在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
其他回答
在x++ (Microsoft Dynamics AX):
1)需要在单独的行上使用分号(;)将变量声明与语句分开(至少在4.0版本之前)
int i;
int myArray[5];
;
i = 1;
2)数组索引是基于1的,所以你不允许像in那样使用索引0(零)从数组中读取
int myArray[5];
;
print myArray[0]; // runtime error
这并不奇怪,但是你可以在赋值的左边使用0索引,比如in
int myArray[5];
;
myArray[2] = 102;
myArray[0] = 100; // this is strange
print myArray[2]; // expcting 102?
会发生什么呢?数组被初始化为它的默认值,无论赋值中使用了什么值。上面的代码输出0(零)!
在c#中,这至少应该生成一个编译器警告,但它没有:
public int Something
{
get { return Something; }
set { Something = value; }
}
当被调用时,它会导致你的应用程序崩溃,你不会得到一个好的堆栈跟踪,因为它是一个StackOverflowException。
任何东西都会自动将任何类名和成员名复数或单数。
例如,Linq-to-Sql
我曾经写过一种编程语言,它有一个“strfry”操作符:
"hello world"?
# => "wdo rlholle"
有用的,是吗?
交替:在许多语言中的事物之间交替:
boolean b = true;
for(int i = 0; i < 10; i++)
if(b = !b)
print i;
乍一看,b怎么可能不等于它自己呢? 这实际上只会打印奇数