将外部“C”放入C++代码中具体做什么?

例如:

extern "C" {
   void foo();
}

当前回答

它以这样一种方式更改函数的链接,即该函数可以从C调用。实际上,这意味着函数名不会被破坏。

其他回答

由C编译器编译的函数void f()和由C++编译器编译的同名函数void f()不是同一个函数。如果您用C编写了该函数,然后尝试从C++调用它,那么链接器将查找C++函数,而找不到C函数。

extern“C”告诉C++编译器您有一个由C编译器编译的函数。一旦你告诉它它是由C编译器编译的,C++编译器就会知道如何正确调用它。

它还允许C++编译器以C编译器可以调用的方式编译C++函数。该函数将正式成为一个C函数,但由于它是由C++编译器编译的,因此它可以使用所有C++特性,并具有所有C++关键字。

我只是想添加一些信息,因为我还没有看到它发布。

您将经常看到C头中的代码,如下所示:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// all of your legacy C code here

#ifdef __cplusplus
}
#endif

这实现的是,它允许您在C++代码中使用C头文件,因为宏__cplusplus将被定义。但是您也可以将它与遗留的C代码一起使用,因为宏没有定义,所以它不会看到唯一的C++构造。

虽然,我也见过C++代码,例如:

extern "C" {
#include "legacy_C_header.h"
}

我想这也能完成同样的事情。

不知道哪种方式更好,但我都见过。

仅仅通过在外部“C”中包装,并不能使任何C标头与C++兼容。当C标头中的标识符与C++关键字冲突时,C++编译器会对此进行投诉。

例如,我看到以下代码在g++中失败:

extern "C" {
struct method {
    int virtual;
};
}

Kinda是有道理的,但在将C代码移植到C++时需要记住。

extern“C”是一个链接规范,用于调用Cpp源文件中的C函数。我们可以调用C函数、编写变量和包含头。函数在外部实体中声明,并在外部定义。语法为

类型1:

extern "language" function-prototype

类型2:

extern "language"
{
     function-prototype
};

eg:

#include<iostream>
using namespace std;

extern "C"
{
     #include<stdio.h>    // Include C Header
     int n;               // Declare a Variable
     void func(int,int);  // Declare a function (function prototype)
}

int main()
{
    func(int a, int b);   // Calling function . . .
    return 0;
}

// Function definition . . .
void func(int m, int n)
{
    //
    //
}

请参阅下面的链接,该链接是Geeks for Geeks对外部“C”用法的解释。从下面的页面添加重要信息。

考虑函数f()的以下声明

int  f (void) { return 1; }
int  f (int)  { return 0; }
void g (void) { int i = f(), j = f(0); }

C++编译器可能会将上述名称更改为以下名称(来源:Wiki)

int  __f_v (void) { return 1; }
int  __f_i (int)  { return 0; }
void __g_v (void) { int i = __f_v(), j = __f_i(0); }

https://www.geeksforgeeks.org/extern-c-in-c/