将外部“C”放入C++代码中具体做什么?

例如:

extern "C" {
   void foo();
}

当前回答

它通知C++编译器在链接时以C样式查找这些函数的名称,因为在链接阶段,用C和C++编译的函数的名称不同。

其他回答

在不与其他好答案冲突的情况下,我将添加一点我的示例。

C++编译器的作用是:它在编译过程中破坏了名称,因此我们需要告诉编译器要特别对待C实现。

当我们制作C++类并添加外部“C”时,我们告诉C++编译器我们正在使用C调用约定。

原因(我们从C++调用C实现):要么我们想从C++调用C++函数,要么从C调用C++函数(C++类…等在C中不起作用)。

最近,gcc似乎也支持名称篡改。即使在外部“c”中,如果使用类或重载,它也会自动损坏。

#include <stdio.h>
extern "C"{


struct myint{
    int i;
};

struct myint2
{
    int a;
    myint2(int a): a(a) {};
    operator myint() const {return myint{a};}
};

}

void f1(myint i){
    printf("%d", i.i);
}

int main(){
    myint2 a(1);
    f1(a);
}

我甚至使用了许多cpp功能。但代码编译和运行正常。如果你nm,你可以看到main没有损坏,但myint是损坏的。

当混合使用C和C++时(即a.从C++调用C函数;b.从C调用C++函数),C++名称混乱会导致链接问题。从技术上讲,只有当被调用函数已经使用相应的编译器编译成二进制(很可能是*.a库文件)时,才会出现此问题。

因此,我们需要使用外部“C”来禁用C++中的名称篡改。

请参阅下面的链接,该链接是Geeks for Geeks对外部“C”用法的解释。从下面的页面添加重要信息。

考虑函数f()的以下声明

int  f (void) { return 1; }
int  f (int)  { return 0; }
void g (void) { int i = f(), j = f(0); }

C++编译器可能会将上述名称更改为以下名称(来源:Wiki)

int  __f_v (void) { return 1; }
int  __f_i (int)  { return 0; }
void __g_v (void) { int i = __f_v(), j = __f_i(0); }

https://www.geeksforgeeks.org/extern-c-in-c/

我只是想添加一些信息,因为我还没有看到它发布。

您将经常看到C头中的代码,如下所示:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// all of your legacy C code here

#ifdef __cplusplus
}
#endif

这实现的是,它允许您在C++代码中使用C头文件,因为宏__cplusplus将被定义。但是您也可以将它与遗留的C代码一起使用,因为宏没有定义,所以它不会看到唯一的C++构造。

虽然,我也见过C++代码,例如:

extern "C" {
#include "legacy_C_header.h"
}

我想这也能完成同样的事情。

不知道哪种方式更好,但我都见过。