统),还有一个奇怪的事实,比如IF (I)设置了一个变量,然后由ELSE (E)查询——当然,可以被任何介入的I或程序本身覆盖。转念一想,我觉得整个语言就是个垃圾。然而,它有一种奇怪的吸引力。
在c#中,以下代码会生成编译器错误“无法从方法组转换为委托”。虽然背后的逻辑是合理的,但我还是觉得很奇怪。
control.BeginInvoke(delegate { DoSomething(); });
c++模板机制是图灵完备的:只要在运行时不需要输入,就可以在编译时进行任意计算。任意的。或者你可以很容易地编写一个永远不会编译的c++程序——但是语法是正确的。
在FoxPro中,如果我没记错的话,每个命令都可以缩写为4个字符,其他的都被忽略,所以READ, READY, READINESS都是一样的——前4个字符之后的都被忽略。向我解释的人喜欢这个功能,但我觉得它很恐怖。
在SQL server(至少MS)中:
这将总是求值为false:
IF @someint <> NULL
考虑到:
DECLARE @int INT
SET @int = 6
IF @int <> NULL
BEGIN
Print '@int is not null'
END
ELSE
BEGIN
Print '@int is evaluating to null'
END
输出将是:
@int is evaluating to null
必须这样写:
IF @someint IS NOT NULL
BEGIN
END
谁让英语专业的人加入了SQL队!:)