是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?
如果你可以使用jQuery 1.3.1:
函数simulateKeyPress(字符){ jQuery.event.trigger ({ 类型:键盘按键, 其中:character.charCodeAt (0) }); } $(函数(){ 美元(的身体).keypress(函数(e) { 警报(e.which); }); simulateKeyPress(“e”); }); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/1.3.1/jquery.min.js " > > < /脚本
你可以使用dispatchEvent():
function simulateKeyPress() {
var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
evt.initKeyboardEvent("keypress", true, true, window,
0, 0, 0, 0,
0, "e".charCodeAt(0))
var body = document.body;
var canceled = !body.dispatchEvent(evt);
if(canceled) {
// A handler called preventDefault
alert("canceled");
} else {
// None of the handlers called preventDefault
alert("not canceled");
}
}
我没有对此进行测试,但它改编自dispatchEvent()文档中的代码。您可能需要通读这些文档,以及createEvent()和initKeyEvent()的文档。
在alex2k8的基础上,这里有一个修订版,可以在jQuery支持的所有浏览器中工作(问题是缺少jQuery.event的参数。触发器,在使用内部函数时很容易忘记它)。
// jQuery plugin. Called on a jQuery object, not directly.
jQuery.fn.simulateKeyPress = function (character) {
// Internally calls jQuery.event.trigger with arguments (Event, data, elem).
// That last argument, 'elem', is very important!
jQuery(this).trigger({ type: 'keypress', which: character.charCodeAt(0) });
};
jQuery(function ($) {
// Bind event handler
$('body').keypress(function (e) {
alert(String.fromCharCode(e.which));
console.log(e);
});
// Simulate the key press
$('body').simulateKeyPress('x');
});
您甚至可以更进一步,让它不仅模拟事件,而且实际插入字符(如果它是一个输入元素),但是在尝试这样做时,有许多跨浏览器的问题。最好使用更精致的插件,如SendKeys。
一个非jquery版本,工作在webkit和gecko:
var keyboardEvent = document.createEvent('KeyboardEvent'); var initMethod = typeof keyboardEvent.initKeyboardEvent !== 'undefined' ? 'initKeyboardEvent' : 'initKeyEvent'; keyboardEvent[initMethod]( 'keydown', // event type: keydown, keyup, keypress true, // bubbles true, // cancelable window, // view: should be window false, // ctrlKey false, // altKey false, // shiftKey false, // metaKey 40, // keyCode: unsigned long - the virtual key code, else 0 0, // charCode: unsigned long - the Unicode character associated with the depressed key, else 0 ); document.dispatchEvent(keyboardEvent);
这种方法支持跨浏览器更改键代码的值。 源
var $textBox = $("#myTextBox");
var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;
$textBox.trigger(press);
您可以创建和分派键盘事件,它们将触发相应的已注册事件处理程序,但是,如果分派到input元素,则不会产生任何文本。
要完全模拟文本输入,您需要生成一系列键盘事件,并显式地设置input元素的文本。事件的顺序取决于模拟文本输入的彻底程度。
最简单的形式是:
$('input').val('123');
$('input').change();
您所能做的就是通过触发键事件以编程方式触发keyevent侦听器。从沙盒安全的角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。
下面是如何在W3C DOM标准和jQuery中实现这一点的示例:
function triggerClick() {
var event = new MouseEvent('click', {
'view': window,
'bubbles': true,
'cancelable': true
});
var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]');
var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
// preventDefault was called and the event cancelled
} else {
// insert your event-logic here...
}
}
此示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events
jQuery:
jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
.trigger({
type: 'keypress',
which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)
});
但是到目前为止,还没有[DOM]方法来触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将遵循这一安全概念。
至于Adobe Flash等基于NPAPI的插件,允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰;Firefox。
详细解释:
出于安全原因(正如Pekka已经指出的),您不能也不应该这样做。在两者之间总是需要用户交互。此外,想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种编程键盘事件将导致欺骗攻击。
有关替代方案和更多细节,请参阅这篇文章。总是有基于flash的复制粘贴。这里有一个很好的例子。同时,它也证明了为什么网络正在远离插件供应商。
在选择加入CORS策略以编程方式访问远程内容的情况下,也应用了类似的安全思想。
答案是: 在正常情况下,在沙箱浏览器环境中无法以编程方式触发输入键。
底线:我并不是说在未来,在特殊的浏览器模式和/或游戏最终目标的特权下,这是不可能的,或类似的用户体验。然而,在进入这些模式之前,用户将被询问权限和风险,类似于全屏API模型。
有用:在KeyCodes上下文中,此工具和键码映射将派上用场。
披露:答案是基于这里的答案。
对于那些感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(移动游标,或通过输入字符移动页面),必须严格遵循DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#h4_events-inputevents
该模型应该做到:
焦点(使用目标设置在DOM上分派)
然后对于每个字符:
keydown(在DOM上分派) Beforeinput(如果它是一个文本区域或输入,在目标分派) 按键(在DOM上分派) 输入(如果是文本区域或输入,则在目标处分派) 改变(如果它是一个选择,在目标分派) keyup(在DOM上分派)
然后,可选的大多数:
模糊(随目标设置在DOM上分派)
这实际上是通过javascript改变页面中的文本(不修改值语句),并适当地设置任何javascript侦听器/处理程序。如果你把顺序弄乱了,javascript就不会按适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。
不幸的是,代码是为雇主写的,所以我不能分享它,但这绝对是可能的,但你必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个关键输入“堆栈”。
编辑:我不是这个答案的原始海报,但我已经测试过了,我不能让它更新输入字段。下面是一个代码片段,其中的代码供其他人尝试或查看
let element = document.querySelector('input'); element.onkeydown = e => console.log('keydown on element: ' + e.key); document.onkeydown = e => console.log('keydown on document: ' + e.key + " " + e.target); dispatchButton.onclick = () => dispatchKey(element, 'a') dispatchKey = (target, key) => { let dom = document; // focus (dispatched on the DOM with the target set) let ev = new Event('focus', {target: target}); // this part seems to not work? when logging the // target in the onkeypress function it shows `document` instead of `input` // I also tried these and got the same behavior // ev.target = target; // and // Object.defineProperty(ev, 'target', {writable: false, value: target}); dom.dispatchEvent(ev); // keydown (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': key, target: target})); // beforeinput (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('beforeinput')); // keypress (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress', {'key': key})); // input (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('input')); // change (dispatched at the target if it's a select) // keyup (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', {'key': key})); // Then, optionally for most: // blur (dispatched on the DOM with the target set) dom.dispatchEvent(new Event('blur', {target: target})); console.log('dispatched'); } <input/> <button id="dispatchButton">Press to dispatch events </button>
这里有一个真正有用的库:https://cdn.rawgit.com/ccampbell/mousetrap/2e5c2a8adbe80a89050aaf4e02c45f02f1cc12d4/tests/libs/key-event.js
我不知道它是从哪里来的,但它是有帮助的。它向window添加了一个.simulate()方法。你可以简单地用KeyEvent。simulate(0,13)用于模拟enter或KeyEvent。为'Q'模拟(81,81)。
我在https://github.com/ccampbell/mousetrap/tree/master/tests上买的。
只需使用CustomEvent
Node.prototype.fire=function(type,options){
var event=new CustomEvent(type);
for(var p in options){
event[p]=options[p];
}
this.dispatchEvent(event);
}
4 ex想模拟ctrl+z
window.addEventListener("keyup",function(ev){
if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
})
document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})
这对我来说是有效的,它确实为我的textaera模拟了一个按键。如果你想在整个页面中使用它,只需将KeySimulation()放在<body>上,就像这样<body onmousemove="KeySimulation()“>或如果不是onmousemove,那么onmouseover或onload也可以。
function KeySimulation() { var e = document.createEvent("KeyboardEvent"); if (e.initKeyboardEvent) { // Chrome, IE e.initKeyboardEvent("keyup", true, true, document.defaultView, "Enter", 0, "", false, ""); } else { // FireFox e.initKeyEvent("keyup", true, true, document.defaultView, false, false, false, false, 13, 0); } document.getElementById("MyTextArea").dispatchEvent(e); } <input type="button" onclick="KeySimulation();" value=" Key Simulation " /> <textarea id="MyTextArea" rows="15" cols="30"></textarea>
你可以在EventTarget(元素,窗口,文档等)上分派键盘事件,如下所示:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'a'}));
但是,dispatchEvent可能不会更新输入字段值,也可能不会触发常规键盘按下的行为,这可能是因为Event的原因。itrusted property,我不知道是否有办法绕过
但是你也可以通过设置输入值来改变输入。
element.value += "a";
例子:
let element = document.querySelector('input'); 元素。Onkeydown = e =>警报(e.key); changeValButton。Onclick =() =>元素。Value += "a"; dispatchButton。Onclick = () => { 元素。dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'a'})); } <输入/ > <button id="dispatchButton">按下分派事件</button> <button id="changeValButton">按下按钮更改值</button> . </button id="changeValButton">
您可以根据需要向事件添加更多属性,如本答案所示。看一下KeyboardEvent文档
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", {
key: "e",
keyCode: 69, // example values.
code: "KeyE", // put everything you need in this object.
which: 69,
shiftKey: false, // you don't need to include values
ctrlKey: false, // if you aren't going to use them.
metaKey: false // these are here for example's sake.
}));
此外,由于keypress已弃用,您可以使用keydown + keyup,例如:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key':'Shift'} ));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent( 'keyup' , {'key':'Shift'} ));
对于使用ReactJS的页面,这是一个尝试模拟键盘行为的线程
在某些情况下,按键事件不能提供所需的功能。从mozilla文档中我们可以看到该特性已被弃用:
不再推荐使用此特性。虽然一些浏览器可能仍然支持它,但它可能已经从相关的网络标准中删除了,可能正在被删除的过程中,或者可能只是为了兼容性的目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅本页底部的兼容性表,以指导您的决定。请注意,此功能可能在任何时候停止工作。
因此,由于按键事件是由两个随后触发的事件keydown和接下来的同一个按键的keyup组合而成的,只需一个接一个地生成事件:
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown',{'key':'Shift'}));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup',{'key':'Shift'}));
只要用户按下有问题的键,你就可以存储对该even的引用,并将其用于任何HTML其他元素:
EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input> TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)"> Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)"> <script> var gZeroEvent; function keyPressRecorder(e) { gZeroEvent = e; } function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT) { if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') { TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent); keyPressHandler(TTT); } } function keyPressHandler(TTT) { if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') { TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); } } </script>
如果你创建自己的事件,你可以设置keyCode,你可以从任何真实的键盘事件复制现有的参数(忽略目标,因为它的工作dispatchEvent)和:
ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})
下面是一个在Chrome和Chromium上工作的解决方案(只测试了这些平台)。似乎Chrome有一些错误或自己的方法来处理关键代码,所以这个属性必须单独添加到KeyboardEvent。
函数simulateKeydown (keycode, istrl,isAlt,isShift){ var e = new KeyboardEvent("keydown",{冒泡泡:true, cancelable:true, char:String.fromCharCode(keycode), key:String.fromCharCode(keycode), shiftKey:isShift, ctrlKey:isCtrl, altKey:isAlt}); Object.defineProperty(e, 'keyCode', {get: function(){返回this.keyCodeVal;}}); e.keyCodeVal = keycode; document.dispatchEvent (e); } simulateKeydown(39, false, false, false);
由于在控制台上下文中易于使用,它曾经是单行的。但可能还是有用的。
Var pressthiskey = "q"/* <——q为例*/; var e = new事件("keydown"); E.key =按下这个键; e.keyCode = e.key.charCodeAt(0); e.which = e.keyCode; e.altKey = false; e.ctrlKey = true; e.shiftKey = false; e.metaKey = false; E.bubbles = true; document.dispatchEvent (e);
这是我找到的:
函数createKeyboardEvent(名称,键,altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey,气泡){ var e = new事件(name) E.key = key e.keyCode = e.key.charCodeAt(0) e.which = e.keyCode e.altKey = altKey e.ctrlKey = ctrlKey e.shiftKey = shiftKey e.metaKey = metaKey e.泡泡=泡泡 返回e } Var name = 'keydown' Var键= 'a' var event = createKeyboardEvent(name, key, false, false, false, false, true) 文档。addEventListener(name, () => {}) document.dispatchEvent(事件)
我知道这个问题要求一个javascript的方式来模拟一个按键。但是对于那些正在寻找jQuery方法的人来说:
var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e);
本地JavaScript与TypeScript支持的解决方案:
键入keyCode或您正在使用的任何属性,并将其转换为KeyboardEventInit
例子
const event = new KeyboardEvent("keydown", { 38岁的键码: } as KeyboardEventInit);
让它工作的关键部分是认识到charCode, keyCode和这些都是不推荐的方法。因此,如果处理按键事件的代码使用这三个中的任何一个,那么它将收到一个伪答案(例如,默认值为0)。
只要使用非弃用的方法(如key)访问按键事件,就应该没问题。
为了完成,我添加了触发事件的基本Javascript代码:
const rightArrowKey = 39 const event = new KeyboardEvent('keydown',{'key':rightArrowKey}) document.dispatchEvent(事件)
截至2019年,这个解决方案对我来说是有效的:
document.dispatchEvent(
new KeyboardEvent("keydown", {
key: "e",
keyCode: 69, // example values.
code: "KeyE", // put everything you need in this object.
which: 69,
shiftKey: false, // you don't need to include values
ctrlKey: false, // if you aren't going to use them.
metaKey: false // these are here for example's sake.
})
);
为了支持带有模拟键盘的移动设备,我在自己的浏览器游戏中使用了这种方法。
澄清:这段代码分派一个keydown事件,而真正的按键将触发一个keydown事件(如果按住时间较长,则会触发多个keydown事件),然后在释放该键时触发一个keyup事件。如果您也需要keyup事件,也可以通过在代码片段中将“keydown”更改为“keyup”来模拟keyup事件。
这也会将事件发送到整个网页,也就是文档。如果只希望特定元素接收事件,可以用document代替所需元素。
这就是我在chrome中使用js/typescript所做的尝试。多亏了 这是灵感的答案。
var x = document.querySelector('input');
var keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true });
// you can try charCode or keyCode but they are deprecated
Object.defineProperty(keyboardEvent, "key", {
get() {
return "Enter";
},
});
x.dispatchEvent(keyboardEvent);
{ // example document.querySelector('input').addEventListener("keypress", e => console.log("keypress", e.key)) // unfortunatelly doesn't trigger submit document.querySelector('form').addEventListener("submit", e => { e.preventDefault(); console.log("submit") }) } var x = document.querySelector('input'); var keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true }); // you can try charCode or keyCode but they are deprecated Object.defineProperty(keyboardEvent, "key", { get() { return "Enter"; }, }); x.dispatchEvent(keyboardEvent); <form> <input> </form>
我想模拟按Tab键……扩展Trevor的回答,我们可以看到像“tab”这样的特殊键确实会被按下,但我们看不到按“tab”会产生的实际结果……
尝试与调度这些事件的'activeElement'以及全局文档对象都-代码添加下面;
代码片段如下:
var element = document.getElementById("firstInput"); document.addEventListener("keydown", function(event) { console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); /* enter is pressed */ if (event.keyCode == 13) { console.log('enter pressed:', event); theKey = 'Tab'; attributes = { bubbles: true, key: theKey, keyCode: 9, charCode: 0, }; setTimeout(function() { /* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */ var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); }, 4); setTimeout(function() { var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.dispatchEvent(e); }, 100); } else if (event.keyCode != 0) { console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); } }); <h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2> <h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3> <input type='text' id='firstInput' /> <input type='text' id='secondInput' /> <button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()"> Click me to display Date and Time.</button> <p id="demo"></p>
基于@aljgom的回答:
这对我来说很有效。而不是像aljgom建议的那样将事件分派给元素,而是将它分派给文档。
document.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", { key: "c" }));
你可以用下面的代码模拟输入密码:
铬测试100%工作
DoCustomEvent('password', '#loginpin');
function DoCustomEvent(ct, elem){
var key;
var pressEvent = document.createEvent("CustomEvent");
pressEvent.initCustomEvent("keypress", true, false);
for (var i =0; i < ct.length; ++i)
{
key = ct.charCodeAt(i);
pressEvent.bubbles = true;
pressEvent.cancelBubble = false;
pressEvent.returnValue = true;
pressEvent.key = ct.charAt(i);
pressEvent.keyCode = key;
pressEvent.which = key;
pressEvent.charCode = key;
pressEvent.shiftKey = false;
pressEvent.ctrlKey = false;
pressEvent.metaKey = false;
document.querySelector(elem).focus();
//keypress //beforeinput //input //sendkeys //select
setTimeout(function() {
var e = new window.KeyboardEvent('keypress', pressEvent);
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', pressEvent);
document.activeElement.dispatchEvent(e);
}, 0);
document.querySelector(elem).value = document.querySelector(elem).value + ct.charAt(i);
}
js全屏切换方法的最佳方法:
function toggleFullScreen() {
if (!document.fullscreenElement) {
document.documentElement.requestFullscreen();
} else if (document.exitFullscreen) {
document.exitFullscreen();
}
}
推荐文章
- 克隆对象没有引用javascript
- 验证字符串是否为正整数
- 如何获得一个键/值JavaScript对象的键
- 什么时候JavaScript是同步的?
- 如何在Typescript中解析JSON字符串
- Javascript reduce()在对象
- 在angularJS中& vs @和=的区别是什么
- 错误"Uncaught SyntaxError:意外的标记与JSON.parse"
- JavaScript中的querySelector和querySelectorAll vs getElementsByClassName和getElementById
- 给一个数字加上st, nd, rd和th(序数)后缀
- 如何以编程方式触发引导模式?
- setTimeout带引号和不带括号的区别
- 在JS的Chrome CPU配置文件中,'self'和'total'之间的差异
- 用javascript检查输入字符串中是否包含数字
- 如何使用JavaScript分割逗号分隔字符串?