例如,当我在我的代码上运行ReSharper时:

    if (some condition)
    {
        Some code...            
    }

ReSharper给了我上面的警告(反转“if”语句以减少嵌套),并建议以下更正:

   if (!some condition) return;
   Some code...

我想知道为什么这样更好。我一直认为在方法中间使用“return”是有问题的,有点像“goto”。


当前回答

保护子句或先决条件(正如您可能看到的那样)检查是否满足某个条件,然后中断程序的流程。它们适用于只对if语句的一个结果感兴趣的地方。所以不要说:

if (something) {
    // a lot of indented code
}

反转条件,如果反转条件满足,则中断

if (!something) return false; // or another value to show your other code the function did not execute

// all the code from before, save a lot of tabs

返回远没有去到那么脏。它允许您传递一个值来显示函数无法运行的其余代码。

你将看到在嵌套条件下应用这个的最佳示例:

if (something) {
    do-something();
    if (something-else) {
        do-another-thing();
    } else {
        do-something-else();
    }
}

vs:

if (!something) return;
do-something();

if (!something-else) return do-something-else();
do-another-thing();

你会发现很少有人认为第一种说法更清晰,当然,这完全是主观的。有些程序员喜欢通过缩进来知道某些东西在什么条件下运行,而我更愿意保持方法流是线性的。

我不是说precons会改变你的生活或让你上床,但你可能会发现你的代码更容易阅读。

其他回答

这是一个有点宗教的争论,但我同意ReSharper的观点,你应该更喜欢少嵌套。我相信这超过了一个函数有多条返回路径的缺点。

减少嵌套的关键原因是为了提高代码的可读性和可维护性。请记住,将来会有许多其他开发人员需要阅读您的代码,而缩进较少的代码通常更容易阅读。

前置条件是一个很好的例子,说明在函数开始时可以提前返回。为什么函数其余部分的可读性会受到前置条件检查的影响?

至于从一个方法返回多次的缺点——现在调试器非常强大,很容易找到特定函数返回的确切位置和时间。

函数中有多个返回值并不会影响维护程序员的工作。

糟糕的代码可读性会。

这完全是有争议的。在提前返回的问题上,“程序员之间没有达成一致”。据我所知,这总是主观的。

这是有可能的,因为最好有条件,所以它们通常是真的;也可以说,它更清晰。另一方面,它确实创建了嵌套测试。

我不认为你会对这个问题得到一个结论性的答案。

从理论上讲,反转if可以提高分支预测的命中率,从而提高性能。在实践中,我认为很难确切地知道分支预测将如何表现,特别是在编译之后,所以我不会在日常开发中这样做,除非我正在编写汇编代码。

更多关于分支预测的信息。

这里有几个很好的观点,但如果方法非常冗长,多个返回点也可能是不可读的。也就是说,如果你打算使用多个返回点,只要确保你的方法是简短的,否则多个返回点的可读性奖励可能会丢失。

关于代码的外观有很多很好的理由。但是结果如何呢?

让我们来看看一些c#代码和它的IL编译形式:

using System;

public class Test {
    public static void Main(string[] args) {
        if (args.Length == 0) return;
        if ((args.Length+2)/3 == 5) return;
        Console.WriteLine("hey!!!");
    }
}

可以编译这个简单的代码片段。您可以使用ildasm打开生成的.exe文件并检查结果。我不会发布所有汇编程序的东西,但我会描述结果。

生成的IL代码执行以下操作:

如果第一个条件为假,则跳转到第二个条件所在的代码。 如果为真,则跳转到最后一条指令。(注意:最后一个指令是return)。 在第二种情况下,计算结果后也会发生同样的情况。比较和:到达控制台。如果为假则写eline,如果为真则写到结尾。 打印消息并返回。

所以看起来代码会跳到最后。如果我们对嵌套代码做一个正常的if呢?

using System;

public class Test {
    public static void Main(string[] args) {
        if (args.Length != 0 && (args.Length+2)/3 != 5) 
        {
            Console.WriteLine("hey!!!");
        }
    }
}

结果在IL指令中非常相似。不同之处在于,之前每个条件有两次跳转:如果为假则跳转到下一段代码,如果为真则跳转到最后一段代码。现在IL代码流得更好了,有3个跳跃(编译器优化了一点):

第一次跳转:当Length为0到代码再次跳转(第三次跳转)的部分时。 第二:在第二种情况中间避免一条指令。 第三:如果第二个条件为假,跳到最后。

不管怎样,程序计数器总是会跳转。