是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?


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这里有一个真正有用的库:https://cdn.rawgit.com/ccampbell/mousetrap/2e5c2a8adbe80a89050aaf4e02c45f02f1cc12d4/tests/libs/key-event.js

我不知道它是从哪里来的,但它是有帮助的。它向window添加了一个.simulate()方法。你可以简单地用KeyEvent。simulate(0,13)用于模拟enter或KeyEvent。为'Q'模拟(81,81)。

我在https://github.com/ccampbell/mousetrap/tree/master/tests上买的。

其他回答

对于那些感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(移动游标,或通过输入字符移动页面),必须严格遵循DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#h4_events-inputevents

该模型应该做到:

焦点(使用目标设置在DOM上分派)

然后对于每个字符:

keydown(在DOM上分派) Beforeinput(如果它是一个文本区域或输入,在目标分派) 按键(在DOM上分派) 输入(如果是文本区域或输入,则在目标处分派) 改变(如果它是一个选择,在目标分派) keyup(在DOM上分派)

然后,可选的大多数:

模糊(随目标设置在DOM上分派)

这实际上是通过javascript改变页面中的文本(不修改值语句),并适当地设置任何javascript侦听器/处理程序。如果你把顺序弄乱了,javascript就不会按适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。

不幸的是,代码是为雇主写的,所以我不能分享它,但这绝对是可能的,但你必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个关键输入“堆栈”。


编辑:我不是这个答案的原始海报,但我已经测试过了,我不能让它更新输入字段。下面是一个代码片段,其中的代码供其他人尝试或查看

let element = document.querySelector('input'); element.onkeydown = e => console.log('keydown on element: ' + e.key); document.onkeydown = e => console.log('keydown on document: ' + e.key + " " + e.target); dispatchButton.onclick = () => dispatchKey(element, 'a') dispatchKey = (target, key) => { let dom = document; // focus (dispatched on the DOM with the target set) let ev = new Event('focus', {target: target}); // this part seems to not work? when logging the // target in the onkeypress function it shows `document` instead of `input` // I also tried these and got the same behavior // ev.target = target; // and // Object.defineProperty(ev, 'target', {writable: false, value: target}); dom.dispatchEvent(ev); // keydown (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': key, target: target})); // beforeinput (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('beforeinput')); // keypress (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress', {'key': key})); // input (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('input')); // change (dispatched at the target if it's a select) // keyup (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', {'key': key})); // Then, optionally for most: // blur (dispatched on the DOM with the target set) dom.dispatchEvent(new Event('blur', {target: target})); console.log('dispatched'); } <input/> <button id="dispatchButton">Press to dispatch events </button>

你可以用下面的代码模拟输入密码:

铬测试100%工作

DoCustomEvent('password', '#loginpin');



function DoCustomEvent(ct, elem){
var key;
var pressEvent = document.createEvent("CustomEvent");
pressEvent.initCustomEvent("keypress", true, false);

for (var i =0; i < ct.length; ++i)
{
    key                     = ct.charCodeAt(i);
    pressEvent.bubbles      = true;
    pressEvent.cancelBubble = false;
    pressEvent.returnValue  = true;
    pressEvent.key          = ct.charAt(i);
    pressEvent.keyCode      = key;
    pressEvent.which        = key;
    pressEvent.charCode     = key;
    pressEvent.shiftKey     = false;
    pressEvent.ctrlKey      = false;
    pressEvent.metaKey      = false;

    document.querySelector(elem).focus();

    //keypress //beforeinput //input //sendkeys //select
    setTimeout(function() {
        var e = new window.KeyboardEvent('keypress', pressEvent);
        document.activeElement.dispatchEvent(e);
        e = new window.KeyboardEvent('input', pressEvent);
        document.activeElement.dispatchEvent(e);

    }, 0);

    document.querySelector(elem).value = document.querySelector(elem).value + ct.charAt(i);
}

您所能做的就是通过触发键事件以编程方式触发keyevent侦听器。从沙盒安全的角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。

下面是如何在W3C DOM标准和jQuery中实现这一点的示例:

function triggerClick() {
  var event = new MouseEvent('click', {
    'view': window,
    'bubbles': true,
    'cancelable': true
  });
  var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]'); 
  var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  if (canceled) {
    // preventDefault was called and the event cancelled
  } else {
    // insert your event-logic here...
  }
}

此示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events

jQuery:

jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
  .trigger({
    type: 'keypress',
    which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)      
   });

但是到目前为止,还没有[DOM]方法来触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将遵循这一安全概念。

至于Adobe Flash等基于NPAPI的插件,允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰;Firefox。

详细解释:

出于安全原因(正如Pekka已经指出的),您不能也不应该这样做。在两者之间总是需要用户交互。此外,想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种编程键盘事件将导致欺骗攻击。

有关替代方案和更多细节,请参阅这篇文章。总是有基于flash的复制粘贴。这里有一个很好的例子。同时,它也证明了为什么网络正在远离插件供应商。

在选择加入CORS策略以编程方式访问远程内容的情况下,也应用了类似的安全思想。

答案是: 在正常情况下,在沙箱浏览器环境中无法以编程方式触发输入键。

底线:我并不是说在未来,在特殊的浏览器模式和/或游戏最终目标的特权下,这是不可能的,或类似的用户体验。然而,在进入这些模式之前,用户将被询问权限和风险,类似于全屏API模型。

有用:在KeyCodes上下文中,此工具和键码映射将派上用场。

披露:答案是基于这里的答案。

我想模拟按Tab键……扩展Trevor的回答,我们可以看到像“tab”这样的特殊键确实会被按下,但我们看不到按“tab”会产生的实际结果……

尝试与调度这些事件的'activeElement'以及全局文档对象都-代码添加下面;

代码片段如下:

var element = document.getElementById("firstInput"); document.addEventListener("keydown", function(event) { console.log('we got key:', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); /* enter is pressed */ if (event.keyCode == 13) { console.log('enter pressed:', event); theKey = 'Tab'; attributes = { bubbles: true, key: theKey, keyCode: 9, charCode: 0, }; setTimeout(function() { /* event.keyCode = 13; event.target.value += 'b'; */ var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.activeElement.dispatchEvent(e); }, 4); setTimeout(function() { var e = new window.KeyboardEvent('focus', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keydown', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('beforeinput', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keypress', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('input', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('change', attributes); document.dispatchEvent(e); e = new window.KeyboardEvent('keyup', attributes); document.dispatchEvent(e); }, 100); } else if (event.keyCode != 0) { console.log('we got a non-enter press...: :', event.key, ' keyCode:', event.keyCode, ' charCode:', event.charCode); } }); <h2>convert each enter to a tab in JavaScript... check console for output</h2> <h3>we dispatchEvents on the activeElement... and the global element as well</h3> <input type='text' id='firstInput' /> <input type='text' id='secondInput' /> <button type="button" onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = Date()"> Click me to display Date and Time.</button> <p id="demo"></p>

截至2019年,这个解决方案对我来说是有效的:

document.dispatchEvent(
  new KeyboardEvent("keydown", {
    key: "e",
    keyCode: 69, // example values.
    code: "KeyE", // put everything you need in this object.
    which: 69,
    shiftKey: false, // you don't need to include values
    ctrlKey: false,  // if you aren't going to use them.
    metaKey: false   // these are here for example's sake.
  })
);

为了支持带有模拟键盘的移动设备,我在自己的浏览器游戏中使用了这种方法。

澄清:这段代码分派一个keydown事件,而真正的按键将触发一个keydown事件(如果按住时间较长,则会触发多个keydown事件),然后在释放该键时触发一个keyup事件。如果您也需要keyup事件,也可以通过在代码片段中将“keydown”更改为“keyup”来模拟keyup事件。

这也会将事件发送到整个网页,也就是文档。如果只希望特定元素接收事件,可以用document代替所需元素。