我正在动态地创建我的android项目中的所有元素。我试图获得一个按钮的宽度和高度,以便我可以旋转该按钮。我只是想学习如何使用android语言。但是,它返回0。

我做了一些研究,我看到它需要在其他地方而不是在onCreate()方法中完成。如果有人能给我一个如何做这件事的例子,那就太好了。

这是我当前的代码:

package com.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class AnimateScreen extends Activity {


//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    LinearLayout ll = new LinearLayout(this);

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    layoutParams.setMargins(30, 20, 30, 0);

    Button bt = new Button(this);
    bt.setText(String.valueOf(bt.getWidth()));

    RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360,bt.getWidth() / 2,bt.getHeight() / 2);
    ra.setDuration(3000L);
    ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);
    ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    ra.setInterpolator(new LinearInterpolator());

    bt.startAnimation(ra);

    ll.addView(bt,layoutParams);

    setContentView(ll);
}

任何帮助都是感激的。


当前回答

public final class ViewUtils {

    public interface ViewUtilsListener {
        void onDrawCompleted();
    }

    private ViewUtils() {
    }

    public static void onDraw(View view, ViewUtilsListener listener) {
        view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if (view.getHeight() != 0 && view.getWidth() != 0) {
                    if (listener != null) {
                        listener.onDrawCompleted();
                    }
                    view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
                }
            }
        });
    }
}

你可以这样用;

ViewUtils.onDraw(view, new ViewUtils.ViewUtilsListener() {
                @Override
                public void onDrawCompleted() {
                    int width = view.getWidth();
                    int height = view.getHeight();
                }
            });

其他回答

一个Kotlin扩展来观察全局布局,并在高度动态就绪时执行给定的任务。

用法:

view.height { Log.i("Info", "Here is your height:" + it) }

实现:

fun <T : View> T.height(function: (Int) -> Unit) {
    if (height == 0)
        viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
            override fun onGlobalLayout() {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                function(height)
            }
        })
    else function(height)
}

我使用了这个解决方案,我认为它比onWindowFocusChanged()更好。如果你打开一个对话片段,然后旋转电话,onWindowFocusChanged将被调用只有当用户关闭对话框):

    yourView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            // Ensure you call it only once :
            yourView.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);

            // Here you can get the size :)
        }
    });

编辑:由于removeGlobalOnLayoutListener已弃用,你现在应该做:

@SuppressLint("NewApi")
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void onGlobalLayout() {

    // Ensure you call it only once :
    if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
        yourView.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
    }
    else {
        yourView.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
    }

    // Here you can get the size :)
}

也许这能帮助到一些人:

为View类创建一个扩展函数

文件名:ViewExt.kt

fun View.afterLayout(what: () -> Unit) {
    if(isLaidOut) {
        what.invoke()
    } else {
        viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
            override fun onGlobalLayout() {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                what.invoke()
            }
        })
    }
}

这可以用在任何视图:

view.afterLayout {
    do something with view.height
}

你可以使用addOnLayoutChangeListener

你可以在onCreate活动或onCreateView片段中使用它

@Edit 不要忘记删除它,因为在某些情况下它会触发无限循环


myView.addOnLayoutChangeListener(object : View.OnLayoutChangeListener{
                override fun onLayoutChange(
                    v: View?, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int, oldLeft: Int, oldTop: Int, oldRight: Int, oldBottom: Int
                ) {
                    if (v?.width > 0 && v?.height > 0){
                        // do something
                        Log.i(TAG, "view : ${view.width}")
                        // remove after finish
                        v?.removeOnLayoutChangeListener(this) 
                    }
                }
            })

这是一个有点旧,但我自己有麻烦(需要在一个片段中创建动画对象)。这个解决方案对我来说很有效,我相信这是不言自明的。

class YourFragment: Fragment() {
    var width = 0
    var height = 0


override fun onCreateView(
    inflater: LayoutInflater, container: ViewGroup?,
    savedInstanceState: Bundle?
): View? {
    // Inflate the layout for this fragment
    val root = inflater.inflate(R.layout.fragment_winner_splash, container, false)
    container?.width.let {
        if (it != null) {
            width = it
        }
    }
    container?.height.let {
        if (it != null) {
            height = it
        }
    }
    
    return root
}