在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:

#include <stdlib.h>

T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);

这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。

这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:

#include <stdio.h>

int main()
{   
    int x = 1;
    size_t sz = sizeof(x++);
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}   

输出1,而不是2,因为x永远不会增加。

对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a[] = "Hello";
    size_t s1 = sizeof a;
    size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
    printf("%zu %zu\n", s1, s2);
    return 0;
}

(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)

其他回答

在x++ (Microsoft Dynamics AX):

1)需要在单独的行上使用分号(;)将变量声明与语句分开(至少在4.0版本之前)

    int i;
    int myArray[5];
    ;
    i = 1;

2)数组索引是基于1的,所以你不允许像in那样使用索引0(零)从数组中读取

    int myArray[5];
    ;
    print myArray[0];    // runtime error

这并不奇怪,但是你可以在赋值的左边使用0索引,比如in

    int myArray[5];
    ;
    myArray[2] = 102;
    myArray[0] = 100;    // this is strange
    print myArray[2];    // expcting 102?

会发生什么呢?数组被初始化为它的默认值,无论赋值中使用了什么值。上面的代码输出0(零)!

在c#中,这至少应该生成一个编译器警告,但它没有:

public int Something
{
    get { return Something; }
    set { Something = value; }
}

当被调用时,它会导致你的应用程序崩溃,你不会得到一个好的堆栈跟踪,因为它是一个StackOverflowException。

任何东西都会自动将任何类名和成员名复数或单数。

例如,Linq-to-Sql

我曾经写过一种编程语言,它有一个“strfry”操作符:

"hello world"?
# => "wdo rlholle"

有用的,是吗?

交替:在许多语言中的事物之间交替:

boolean b = true;
for(int i = 0; i < 10; i++)
  if(b = !b)
    print i;

乍一看,b怎么可能不等于它自己呢? 这实际上只会打印奇数