我正在动态地创建我的android项目中的所有元素。我试图获得一个按钮的宽度和高度,以便我可以旋转该按钮。我只是想学习如何使用android语言。但是,它返回0。

我做了一些研究,我看到它需要在其他地方而不是在onCreate()方法中完成。如果有人能给我一个如何做这件事的例子,那就太好了。

这是我当前的代码:

package com.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class AnimateScreen extends Activity {


//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    LinearLayout ll = new LinearLayout(this);

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    layoutParams.setMargins(30, 20, 30, 0);

    Button bt = new Button(this);
    bt.setText(String.valueOf(bt.getWidth()));

    RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360,bt.getWidth() / 2,bt.getHeight() / 2);
    ra.setDuration(3000L);
    ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);
    ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    ra.setInterpolator(new LinearInterpolator());

    bt.startAnimation(ra);

    ll.addView(bt,layoutParams);

    setContentView(ll);
}

任何帮助都是感激的。


你调用getWidth()太早了。UI还没有在屏幕上调整大小和布局。

无论如何,我怀疑您是否想要做您正在做的事情——动画小部件不会改变它们的可点击区域,因此无论它如何旋转,按钮仍然会对原始方向的点击做出响应。

也就是说,您可以使用维度资源来定义按钮大小,然后从布局文件和源代码中引用该维度资源,以避免此问题。


正如Ian在这篇Android开发者文章中所述:

Anyhow, the deal is that layout of the contents of a window happens after all the elements are constructed and added to their parent views. It has to be this way, because until you know what components a View contains, and what they contain, and so on, there's no sensible way you can lay it out. Bottom line, if you call getWidth() etc. in a constructor, it will return zero. The procedure is to create all your view elements in the constructor, then wait for your View's onSizeChanged() method to be called -- that's when you first find out your real size, so that's when you set up the sizes of your GUI elements. Be aware too that onSizeChanged() is sometimes called with parameters of zero -- check for this case, and return immediately (so you don't get a divide by zero when calculating your layout, etc.). Some time later it will be called with the real values.


我们可以用

@Override
 public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
  super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
  //Here you can get the size!
 }

我使用了这个解决方案,我认为它比onWindowFocusChanged()更好。如果你打开一个对话片段,然后旋转电话,onWindowFocusChanged将被调用只有当用户关闭对话框):

    yourView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            // Ensure you call it only once :
            yourView.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);

            // Here you can get the size :)
        }
    });

编辑:由于removeGlobalOnLayoutListener已弃用,你现在应该做:

@SuppressLint("NewApi")
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void onGlobalLayout() {

    // Ensure you call it only once :
    if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
        yourView.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
    }
    else {
        yourView.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
    }

    // Here you can get the size :)
}

如果需要在屏幕上显示某个小部件之前获取它的宽度,可以使用getMeasuredWidth()或getMeasuredHeight()。

myImage.measure(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
int width = myImage.getMeasuredWidth();
int height = myImage.getMeasuredHeight();

基本的问题是,你必须等待实际测量的绘制阶段(特别是像wrap_content或match_parent这样的动态值),但通常这个阶段在onResume()之前还没有完成。所以你需要一个变通的方法来等待这个阶段。对此有不同的解决方案:

1. 监听绘制/布局事件:ViewTreeObserver

ViewTreeObserver被不同的绘图事件触发。通常OnGlobalLayoutListener是你想要的测量值,所以在布局阶段之后,监听器中的代码将被调用,这样测量值就准备好了:

view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
                view.getHeight(); //height is ready
            }
        });

注意:监听器将被立即删除,否则它将在每个布局事件中触发。如果你必须支持应用SDK Lvl < 16使用这个来注销监听器:

removeGlobalOnLayoutListener (ViewTreeObserver)OnGlobalLayoutListener受害者)


2. 添加一个可运行对象到布局队列:

不是很有名,也是我最喜欢的解决方案。基本上只需要使用视图的post方法和你自己的runnable。这基本上是将你的代码排在视图的度量、布局等之后,就像Romain Guy说的那样:

UI事件队列将按顺序处理事件。后 setContentView()被调用时,事件队列将包含一条消息 请求重新布局,这样你发布到队列中的任何事情都会发生 在布局通过之后

例子:

final View view=//smth;
...
view.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                view.getHeight(); //height is ready
            }
        });

相对于ViewTreeObserver的优势:

你的代码只执行一次,你不必在执行后禁用观察者,这可能是一个麻烦 更少的详细语法

引用:

https://stackoverflow.com/a/3602144/774398 https://stackoverflow.com/a/3948036/774398


3.覆盖视图的onLayout方法

这只在逻辑可以封装在视图本身的特定情况下是可行的,否则这是一个相当冗长和麻烦的语法。

view = new View(this) {
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        view.getHeight(); //height is ready
    }
};

还要注意,onLayout将被调用很多次,所以要考虑在方法中所做的事情,或者在第一次之后禁用代码


4. 检查是否已通过布局阶段

如果你有代码在创建ui时执行了多次,你可以使用下面的support v4 lib方法:

View viewYouNeedHeightFrom = ...
...
if(ViewCompat.isLaidOut(viewYouNeedHeightFrom)) {
   viewYouNeedHeightFrom.getHeight();
}

如果视图自创建以来至少经历过一次布局,则返回true 最后附着在窗户上或从窗户上分离的。

附加:获取静态定义的度量

如果只需要获得静态定义的高度/宽度就足够了,你可以这样做:

View.getMeasuredWidth () View.getMeasuredHeigth ()

但请注意,这可能与绘制后的实际宽度/高度不同。javadoc更详细地描述了两者的区别:

The size of a view is expressed with a width and a height. A view actually possess two pairs of width and height values. The first pair is known as measured width and measured height. These dimensions define how big a view wants to be within its parent (see Layout for more details.) The measured dimensions can be obtained by calling getMeasuredWidth() and getMeasuredHeight(). The second pair is simply known as width and height, or sometimes drawing width and drawing height. These dimensions define the actual size of the view on screen, at drawing time and after layout. These values may, but do not have to, be different from the measured width and height. The width and height can be obtained by calling getWidth() and getHeight().


我宁愿使用OnPreDrawListener()而不是addOnGlobalLayoutListener(),因为它被调用得比其他侦听器早一点。

    view.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener()
    {
        @Override
        public boolean onPreDraw()
        {
            if (view.getViewTreeObserver().isAlive())
                view.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
            
            // put your code here
            return true;
        }
    });

根据@Pang的评论调整了代码onPreDraw方法应返回true以继续当前的绘图过程。


如果你使用RxJava & RxBindings,一行。类似的方法没有样板。这也解决了蒂姆·奥廷(Tim Autin)的回答中隐藏警告的问题。

RxView.layoutChanges(yourView).take(1)
      .subscribe(aVoid -> {
           // width and height have been calculated here
      });

就是它了。不需要取消订阅,即使从未调用。


一个Kotlin扩展来观察全局布局,并在高度动态就绪时执行给定的任务。

用法:

view.height { Log.i("Info", "Here is your height:" + it) }

实现:

fun <T : View> T.height(function: (Int) -> Unit) {
    if (height == 0)
        viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
            override fun onGlobalLayout() {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                function(height)
            }
        })
    else function(height)
}

如果app在后台,消失的视图返回0作为高度。 这是我的代码(1oo%工作)

fun View.postWithTreeObserver(postJob: (View, Int, Int) -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
        override fun onGlobalLayout() {
            val widthSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
            val heightSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
            measure(widthSpec, heightSpec)
            postJob(this@postWithTreeObserver, measuredWidth, measuredHeight)
            if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                @Suppress("DEPRECATION")
                viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(this)
            } else {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
            }
        }
    })
}

如果您正在使用Kotlin

  customView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {

            override fun onGlobalLayout() {

                if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                    customView.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                }
                else {
                    customView.viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(this)
                }

                // Here you can get the size :)
                viewWidth = customView.width
            }
        })

高度和宽度为零,因为在你请求它的高度和宽度时,视图还没有被创建。 最简单的解决方法是

view.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            view.getHeight(); //height is ready
            view.getWidth(); //width is ready
        }
    });

与其他方法相比,这种方法是很好的,因为它是短而脆。


我们需要等待绘制视图。为此,请使用OnPreDrawListener。芬兰湾的科特林的例子:

val preDrawListener = object : ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {

                override fun onPreDraw(): Boolean {
                    view.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this)

                    // code which requires view size parameters

                    return true
                }
            }

            view.viewTreeObserver.addOnPreDrawListener(preDrawListener)

也许这能帮助到一些人:

为View类创建一个扩展函数

文件名:ViewExt.kt

fun View.afterLayout(what: () -> Unit) {
    if(isLaidOut) {
        what.invoke()
    } else {
        viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
            override fun onGlobalLayout() {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                what.invoke()
            }
        })
    }
}

这可以用在任何视图:

view.afterLayout {
    do something with view.height
}

AndroidX在AndroidX .core.view中有多个扩展函数可以帮助你完成这类工作

为此,您需要使用Kotlin。

最适合这里的是doOnLayout:

在布局此视图时执行给定的操作。如果视图已经布局并且它没有请求布局,操作将立即执行,否则,操作将在视图下一次布局后执行。 该操作只会在下一个布局中被调用一次,然后被删除。

在你的例子中:

bt.doOnLayout {
    val ra = RotateAnimation(0,360,it.width / 2,it.height / 2)
    // more code
}

依赖:androidx.core: core-ktx: 1.0.0


这是因为视图需要更多的时间来膨胀。所以不用调用view。宽度和视图。主线程上的高度,你应该使用视图。Post{…}以确保你的观点已经被夸大了。在芬兰湾的科特林:

view.post{width}
view.post{height}

在Java中,您还可以在Runnable中调用getWidth()和getHeight()方法,并将Runnable传递给view.post()方法。

view.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            view.getWidth(); 
            view.getHeight();
        }
    });

带post的答案是不正确的,因为大小可能无法重新计算。 另一个重要的事情是视图和所有它的祖先必须是可见的。为此,我使用属性view . isshows。

下面是我的kotlin函数,它可以放在utils中的某个地方:

fun View.onInitialized(onInit: () -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : OnGlobalLayoutListener {
        override fun onGlobalLayout() {
            if (isShown) {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                onInit()
            }
        }
    })
}

用法是:

myView.onInitialized {
    Log.d(TAG, "width is: " + myView.width)
}

这是一个有点旧,但我自己有麻烦(需要在一个片段中创建动画对象)。这个解决方案对我来说很有效,我相信这是不言自明的。

class YourFragment: Fragment() {
    var width = 0
    var height = 0


override fun onCreateView(
    inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
    savedInstanceState: Bundle?
): View? {
    // Inflate the layout for this fragment
    val root = inflater.inflate(R.layout.fragment_winner_splash, container, false)
    container?.width.let {
        if (it != null) {
            width = it
        }
    }
    container?.height.let {
        if (it != null) {
            height = it
        }
    }
    
    return root
}
 

如果你担心过度工作的onDraw方法,你可以总是设置维度为空在构造过程中,然后只设置onDraw内部的维度,如果它是空的。

这样你就不会在onDraw内部做任何工作

class myView(context:Context,attr:AttributeSet?):View(context,attr){
var height:Float?=null


override fun onDraw(canvas:Canvas){
    if (height==null){height=this.height.toFloat()}
    }
}

你可以使用addOnLayoutChangeListener

你可以在onCreate活动或onCreateView片段中使用它

@Edit 不要忘记删除它,因为在某些情况下它会触发无限循环


myView.addOnLayoutChangeListener(object : View.OnLayoutChangeListener{
                override fun onLayoutChange(
                    v: View?, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int, oldLeft: Int, oldTop: Int, oldRight: Int, oldBottom: Int
                ) {
                    if (v?.width > 0 && v?.height > 0){
                        // do something
                        Log.i(TAG, "view : ${view.width}")
                        // remove after finish
                        v?.removeOnLayoutChangeListener(this) 
                    }
                }
            })


芬兰湾的科特林:

由于使用视图,我曾面临过一次生产崩溃。高度/视图。宽度导致NaN,而我使用view .post(),有时视图尺寸返回0值。

So,

使用视图。doOnPreDraw{//你的动作在这里},这是:

OneShotPreDrawListener,所以它只调用一次。 实现OnPreDrawListener,确保视图被布局和测量


在我的例子中,我不能通过post或addOnGlobalLayoutListener获得视图的高度,它总是0。因为我的视图在一个片段中,而这个片段是MainActivity中的第二个选项卡。当我打开MainActivity时,我输入第一个选项卡,所以第二个选项卡不会显示在屏幕上。但是onGlobalLayout()或post()函数仍然有一个回调。

当第二个片段在屏幕上可见时,我得到了视图的高度。这次我得到了正确的高度。


用法:

imageView.size { width, height ->
            //your code
        }

延伸:


fun <T : View> T.size(function: (Int, Int) -> Unit) {
    if (isLaidOut && height != 0 && width != 0) {
        function(width, height)
    } else {
        if (height == 0 || width == 0) {
            var onLayoutChangeListener: View.OnLayoutChangeListener? = null
            var onGlobalLayoutListener: ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener? = null

            onGlobalLayoutListener = object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
                override fun onGlobalLayout() {
                    if (isShown) {
                        removeOnLayoutChangeListener(onLayoutChangeListener)
                        viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                        function(width, height)
                    }
                }
            }

            onLayoutChangeListener = object : View.OnLayoutChangeListener {
                override fun onLayoutChange(
                    v: View?,
                    left: Int,
                    top: Int,
                    right: Int,
                    bottom: Int,
                    oldLeft: Int,
                    oldTop: Int,
                    oldRight: Int,
                    oldBottom: Int
                ) {
                    val width = v?.width ?: 0
                    val height = v?.height ?: 0
                    if (width > 0 && height > 0) {
                        // remove after finish
                        viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener)
                        v?.removeOnLayoutChangeListener(this)
                        function(width, height)
                    }
                }
            }

            viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener)
            addOnLayoutChangeListener(onLayoutChangeListener)
        } else {
            function(width, height)
        }
    }
}


public final class ViewUtils {

    public interface ViewUtilsListener {
        void onDrawCompleted();
    }

    private ViewUtils() {
    }

    public static void onDraw(View view, ViewUtilsListener listener) {
        view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if (view.getHeight() != 0 && view.getWidth() != 0) {
                    if (listener != null) {
                        listener.onDrawCompleted();
                    }
                    view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
                }
            }
        });
    }
}

你可以这样用;

ViewUtils.onDraw(view, new ViewUtils.ViewUtilsListener() {
                @Override
                public void onDrawCompleted() {
                    int width = view.getWidth();
                    int height = view.getHeight();
                }
            });

最简洁的方法是使用post method of view:

科特林:

  view.post{
      var width = view.width
      var height = view.height
  }

Java:

view.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        int width = view.getWidth();
        int height = view.getHeight();
    }
});