我想展示一些像这个例子的图片
填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家
我想展示一些像这个例子的图片
填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家
当前回答
我不认为这段代码是我的功劳,因为它不是我的,但我把它留在这里,让其他人将来很快就能找到:
根据Mark Ransoms的回答,下面是一个简单版本的代码片段:
function pickTextColorBasedOnBgColorSimple(bgColor, lightColor, darkColor) {
var color = (bgColor.charAt(0) === '#') ? bgColor.substring(1, 7) : bgColor;
var r = parseInt(color.substring(0, 2), 16); // hexToR
var g = parseInt(color.substring(2, 4), 16); // hexToG
var b = parseInt(color.substring(4, 6), 16); // hexToB
return (((r * 0.299) + (g * 0.587) + (b * 0.114)) > 186) ?
darkColor : lightColor;
}
下面是高级版本的代码片段:
function pickTextColorBasedOnBgColorAdvanced(bgColor, lightColor, darkColor) {
var color = (bgColor.charAt(0) === '#') ? bgColor.substring(1, 7) : bgColor;
var r = parseInt(color.substring(0, 2), 16); // hexToR
var g = parseInt(color.substring(2, 4), 16); // hexToG
var b = parseInt(color.substring(4, 6), 16); // hexToB
var uicolors = [r / 255, g / 255, b / 255];
var c = uicolors.map((col) => {
if (col <= 0.03928) {
return col / 12.92;
}
return Math.pow((col + 0.055) / 1.055, 2.4);
});
var L = (0.2126 * c[0]) + (0.7152 * c[1]) + (0.0722 * c[2]);
return (L > 0.179) ? darkColor : lightColor;
}
要使用它们,只需调用:
var color = '#EEACAE' // this can be any color
pickTextColorBasedOnBgColorSimple(color, '#FFFFFF', '#000000');
同时,感谢Alx和chetstone。
其他回答
这是Mark Ransom的答案的一个快速版本,作为UIColor的扩展
extension UIColor {
// Get the rgba components in CGFloat
var rgba: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat) {
var red: CGFloat = 0, green: CGFloat = 0, blue: CGFloat = 0, alpha: CGFloat = 0
getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)
return (red, green, blue, alpha)
}
/// Return the better contrasting color, white or black
func contrastColor() -> UIColor {
let rgbArray = [rgba.red, rgba.green, rgba.blue]
let luminanceArray = rgbArray.map({ value -> (CGFloat) in
if value < 0.03928 {
return (value / 12.92)
} else {
return (pow( (value + 0.55) / 1.055, 2.4) )
}
})
let luminance = 0.2126 * luminanceArray[0] +
0.7152 * luminanceArray[1] +
0.0722 * luminanceArray[2]
return luminance > 0.179 ? UIColor.black : UIColor.white
} }
我从来没有做过这样的事情,但是写一个函数来检查每个颜色的值与十六进制7F (FF / 2)的中位数颜色。如果三种颜色中有两种大于7F,那么你正在使用较深的颜色。
下面是我基于Mark的惊人回答编写的Java Swing代码:
public static Color getColorBasedOnBackground(Color background, Color darkColor, Color lightColor) {
// Calculate foreground color based on background (based on https://stackoverflow.com/a/3943023/)
Color color;
double[] cL = new double[3];
double[] colorRGB = new double[] {background.getRed(), background.getGreen(), background.getBlue()};
for (int i = 0; i < colorRGB.length; i++)
cL[i] = (colorRGB[i] / 255.0 <= 0.03928) ? colorRGB[i] / 255.0 / 12.92 :
Math.pow(((colorRGB[i] / 255.0 + 0.055) / 1.055), 2.4);
double L = 0.2126 * cL[0] + 0.7152 * cL[1] + 0.0722 * cL[2];
color = (L > Math.sqrt(1.05 * 0.05) - 0.05) ? darkColor : lightColor;
return color;
}
当使用androidx. composer .ui.graphics. color时,接受的答案在Android上从未工作过。然后我发现在Android Jetpack Compose中实际上有内置的luminance()函数,该函数返回[0,1]之间的亮度值。文档说明:“基于WCAG 2.0中定义的相对亮度公式,W3C推荐标准2008年12月11日。”
以下是官方源代码。
使用示例:
fun Color.generateOnColor()
: Color {
return if (luminance() > 0.5f) {
Color.Black.copy(alpha = .8f)
} else {
Color.White
}
}
从hex到black或white:
function hexToRgb(hex) {
var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
return result
? [
parseInt(result[1], 16),
parseInt(result[2], 16),
parseInt(result[3], 16)
]
: [0, 0, 0];
}
function lum(hex) {
var rgb = hexToRgb(hex)
var lrgb = [];
rgb.forEach(function(c) {
c = c / 255.0;
if (c <= 0.03928) {
c = c / 12.92;
} else {
c = Math.pow((c + 0.055) / 1.055, 2.4);
}
lrgb.push(c);
});
var lum = 0.2126 * lrgb[0] + 0.7152 * lrgb[1] + 0.0722 * lrgb[2];
return lum > 0.179 ? "#000000" : "#ffffff";
}