我正在动态地创建我的android项目中的所有元素。我试图获得一个按钮的宽度和高度,以便我可以旋转该按钮。我只是想学习如何使用android语言。但是,它返回0。

我做了一些研究,我看到它需要在其他地方而不是在onCreate()方法中完成。如果有人能给我一个如何做这件事的例子,那就太好了。

这是我当前的代码:

package com.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;

public class AnimateScreen extends Activity {


//Called when the activity is first created.
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    LinearLayout ll = new LinearLayout(this);

    LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    layoutParams.setMargins(30, 20, 30, 0);

    Button bt = new Button(this);
    bt.setText(String.valueOf(bt.getWidth()));

    RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0,360,bt.getWidth() / 2,bt.getHeight() / 2);
    ra.setDuration(3000L);
    ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);
    ra.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
    ra.setInterpolator(new LinearInterpolator());

    bt.startAnimation(ra);

    ll.addView(bt,layoutParams);

    setContentView(ll);
}

任何帮助都是感激的。


当前回答

如果app在后台,消失的视图返回0作为高度。 这是我的代码(1oo%工作)

fun View.postWithTreeObserver(postJob: (View, Int, Int) -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
        override fun onGlobalLayout() {
            val widthSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
            val heightSpec = View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED)
            measure(widthSpec, heightSpec)
            postJob(this@postWithTreeObserver, measuredWidth, measuredHeight)
            if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                @Suppress("DEPRECATION")
                viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(this)
            } else {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
            }
        }
    })
}

其他回答

用法:

imageView.size { width, height ->
            //your code
        }

延伸:


fun <T : View> T.size(function: (Int, Int) -> Unit) {
    if (isLaidOut && height != 0 && width != 0) {
        function(width, height)
    } else {
        if (height == 0 || width == 0) {
            var onLayoutChangeListener: View.OnLayoutChangeListener? = null
            var onGlobalLayoutListener: ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener? = null

            onGlobalLayoutListener = object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
                override fun onGlobalLayout() {
                    if (isShown) {
                        removeOnLayoutChangeListener(onLayoutChangeListener)
                        viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                        function(width, height)
                    }
                }
            }

            onLayoutChangeListener = object : View.OnLayoutChangeListener {
                override fun onLayoutChange(
                    v: View?,
                    left: Int,
                    top: Int,
                    right: Int,
                    bottom: Int,
                    oldLeft: Int,
                    oldTop: Int,
                    oldRight: Int,
                    oldBottom: Int
                ) {
                    val width = v?.width ?: 0
                    val height = v?.height ?: 0
                    if (width > 0 && height > 0) {
                        // remove after finish
                        viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener)
                        v?.removeOnLayoutChangeListener(this)
                        function(width, height)
                    }
                }
            }

            viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(onGlobalLayoutListener)
            addOnLayoutChangeListener(onLayoutChangeListener)
        } else {
            function(width, height)
        }
    }
}

你调用getWidth()太早了。UI还没有在屏幕上调整大小和布局。

无论如何,我怀疑您是否想要做您正在做的事情——动画小部件不会改变它们的可点击区域,因此无论它如何旋转,按钮仍然会对原始方向的点击做出响应。

也就是说,您可以使用维度资源来定义按钮大小,然后从布局文件和源代码中引用该维度资源,以避免此问题。

如果您正在使用Kotlin

  customView.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {

            override fun onGlobalLayout() {

                if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
                    customView.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                }
                else {
                    customView.viewTreeObserver.removeGlobalOnLayoutListener(this)
                }

                // Here you can get the size :)
                viewWidth = customView.width
            }
        })

带post的答案是不正确的,因为大小可能无法重新计算。 另一个重要的事情是视图和所有它的祖先必须是可见的。为此,我使用属性view . isshows。

下面是我的kotlin函数,它可以放在utils中的某个地方:

fun View.onInitialized(onInit: () -> Unit) {
    viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : OnGlobalLayoutListener {
        override fun onGlobalLayout() {
            if (isShown) {
                viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
                onInit()
            }
        }
    })
}

用法是:

myView.onInitialized {
    Log.d(TAG, "width is: " + myView.width)
}
public final class ViewUtils {

    public interface ViewUtilsListener {
        void onDrawCompleted();
    }

    private ViewUtils() {
    }

    public static void onDraw(View view, ViewUtilsListener listener) {
        view.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if (view.getHeight() != 0 && view.getWidth() != 0) {
                    if (listener != null) {
                        listener.onDrawCompleted();
                    }
                    view.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this);
                }
            }
        });
    }
}

你可以这样用;

ViewUtils.onDraw(view, new ViewUtils.ViewUtilsListener() {
                @Override
                public void onDrawCompleted() {
                    int width = view.getWidth();
                    int height = view.getHeight();
                }
            });