我需要调试一个GLSL程序,但我不知道如何输出中间结果。是否有可能使用GLSL进行一些调试跟踪(如printf) ?
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我以为这是一件很容易就能搞定的事,但也许我问的问题不对……我如何设置任何“这”指在一个给定的javascript函数?例如,像jQuery的大多数函数,如:我如何编写/调用自己的独立函数时,有一个适当
我很好奇其他人是如何使用这个关键字的。我倾向于在构造函数中使用它,但我也可能在整个类的其他方法中使用它。一些例子:在构造函数中:在其他地方
我刚刚在JavaScript中遇到了一个有趣的情况。我有一个类,它的方法使用对象文字表示法定义了几个对象。在这些对象中,使用了this指针。从程序的行为中,我推断this指针指向调用方法的类,而不是由
我试图理解__getattr__和__getattribute__之间的区别,然而,我失败了。堆栈溢出问题__getattr__和__getattribute__之间的差异的答案是:在查看实际属性之前
关于这两种情况是什么,已经有很多帖子了。但我还是不太明白就我目前的理解而言:每个都是其类的一个实例,这意味着一些程序员建议您尽可能经常使用this.getApplicationContext(),以免
我只是不能让本地化工作。我有一个类库。现在我想在那里创建resx文件,并根据线程区域性返回一些值。我该怎么做呢?
我正在使用谷歌Chrome的元素检查器检查网页上的h2元素和一些CSS规则-似乎被应用-是灰色的。划除似乎表明规则被覆盖,但是当样式变灰时意味着什么呢?
我如何传递上下文到setTimeout?如果this.options.destroyOnHide在1000毫秒后,我想调用this.tip.destroy()。我该怎么做呢?当我尝试上面的时候,这指的
我遇到过几个像下面这样的c#代码实例:我还没有找到这个关键字在这种情况下意味着什么解释。见解吗?