将外部“C”放入C++代码中具体做什么?
例如:
extern "C" {
void foo();
}
将外部“C”放入C++代码中具体做什么?
例如:
extern "C" {
void foo();
}
当前回答
extern“C”是一个链接规范,用于调用Cpp源文件中的C函数。我们可以调用C函数、编写变量和包含头。函数在外部实体中声明,并在外部定义。语法为
类型1:
extern "language" function-prototype
类型2:
extern "language"
{
function-prototype
};
eg:
#include<iostream>
using namespace std;
extern "C"
{
#include<stdio.h> // Include C Header
int n; // Declare a Variable
void func(int,int); // Declare a function (function prototype)
}
int main()
{
func(int a, int b); // Calling function . . .
return 0;
}
// Function definition . . .
void func(int m, int n)
{
//
//
}
其他回答
它通知C++编译器在链接时以C样式查找这些函数的名称,因为在链接阶段,用C和C++编译的函数的名称不同。
它以这样一种方式更改函数的链接,即该函数可以从C调用。实际上,这意味着函数名不会被破坏。
我只是想添加一些信息,因为我还没有看到它发布。
您将经常看到C头中的代码,如下所示:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// all of your legacy C code here
#ifdef __cplusplus
}
#endif
这实现的是,它允许您在C++代码中使用C头文件,因为宏__cplusplus将被定义。但是您也可以将它与遗留的C代码一起使用,因为宏没有定义,所以它不会看到唯一的C++构造。
虽然,我也见过C++代码,例如:
extern "C" {
#include "legacy_C_header.h"
}
我想这也能完成同样的事情。
不知道哪种方式更好,但我都见过。
extern“C”是指由C++编译器识别,并通知编译器注意到的函数是(或将)以C样式编译的,因此在链接时,它链接到来自C的函数的正确版本。
这个答案是针对那些不耐烦/有最后期限的人的,下面只是部分/简单的解释:
在C++中,您可以通过重载在类中使用相同的名称(例如,由于它们都是相同的名称,因此无法从dll等导出)。解决这些问题的方法是将它们转换为不同的字符串(称为符号),符号说明了函数的名称,也说明了参数,因此即使这些函数具有相同的名称也可以唯一标识(也称为名称损坏)在C中,您没有重载,函数名是唯一的(因此,不需要单独的字符串来唯一标识函数名,因此符号是函数名本身)
所以在C++中,名称mangling唯一标识每个函数在C语言中,即使没有名字,也可以唯一地标识每个函数
要更改C++的行为,即指定不应对特定函数进行名称篡改,可以在函数名称之前使用外部“C”,无论出于何种原因,例如从dll导出具有特定名称的函数,供其客户端使用。
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