是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?
当前回答
你可以用下面的代码模拟输入密码:
铬测试100%工作
DoCustomEvent('password', '#loginpin');
function DoCustomEvent(ct, elem){
var key;
var pressEvent = document.createEvent("CustomEvent");
pressEvent.initCustomEvent("keypress", true, false);
for (var i =0; i < ct.length; ++i)
{
key = ct.charCodeAt(i);
pressEvent.bubbles = true;
pressEvent.cancelBubble = false;
pressEvent.returnValue = true;
pressEvent.key = ct.charAt(i);
pressEvent.keyCode = key;
pressEvent.which = key;
pressEvent.charCode = key;
pressEvent.shiftKey = false;
pressEvent.ctrlKey = false;
pressEvent.metaKey = false;
document.querySelector(elem).focus();
//keypress //beforeinput //input //sendkeys //select
setTimeout(function() {
var e = new window.KeyboardEvent('keypress', pressEvent);
document.activeElement.dispatchEvent(e);
e = new window.KeyboardEvent('input', pressEvent);
document.activeElement.dispatchEvent(e);
}, 0);
document.querySelector(elem).value = document.querySelector(elem).value + ct.charAt(i);
}
其他回答
您所能做的就是通过触发键事件以编程方式触发keyevent侦听器。从沙盒安全的角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。
下面是如何在W3C DOM标准和jQuery中实现这一点的示例:
function triggerClick() {
var event = new MouseEvent('click', {
'view': window,
'bubbles': true,
'cancelable': true
});
var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]');
var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
if (canceled) {
// preventDefault was called and the event cancelled
} else {
// insert your event-logic here...
}
}
此示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events
jQuery:
jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
.trigger({
type: 'keypress',
which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)
});
但是到目前为止,还没有[DOM]方法来触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将遵循这一安全概念。
至于Adobe Flash等基于NPAPI的插件,允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰;Firefox。
详细解释:
出于安全原因(正如Pekka已经指出的),您不能也不应该这样做。在两者之间总是需要用户交互。此外,想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种编程键盘事件将导致欺骗攻击。
有关替代方案和更多细节,请参阅这篇文章。总是有基于flash的复制粘贴。这里有一个很好的例子。同时,它也证明了为什么网络正在远离插件供应商。
在选择加入CORS策略以编程方式访问远程内容的情况下,也应用了类似的安全思想。
答案是: 在正常情况下,在沙箱浏览器环境中无法以编程方式触发输入键。
底线:我并不是说在未来,在特殊的浏览器模式和/或游戏最终目标的特权下,这是不可能的,或类似的用户体验。然而,在进入这些模式之前,用户将被询问权限和风险,类似于全屏API模型。
有用:在KeyCodes上下文中,此工具和键码映射将派上用场。
披露:答案是基于这里的答案。
如果你可以使用jQuery 1.3.1:
函数simulateKeyPress(字符){ jQuery.event.trigger ({ 类型:键盘按键, 其中:character.charCodeAt (0) }); } $(函数(){ 美元(的身体).keypress(函数(e) { 警报(e.which); }); simulateKeyPress(“e”); }); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/1.3.1/jquery.min.js " > > < /脚本
只需使用CustomEvent
Node.prototype.fire=function(type,options){
var event=new CustomEvent(type);
for(var p in options){
event[p]=options[p];
}
this.dispatchEvent(event);
}
4 ex想模拟ctrl+z
window.addEventListener("keyup",function(ev){
if(ev.ctrlKey && ev.keyCode === 90) console.log(ev); // or do smth
})
document.fire("keyup",{ctrlKey:true,keyCode:90,bubbles:true})
我想模拟按Tab键……扩展Trevor的回答,我们可以看到像“tab”这样的特殊键确实会被按下,但我们看不到按“tab”会产生的实际结果……
尝试与调度这些事件的'activeElement'以及全局文档对象都-代码添加下面;
代码片段如下:
var element = document.getElementById("firstInput"); document.addEventListener("keydown", function(event) { console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); /* enter is pressed */ if (event.keyCode == 13) { console.log('enter pressed:', event); theKey = 'Tab'; attributes = { bubbles: true, key: theKey, keyCode: 9, charCode: 0, }; setTimeout(function() { /* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */ var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); }, 4); setTimeout(function() { var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.dispatchEvent(e); }, 100); } else if (event.keyCode != 0) { console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); } }); <h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2> <h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3> <input type='text' id='firstInput' /> <input type='text' id='secondInput' /> <button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()"> Click me to display Date and Time.</button> <p id="demo"></p>
截至2019年,这个解决方案对我来说是有效的:
document.dispatchEvent(
new KeyboardEvent("keydown", {
key: "e",
keyCode: 69, // example values.
code: "KeyE", // put everything you need in this object.
which: 69,
shiftKey: false, // you don't need to include values
ctrlKey: false, // if you aren't going to use them.
metaKey: false // these are here for example's sake.
})
);
为了支持带有模拟键盘的移动设备,我在自己的浏览器游戏中使用了这种方法。
澄清:这段代码分派一个keydown事件,而真正的按键将触发一个keydown事件(如果按住时间较长,则会触发多个keydown事件),然后在释放该键时触发一个keyup事件。如果您也需要keyup事件,也可以通过在代码片段中将“keydown”更改为“keyup”来模拟keyup事件。
这也会将事件发送到整个网页,也就是文档。如果只希望特定元素接收事件,可以用document代替所需元素。