受Raymond Chen帖子的启发,假设你有一个4x4二维数组,写一个函数使它旋转90度。Raymond链接到伪代码中的解决方案,但我想看到一些真实的东西。

[1][2][3][4]
[5][6][7][8]
[9][0][1][2]
[3][4][5][6]

就变成:

[3][9][5][1]
[4][0][6][2]
[5][1][7][3]
[6][2][8][4]

更新:Nick的答案是最直接的,但是有没有比n²更好的方法呢?如果矩阵是10000x10000呢?


当前回答

当前所有的解决方案都有O(n^2)开销作为临时空间(这不包括那些肮脏的OOP骗子!)这里有一个内存占用为O(1)的解决方案,将矩阵原地右转90度。该死的延展性,这玩意儿跑得很快!

#include <algorithm>
#include <cstddef>

// Rotates an NxN matrix of type T 90 degrees to the right.
template <typename T, size_t N>
void rotate_matrix(T (&matrix)[N][N])
{
    for(size_t i = 0; i < N; ++i)
        for(size_t j = 0; j <= (N-i); ++j)
            std::swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
}

免责声明:我实际上并没有测试这个。让我们玩打虫游戏吧!

其他回答

基于社区wiki算法和这个转置数组的SO答案,这里是一个Swift 4版本,可以逆时针旋转一些2D数组90度。这里假设matrix是一个2D数组:

func rotate(matrix: [[Int]]) -> [[Int]] {
    let transposedPoints = transpose(input: matrix)
    let rotatedPoints = transposedPoints.map{ Array($0.reversed()) }
    return rotatedPoints
}


fileprivate func transpose<T>(input: [[T]]) -> [[T]] {
    if input.isEmpty { return [[T]]() }
    let count = input[0].count
    var out = [[T]](repeating: [T](), count: count)
    for outer in input {
        for (index, inner) in outer.enumerated() {
            out[index].append(inner)
        }
    }

    return out
}

我的旋转版本:

void rotate_matrix(int *matrix, int size)
{

int result[size*size];

    for (int i = 0; i < size; ++i)
        for (int j = 0; j < size; ++j)
            result[(size - 1 - i) + j*size] = matrix[i*size+j];

    for (int i = 0; i < size*size; ++i)
        matrix[i] = result[i];
}

在其中,我们将最后一列改为第一行,以此类推。这可能不是最理想的,但对于理解来说是清楚的。

下面是PHP的递归方法:

$m = array();
            $m[0] = array('a', 'b', 'c');
            $m[1] = array('d', 'e', 'f');
            $m[2] = array('g', 'h', 'i');
            $newMatrix = array();

            function rotateMatrix($m, $i = 0, &$newMatrix)
            {
                foreach ($m as $chunk) {
                    $newChunk[] = $chunk[$i];
                }
                $newMatrix[] = array_reverse($newChunk);
                $i++;

                if ($i < count($m)) {
                    rotateMatrix($m, $i, $newMatrix);
                }
            }

            rotateMatrix($m, 0, $newMatrix);
            echo '<pre>';
            var_dump($newMatrix);
            echo '<pre>';

下面是一个原地旋转的数组,而不是使用一个全新的数组来保存结果。我已经停止了数组的初始化和输出。这只适用于正方形数组,但它们可以是任何大小。内存开销等于数组中一个元素的大小,因此您可以对任意大的数组进行旋转。

int a[4][4];
int n = 4;
int tmp;
for (int i = 0; i < n / 2; i++)
{
    for (int j = i; j < n - i - 1; j++)
    {
        tmp             = a[i][j];
        a[i][j]         = a[j][n-i-1];
        a[j][n-i-1]     = a[n-i-1][n-j-1];
        a[n-i-1][n-j-1] = a[n-j-1][i];
        a[n-j-1][i]     = tmp;
    }
}

下面是我的Ruby版本(注意,值显示的不一样,但它仍然按照描述旋转)。

def rotate(matrix)
  result = []
  4.times { |x|
    result[x] = []
    4.times { |y|
      result[x][y] = matrix[y][3 - x]
    }
  }

  result
end

matrix = []
matrix[0] = [1,2,3,4]
matrix[1] = [5,6,7,8]
matrix[2] = [9,0,1,2]
matrix[3] = [3,4,5,6]

def print_matrix(matrix)
  4.times { |y|
    4.times { |x|
      print "#{matrix[x][y]} "
    }
    puts ""
  }
end

print_matrix(matrix)
puts ""
print_matrix(rotate(matrix))

输出:

1 5 9 3 
2 6 0 4 
3 7 1 5 
4 8 2 6 

4 3 2 1 
8 7 6 5 
2 1 0 9 
6 5 4 3