在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

X = X + 1

当我还是初学者的时候,这很难消化,而现在函数式语言不使用它了,这就更难了!

如果你不明白这有多奇怪:把等号看作断言语句,而不是赋值操作,就像你在基础代数中经常做的那样,那么这相当于说“0 = 1”。

其他回答

BrainFuck语言。真的是这样!

在MAXScript中,所有操作符都是平等对待的。因此,a = b +c使a等于b,然后计算a+c的和,并丢弃结果。

让我们为所有试图废除保留词的语言(如PL/I)投票。

还有什么地方可以合法地写出这样有趣的表达:

IF IF THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = THEN

(IF, THEN, ELSE是变量名)

or

IF IF THEN THEN ELSE ELSE

(IF为变量,THEN和ELSE为子程序)

Perl

my %h1 = map { $_ => 1 } qw/foo bar baz/;    // construct an 'is_member' type lookup table
my %h2 = map { "$_" => 1 } qw/foo bar baz/;

第二行是一个语法错误,即使对一个有经验的perl程序员来说,它看起来是一样的。perl的缺点是总是试图做你想做的,而不是你说的。

Python的三元操作符

在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:

>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'

这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。