在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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当前回答
Python 2. x
>>>True = False
>>>True
False
你真的可以让一个人变得疯狂。
其他回答
在Perl中,可以通过修改一个类的@ISA数组来改变它的继承链,这让我很惊讶。
package Employee;
our @ISA = qw(Person);
# somwhere far far away in a package long ago
@Employee::ISA = qw(Shape);
# Now all Employee objects no longer inherit from 'Person' but from 'Shape'
Processing (processing.org)是一种基于Java的语言。简单来说,处理编译器是将特定于处理的语法转换为Java的Java预处理器。
由于语言的设计,它有一些惊喜:
Processing的类被编译成Java内部类,这会引起一些麻烦,比如私有变量并不是真正私有的
class Foo {
private int var = 0; // compiles fine
}
void setup() {
Foo f = new Foo();
print(f.var); // but does not causes compile error
}
同样缺少draw()函数会导致事件处理程序不被调用:
// void draw() {} // if you forgot to include this
void mousePressed() {
print("this is never called");
}
X = X + 1
当我还是初学者的时候,这很难消化,而现在函数式语言不使用它了,这就更难了!
如果你不明白这有多奇怪:把等号看作断言语句,而不是赋值操作,就像你在基础代数中经常做的那样,那么这相当于说“0 = 1”。
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
在Lisp中,你可以复制一个列表,可以复制一个向量,可以复制一个结构体,可以复制一个CLOS对象……
... 但是不能复制数组或哈希表。