我很好奇其他人是如何使用这个关键字的。我倾向于在构造函数中使用它,但我也可能在整个类的其他方法中使用它。一些例子:
在构造函数中:
public Light(Vector v)
{
this.dir = new Vector(v);
}
在其他地方
public void SomeMethod()
{
Vector vec = new Vector();
double d = (vec * vec) - (this.radius * this.radius);
}
这在c++编译器上
如果c++编译器没有立即找到一个符号,它会默默地查找。有时候,大多数时候,这是好的:
如果在子类中没有重载母类的方法,则使用母类的方法。
将一个类型的值提升为另一个类型
但有时候,你只是不想让编译器猜测。您希望编译器提取正确的符号,而不是其他符号。
对我来说,这些时候是在一个方法中,我想访问一个成员方法或成员变量。我只是不想因为我写了printf而不是print而随机抽取一些符号。这个->printf不会被编译。
关键是,对于C遗留库(§),多年前编写的遗留代码(§§),或者在复制/粘贴已经过时但仍然活跃的语言中可能发生的任何事情,有时,告诉编译器不要耍花招是一个好主意。
这就是我使用它的原因。
(§)这对我来说仍然是一个谜,但我现在想知道你在源代码中包含<windows.h>头的事实,是不是所有遗留的C库符号都会污染你的全局命名空间的原因
(§§)意识到“你需要包含一个头文件,但是包含这个头文件会破坏你的代码,因为它使用了一些具有通用名称的愚蠢宏”是程序员生活中的俄罗斯轮盘时刻之一