例如,当我在我的代码上运行ReSharper时:
if (some condition)
{
Some code...
}
ReSharper给了我上面的警告(反转“if”语句以减少嵌套),并建议以下更正:
if (!some condition) return;
Some code...
我想知道为什么这样更好。我一直认为在方法中间使用“return”是有问题的,有点像“goto”。
例如,当我在我的代码上运行ReSharper时:
if (some condition)
{
Some code...
}
ReSharper给了我上面的警告(反转“if”语句以减少嵌套),并建议以下更正:
if (!some condition) return;
Some code...
我想知道为什么这样更好。我一直认为在方法中间使用“return”是有问题的,有点像“goto”。
当前回答
我不确定,但我认为,r#试图避免远跳。当你有IF-ELSE时,编译器会做这样的事情:
条件false ->远跳到false_condition_label
true_condition_label: instruction1 ... instruction_n
false_condition_label: instruction1 ... instruction_n
结束块
如果condition为真,则没有跳转,也没有L1缓存的滚出,但是跳转到false_condition_label可能很远,处理器必须滚出自己的缓存。同步缓存的开销很大。r#尝试将远跳转替换为短跳转,在这种情况下有更大的概率,所有指令都已经在缓存中。
其他回答
它不仅美观,而且还减少了方法内部的最大嵌套级别。这通常被认为是一个优点,因为它使方法更容易理解(事实上,许多静态分析工具提供了一种度量方法,作为代码质量的指标之一)。
另一方面,它还使您的方法具有多个退出点,另一组人认为这是不可取的。
就我个人而言,我同意ReSharper和第一组(在有例外的语言中,我发现讨论“多个退出点”是愚蠢的;几乎任何东西都可能抛出,所以在所有方法中都有许多潜在的退出点)。
关于性能:每种语言的两个版本都应该是等效的(如果不是在IL级别,那么肯定是在代码抖动结束后)。从理论上讲,这取决于编译器,但实际上,今天任何广泛使用的编译器都能够处理比这更高级的代码优化情况。
我的想法是“在函数中间”的返回不应该那么“主观”。 原因很简单,以下面的代码为例:
function do_something( data ){ if (!is_valid_data( data )) return false; do_something_that_take_an_hour( data ); istance = new object_with_very_painful_constructor( data ); if ( istance is not valid ) { error_message( ); return ; } connect_to_database ( ); get_some_other_data( ); return; }
也许第一个“回报”不是那么直观,但这是真正的储蓄。 有太多关于干净代码的“想法”,只是需要更多的实践来摆脱他们“主观的”坏想法。
我想补充的是,这些倒置的if是有名称的-保护条款。我一有机会就用它。
我讨厌阅读一开始只有两屏代码的代码。只要求if的倒数,然后返回。这样就没人会浪费时间刷屏幕了。
http://c2.com/cgi/wiki?GuardClause
这完全是有争议的。在提前返回的问题上,“程序员之间没有达成一致”。据我所知,这总是主观的。
这是有可能的,因为最好有条件,所以它们通常是真的;也可以说,它更清晰。另一方面,它确实创建了嵌套测试。
我不认为你会对这个问题得到一个结论性的答案。
这是意见的问题。
我通常的方法是避免单行if,并在方法中间返回。
你不希望在你的方法中到处都是这样的行,但是在你的方法顶部检查一堆假设是有意义的,只有在它们都通过时才做实际的工作。