我想展示一些像这个例子的图片
填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家
我想展示一些像这个例子的图片
填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家
当前回答
根据@MarkRansom的答案,我创建了一个PHP脚本,你可以在这里找到:
function calcC($c) {
if ($c <= 0.03928) {
return $c / 12.92;
}
else {
return pow(($c + 0.055) / 1.055, 2.4);
}
}
function cutHex($h) {
return ($h[0] == "#") ? substr($h, 1, 7) : $h;
}
function hexToR($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 0, 2));
}
function hexToG($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 2, 2)); // Edited
}
function hexToB($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 4, 2)); // Edited
}
function computeTextColor($color) {
$r = hexToR($color);
$g = hexToG($color);
$b = hexToB($color);
$uicolors = [$r / 255, $g / 255, $b / 255];
$c = array_map("calcC", $uicolors);
$l = 0.2126 * $c[0] + 0.7152 * $c[1] + 0.0722 * $c[2];
return ($l > 0.179) ? '#000000' : '#ffffff';
}
其他回答
这只是一个示例,它将在单击元素时更改SVG复选标记的颜色。它将根据所单击元素的背景色将复选标记颜色设置为黑色或白色。
checkmarkColor: function(el) {
var self = el;
var contrast = function checkContrast(rgb) {
// @TODO check for HEX value
// Get RGB value between parenthesis, and remove any whitespace
rgb = rgb.split(/\(([^)]+)\)/)[1].replace(/ /g, '');
// map RGB values to variables
var r = parseInt(rgb.split(',')[0], 10),
g = parseInt(rgb.split(',')[1], 10),
b = parseInt(rgb.split(',')[2], 10),
a;
// if RGBA, map alpha to variable (not currently in use)
if (rgb.split(',')[3] !== null) {
a = parseInt(rgb.split(',')[3], 10);
}
// calculate contrast of color (standard grayscale algorithmic formula)
var contrast = (Math.round(r * 299) + Math.round(g * 587) + Math.round(b * 114)) / 1000;
return (contrast >= 128) ? 'black' : 'white';
};
$('#steps .step.color .color-item .icon-ui-checkmark-shadow svg').css({
'fill': contrast($(self).css('background-color'))
});
}
onClickExtColor: function(evt) {
var self = this;
self.checkmarkColor(evt.currentTarget);
}
https://gist.github.com/dcondrey/183971f17808e9277572
基于Mark回答的iOS Objective-c版本代码:
- (UIColor *)contrastForegroundColor {
CGFloat red = 0, green = 0, blue = 0, alpha = 0;
[self getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
NSArray<NSNumber *> *rgbArray = @[@(red), @(green), @(blue)];
NSMutableArray<NSNumber *> *parsedRGBArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:rgbArray.count];
for (NSNumber *item in rgbArray) {
if (item.doubleValue <= 0.03928) {
[parsedRGBArray addObject:@(item.doubleValue / 12.92)];
} else {
double newValue = pow((item.doubleValue + 0.055) / 1.055, 2.4);
[parsedRGBArray addObject:@(newValue)];
}
}
double luminance = 0.2126 * parsedRGBArray[0].doubleValue + 0.7152 * parsedRGBArray[1].doubleValue + 0.0722 * parsedRGBArray[2].doubleValue;
return luminance > 0.179 ? UIColor.blackColor : UIColor.whiteColor;
}
这个(JavaScript代码)怎么样?
/**
* Get color (black/white) depending on bgColor so it would be clearly seen.
* @param bgColor
* @returns {string}
*/
getColorByBgColor(bgColor) {
if (!bgColor) { return ''; }
return (parseInt(bgColor.replace('#', ''), 16) > 0xffffff / 2) ? '#000' : '#fff';
}
@SoBiT,我在看你的答案,看起来不错,但有一个小错误。你的函数hexToG和hextoB需要一个小的编辑。substr中的最后一个数字是字符串的长度,所以在这种情况下,它应该是“2”,而不是4或6。
function hexToR($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 0, 2));
}
function hexToG($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 2, 2));
}
function hexToB($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 4, 2));
}
以我对类似问题的回答为基础。
您需要将十六进制代码分解为3个部分,以获得单独的红色、绿色和蓝色强度。代码的每两个数字代表一个十六进制(以16为基数)表示法的值。这里我就不详细讲了,它们很容易查到。
一旦有了各个颜色的强度,就可以确定颜色的整体强度并选择相应的文本。
if (red*0.299 + green*0.587 + blue*0.114) > 186 use #000000 else use #ffffff
186的阈值是基于理论的,但可以根据口味进行调整。根据评论,低于150的阈值可能更适合您。
Edit: The above is simple and works reasonably well, and seems to have good acceptance here at StackOverflow. However, one of the comments below shows it can lead to non-compliance with W3C guidelines in some circumstances. Herewith I derive a modified form that always chooses the highest contrast based on the guidelines. If you don't need to conform to W3C rules then I'd stick with the simpler formula above. For an interesting look into the problems with this see Contrast Ratio Math and Related Visual Issues.
The formula given for contrast in the W3C Recommendations (WCAG 2.0) is (L1 + 0.05) / (L2 + 0.05), where L1 is the luminance of the lightest color and L2 is the luminance of the darkest on a scale of 0.0-1.0. The luminance of black is 0.0 and white is 1.0, so substituting those values lets you determine the one with the highest contrast. If the contrast for black is greater than the contrast for white, use black, otherwise use white. Given the luminance of the color you're testing as L the test becomes:
if (L + 0.05) / (0.0 + 0.05) > (1.0 + 0.05) / (L + 0.05) use #000000 else use #ffffff
这在代数上简化为:
if L > sqrt(1.05 * 0.05) - 0.05
或约:
if L > 0.179 use #000000 else use #ffffff
唯一剩下的就是计算l。该公式也在指南中给出,它看起来像从sRGB到线性RGB的转换,然后是ITU-R建议BT.709的亮度。
for each c in r,g,b:
c = c / 255.0
if c <= 0.04045 then c = c/12.92 else c = ((c+0.055)/1.055) ^ 2.4
L = 0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b
阈值0.179不应该改变,因为它与W3C指南相关联。如果你发现结果不是你喜欢的,试试上面更简单的公式。