是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?


如果你可以使用jQuery 1.3.1:

函数simulateKeyPress(字符){ jQuery.event.trigger ({ 类型:键盘按键, 其中:character.charCodeAt (0) }); } $(函数(){ 美元(的身体).keypress(函数(e) { 警报(e.which); }); simulateKeyPress(“e”); }); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/1.3.1/jquery.min.js " > > < /脚本


你可以使用dispatchEvent():

function simulateKeyPress() {
  var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
  evt.initKeyboardEvent("keypress", true, true, window,
                    0, 0, 0, 0,
                    0, "e".charCodeAt(0))
  var body = document.body;
  var canceled = !body.dispatchEvent(evt);
  if(canceled) {
    // A handler called preventDefault
    alert("canceled");
  } else {
    // None of the handlers called preventDefault
    alert("not canceled");
  }
}

我没有对此进行测试,但它改编自dispatchEvent()文档中的代码。您可能需要通读这些文档,以及createEvent()和initKeyEvent()的文档。


在alex2k8的基础上,这里有一个修订版,可以在jQuery支持的所有浏览器中工作(问题是缺少jQuery.event的参数。触发器,在使用内部函数时很容易忘记它)。

// jQuery plugin. Called on a jQuery object, not directly.
jQuery.fn.simulateKeyPress = function (character) {
  // Internally calls jQuery.event.trigger with arguments (Event, data, elem).
  // That last argument, 'elem', is very important!
  jQuery(this).trigger({ type: 'keypress', which: character.charCodeAt(0) });
};

jQuery(function ($) {
  // Bind event handler
  $('body').keypress(function (e) {
    alert(String.fromCharCode(e.which));
    console.log(e);
  });
  // Simulate the key press
  $('body').simulateKeyPress('x');
});

您甚至可以更进一步,让它不仅模拟事件,而且实际插入字符(如果它是一个输入元素),但是在尝试这样做时,有许多跨浏览器的问题。最好使用更精致的插件,如SendKeys。


一个非jquery版本,工作在webkit和gecko:

var keyboardEvent = document.createEvent('KeyboardEvent'); var initMethod = typeof keyboardEvent.initKeyboardEvent !== 'undefined' ? 'initKeyboardEvent' : 'initKeyEvent'; keyboardEvent[initMethod]( 'keydown', // event type: keydown, keyup, keypress true, // bubbles true, // cancelable window, // view: should be window false, // ctrlKey false, // altKey false, // shiftKey false, // metaKey 40, // keyCode: unsigned long - the virtual key code, else 0 0, // charCode: unsigned long - the Unicode character associated with the depressed key, else 0 ); document.dispatchEvent(keyboardEvent);


这种方法支持跨浏览器更改键代码的值。 源

var $textBox = $("#myTextBox");

var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;

$textBox.trigger(press);

您可以创建和分派键盘事件,它们将触发相应的已注册事件处理程序,但是,如果分派到input元素,则不会产生任何文本。

要完全模拟文本输入,您需要生成一系列键盘事件,并显式地设置input元素的文本。事件的顺序取决于模拟文本输入的彻底程度。

最简单的形式是:

$('input').val('123');
$('input').change();

您所能做的就是通过触发键事件以编程方式触发keyevent侦听器。从沙盒安全的角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。

下面是如何在W3C DOM标准和jQuery中实现这一点的示例:

function triggerClick() {
  var event = new MouseEvent('click', {
    'view': window,
    'bubbles': true,
    'cancelable': true
  });
  var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]'); 
  var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  if (canceled) {
    // preventDefault was called and the event cancelled
  } else {
    // insert your event-logic here...
  }
}

此示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events

jQuery:

jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
  .trigger({
    type: 'keypress',
    which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)      
   });

但是到目前为止,还没有[DOM]方法来触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将遵循这一安全概念。

至于Adobe Flash等基于NPAPI的插件,允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰;Firefox。

详细解释:

出于安全原因(正如Pekka已经指出的),您不能也不应该这样做。在两者之间总是需要用户交互。此外,想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种编程键盘事件将导致欺骗攻击。

有关替代方案和更多细节,请参阅这篇文章。总是有基于flash的复制粘贴。这里有一个很好的例子。同时,它也证明了为什么网络正在远离插件供应商。

在选择加入CORS策略以编程方式访问远程内容的情况下,也应用了类似的安全思想。

答案是: 在正常情况下,在沙箱浏览器环境中无法以编程方式触发输入键。

底线:我并不是说在未来,在特殊的浏览器模式和/或游戏最终目标的特权下,这是不可能的,或类似的用户体验。然而,在进入这些模式之前,用户将被询问权限和风险,类似于全屏API模型。

有用:在KeyCodes上下文中,此工具和键码映射将派上用场。

披露:答案是基于这里的答案。


对于那些感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(移动游标,或通过输入字符移动页面),必须严格遵循DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#h4_events-inputevents

该模型应该做到:

焦点(使用目标设置在DOM上分派)

然后对于每个字符:

keydown(在DOM上分派) Beforeinput(如果它是一个文本区域或输入,在目标分派) 按键(在DOM上分派) 输入(如果是文本区域或输入,则在目标处分派) 改变(如果它是一个选择,在目标分派) keyup(在DOM上分派)

然后,可选的大多数:

模糊(随目标设置在DOM上分派)

这实际上是通过javascript改变页面中的文本(不修改值语句),并适当地设置任何javascript侦听器/处理程序。如果你把顺序弄乱了,javascript就不会按适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。

不幸的是,代码是为雇主写的,所以我不能分享它,但这绝对是可能的,但你必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个关键输入“堆栈”。


编辑:我不是这个答案的原始海报,但我已经测试过了,我不能让它更新输入字段。下面是一个代码片段,其中的代码供其他人尝试或查看

let element = document.querySelector('input'); element.onkeydown = e => console.log('keydown on element: ' + e.key); document.onkeydown = e => console.log('keydown on document: ' + e.key + " " + e.target); dispatchButton.onclick = () => dispatchKey(element, 'a') dispatchKey = (target, key) => { let dom = document; // focus (dispatched on the DOM with the target set) let ev = new Event('focus', {target: target}); // this part seems to not work? when logging the // target in the onkeypress function it shows `document` instead of `input` // I also tried these and got the same behavior // ev.target = target; // and // Object.defineProperty(ev, 'target', {writable: false, value: target}); dom.dispatchEvent(ev); // keydown (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': key, target: target})); // beforeinput (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('beforeinput')); // keypress (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress', {'key': key})); // input (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('input')); // change (dispatched at the target if it's a select) // keyup (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', {'key': key})); // Then, optionally for most: // blur (dispatched on the DOM with the target set) dom.dispatchEvent(new Event('blur', {target: target})); console.log('dispatched'); } <input/> <button id="dispatchButton">Press to dispatch events </button>


这里有一个真正有用的库:https://cdn.rawgit.com/ccampbell/mousetrap/2e5c2a8adbe80a89050aaf4e02c45f02f1cc12d4/tests/libs/key-event.js

我不知道它是从哪里来的,但它是有帮助的。它向window添加了一个.simulate()方法。你可以简单地用KeyEvent。simulate(0,13)用于模拟enter或KeyEvent。为'Q'模拟(81,81)。

我在https://github.com/ccampbell/mousetrap/tree/master/tests上买的。


只需使用CustomEvent

Node.prototype.fire=function(type,options){
     var event=new CustomEvent(type);
     for(var p in options){
         event[p]=options[p];
     }
     this.dispatchEvent(event);
}

4 ex想模拟ctrl+z

window.addEventListener("keyup",function(ev){
     if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
     })

 document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})

这对我来说是有效的,它确实为我的textaera模拟了一个按键。如果你想在整个页面中使用它,只需将KeySimulation()放在<body>上,就像这样<body onmousemove="KeySimulation()“>或如果不是onmousemove,那么onmouseover或onload也可以。

function KeySimulation() { var e = document.createEvent("KeyboardEvent"); if (e.initKeyboardEvent) { // Chrome, IE e.initKeyboardEvent("keyup", true, true, document.defaultView, "Enter", 0, "", false, ""); } else { // FireFox e.initKeyEvent("keyup", true, true, document.defaultView, false, false, false, false, 13, 0); } document.getElementById("MyTextArea").dispatchEvent(e); } <input type="button" onclick="KeySimulation();" value=" Key Simulation " /> <textarea id="MyTextArea" rows="15" cols="30"></textarea>


你可以在EventTarget(元素,窗口,文档等)上分派键盘事件,如下所示:

element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'a'}));

但是,dispatchEvent可能不会更新输入字段值,也可能不会触发常规键盘按下的行为,这可能是因为Event的原因。itrusted property,我不知道是否有办法绕过

但是你也可以通过设置输入值来改变输入。

element.value += "a";

例子:

let element = document.querySelector('input'); 元素。Onkeydown = e =>警报(e.key); changeValButton。Onclick =() =>元素。Value += "a"; dispatchButton。Onclick = () => { 元素。dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': 'a'})); } <输入/ > <button id="dispatchButton">按下分派事件</button> <button id="changeValButton">按下按钮更改值</button> . </button id="changeValButton">


您可以根据需要向事件添加更多属性,如本答案所示。看一下KeyboardEvent文档

element.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", {
    key: "e",
    keyCode: 69, // example values.
    code: "KeyE", // put everything you need in this object.
    which: 69,
    shiftKey: false, // you don't need to include values
    ctrlKey: false,  // if you aren't going to use them.
    metaKey: false   // these are here for example's sake.
}));

    

此外,由于keypress已弃用,您可以使用keydown + keyup,例如:

element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key':'Shift'} ));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent( 'keyup' , {'key':'Shift'} ));

对于使用ReactJS的页面,这是一个尝试模拟键盘行为的线程


在某些情况下,按键事件不能提供所需的功能。从mozilla文档中我们可以看到该特性已被弃用:

不再推荐使用此特性。虽然一些浏览器可能仍然支持它,但它可能已经从相关的网络标准中删除了,可能正在被删除的过程中,或者可能只是为了兼容性的目的而保留。避免使用它,并尽可能更新现有代码;请参阅本页底部的兼容性表,以指导您的决定。请注意,此功能可能在任何时候停止工作。

因此,由于按键事件是由两个随后触发的事件keydown和接下来的同一个按键的keyup组合而成的,只需一个接一个地生成事件:

element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown',{'key':'Shift'}));
element.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup',{'key':'Shift'}));

只要用户按下有问题的键,你就可以存储对该even的引用,并将其用于任何HTML其他元素:

EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input> TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)"> Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)"> <script> var gZeroEvent; function keyPressRecorder(e) { gZeroEvent = e; } function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT) { if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') { TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent); keyPressHandler(TTT); } } function keyPressHandler(TTT) { if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') { TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); } } </script>

如果你创建自己的事件,你可以设置keyCode,你可以从任何真实的键盘事件复制现有的参数(忽略目标,因为它的工作dispatchEvent)和:

ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})

下面是一个在Chrome和Chromium上工作的解决方案(只测试了这些平台)。似乎Chrome有一些错误或自己的方法来处理关键代码,所以这个属性必须单独添加到KeyboardEvent。

函数simulateKeydown (keycode, istrl,isAlt,isShift){ var e = new KeyboardEvent("keydown",{冒泡泡:true, cancelable:true, char:String.fromCharCode(keycode), key:String.fromCharCode(keycode), shiftKey:isShift, ctrlKey:isCtrl, altKey:isAlt}); Object.defineProperty(e, 'keyCode', {get: function(){返回this.keyCodeVal;}}); e.keyCodeVal = keycode; document.dispatchEvent (e); } simulateKeydown(39, false, false, false);


由于在控制台上下文中易于使用,它曾经是单行的。但可能还是有用的。

Var pressthiskey = "q"/* <——q为例*/; var e = new事件("keydown"); E.key =按下这个键; e.keyCode = e.key.charCodeAt(0); e.which = e.keyCode; e.altKey = false; e.ctrlKey = true; e.shiftKey = false; e.metaKey = false; E.bubbles = true; document.dispatchEvent (e);


这是我找到的:

函数createKeyboardEvent(名称,键,altKey, ctrlKey, shiftKey, metaKey,气泡){ var e = new事件(name) E.key = key e.keyCode = e.key.charCodeAt(0) e.which = e.keyCode e.altKey = altKey e.ctrlKey = ctrlKey e.shiftKey = shiftKey e.metaKey = metaKey e.泡泡=泡泡 返回e } Var name = 'keydown' Var键= 'a' var event = createKeyboardEvent(name, key, false, false, false, false, true) 文档。addEventListener(name, () => {}) document.dispatchEvent(事件)


我知道这个问题要求一个javascript的方式来模拟一个按键。但是对于那些正在寻找jQuery方法的人来说:

var e = jQuery.Event("keypress");
e.which = 13 //or e.keyCode = 13 that simulates an <ENTER>
$("#element_id").trigger(e); 

本地JavaScript与TypeScript支持的解决方案:

键入keyCode或您正在使用的任何属性,并将其转换为KeyboardEventInit

例子

const event = new KeyboardEvent("keydown", { 38岁的键码: } as KeyboardEventInit);


让它工作的关键部分是认识到charCode, keyCode和这些都是不推荐的方法。因此,如果处理按键事件的代码使用这三个中的任何一个,那么它将收到一个伪答案(例如,默认值为0)。

只要使用非弃用的方法(如key)访问按键事件,就应该没问题。

为了完成,我添加了触发事件的基本Javascript代码:

const rightArrowKey = 39 const event = new KeyboardEvent('keydown',{'key':rightArrowKey}) document.dispatchEvent(事件)


截至2019年,这个解决方案对我来说是有效的:

document.dispatchEvent(
  new KeyboardEvent("keydown", {
    key: "e",
    keyCode: 69, // example values.
    code: "KeyE", // put everything you need in this object.
    which: 69,
    shiftKey: false, // you don't need to include values
    ctrlKey: false,  // if you aren't going to use them.
    metaKey: false   // these are here for example's sake.
  })
);

为了支持带有模拟键盘的移动设备,我在自己的浏览器游戏中使用了这种方法。

澄清:这段代码分派一个keydown事件,而真正的按键将触发一个keydown事件(如果按住时间较长,则会触发多个keydown事件),然后在释放该键时触发一个keyup事件。如果您也需要keyup事件,也可以通过在代码片段中将“keydown”更改为“keyup”来模拟keyup事件。

这也会将事件发送到整个网页,也就是文档。如果只希望特定元素接收事件,可以用document代替所需元素。


这就是我在chrome中使用js/typescript所做的尝试。多亏了 这是灵感的答案。

var x = document.querySelector('input');

var keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true });
// you can try charCode or keyCode but they are deprecated
Object.defineProperty(keyboardEvent, "key", {
  get() {
    return "Enter";
  },
});
x.dispatchEvent(keyboardEvent);

{ // example document.querySelector('input').addEventListener("keypress", e => console.log("keypress", e.key)) // unfortunatelly doesn't trigger submit document.querySelector('form').addEventListener("submit", e => { e.preventDefault(); console.log("submit") }) } var x = document.querySelector('input'); var keyboardEvent = new KeyboardEvent("keypress", { bubbles: true }); // you can try charCode or keyCode but they are deprecated Object.defineProperty(keyboardEvent, "key", { get() { return "Enter"; }, }); x.dispatchEvent(keyboardEvent); <form> <input> </form>


我想模拟按Tab键……扩展Trevor的回答,我们可以看到像“tab”这样的特殊键确实会被按下,但我们看不到按“tab”会产生的实际结果……

尝试与调度这些事件的'activeElement'以及全局文档对象都-代码添加下面;

代码片段如下:

var element = document.getElementById("firstInput"); document.addEventListener("keydown", function(event) { console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); /* enter is pressed */ if (event.keyCode == 13) { console.log('enter pressed:', event); theKey = 'Tab'; attributes = { bubbles: true, key: theKey, keyCode: 9, charCode: 0, }; setTimeout(function() { /* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */ var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); }, 4); setTimeout(function() { var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.dispatchEvent(e); }, 100); } else if (event.keyCode != 0) { console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); } }); <h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2> <h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3> <input type='text' id='firstInput' /> <input type='text' id='secondInput' /> <button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()"> Click me to display Date and Time.</button> <p id="demo"></p>


基于@aljgom的回答:

这对我来说很有效。而不是像aljgom建议的那样将事件分派给元素,而是将它分派给文档。

document.dispatchEvent(new KeyboardEvent("keydown", { key: "c" }));

你可以用下面的代码模拟输入密码:

铬测试100%工作

DoCustomEvent('password', '#loginpin');



function DoCustomEvent(ct, elem){
var key;
var pressEvent = document.createEvent("CustomEvent");
pressEvent.initCustomEvent("keypress", true, false);

for (var i =0; i < ct.length; ++i)
{
    key                     = ct.charCodeAt(i);
    pressEvent.bubbles      = true;
    pressEvent.cancelBubble = false;
    pressEvent.returnValue  = true;
    pressEvent.key          = ct.charAt(i);
    pressEvent.keyCode      = key;
    pressEvent.which        = key;
    pressEvent.charCode     = key;
    pressEvent.shiftKey     = false;
    pressEvent.ctrlKey      = false;
    pressEvent.metaKey      = false;

    document.querySelector(elem).focus();

    //keypress //beforeinput //input //sendkeys //select
    setTimeout(function() {
        var e = new window.KeyboardEvent('keypress', pressEvent);
        document.activeElement.dispatchEvent(e);
        e = new window.KeyboardEvent('input', pressEvent);
        document.activeElement.dispatchEvent(e);

    }, 0);

    document.querySelector(elem).value = document.querySelector(elem).value + ct.charAt(i);
}

js全屏切换方法的最佳方法:

function toggleFullScreen() {
      if (!document.fullscreenElement) {
        document.documentElement.requestFullscreen();
      } else if (document.exitFullscreen) {
        document.exitFullscreen();
      }
}