在Python编程中,Mark Lutz提到了术语mixin。我有C/ c++ / c#的背景,以前没有听说过这个术语。什么是mixin?
从这个例子的字里行间(我链接了这个例子,因为它很长),我假设这是一个使用多重继承来扩展类的情况,而不是适当的子类化。这样对吗?
为什么我要这样做,而不是把新功能放到一个子类?就此而言,为什么混合/多重继承方法会比使用组合更好呢?
mixin与多重继承的区别是什么?这只是语义上的问题吗?
在Python编程中,Mark Lutz提到了术语mixin。我有C/ c++ / c#的背景,以前没有听说过这个术语。什么是mixin?
从这个例子的字里行间(我链接了这个例子,因为它很长),我假设这是一个使用多重继承来扩展类的情况,而不是适当的子类化。这样对吗?
为什么我要这样做,而不是把新功能放到一个子类?就此而言,为什么混合/多重继承方法会比使用组合更好呢?
mixin与多重继承的区别是什么?这只是语义上的问题吗?
首先,您应该注意,mixin只存在于多继承语言中。你不能在Java或c#中做mixin。
基本上,mixin是一个独立的基类型,为子类提供有限的功能和多态共振。如果你在用c#思考,考虑一个你不需要实际实现的接口,因为它已经实现了;你只是继承了它,并从它的功能中受益。
mixin的范围通常很窄,不需要扩展。
[编辑——至于为什么:]
既然你问了,我想我该解释一下原因。最大的好处是你不需要自己一遍又一遍地做。在c#中,mixin最大的好处可能来自于处置模式。无论何时实现IDisposable,您几乎总是希望遵循相同的模式,但最终要编写和重写相同的基本代码,只是略有变化。如果有一个可扩展的处置mixin,您可以节省大量额外的输入。
[编辑2 -回答你的其他问题]
mixin与多重继承的区别是什么?这只是语义上的问题吗?
是的。mixin和标准多重继承之间的区别只是语义上的问题;具有多重继承的类可以利用mixin作为多重继承的一部分。
mixin的目的是创建一个可以通过继承“混合”到任何其他类型的类型,而不影响继承类型,同时仍然为该类型提供一些有益的功能。
同样,考虑一个已经实现的接口。
我个人不使用mixins,因为我主要是用一种不支持mixins的语言开发的,所以我很难想出一个像样的例子来为您提供“啊哈!”的时刻。但我会再试一次。我将使用一个人为设计的示例——大多数语言已经以某种方式提供了该特性——但希望这将解释mixin应该如何创建和使用。是:
Suppose you have a type that you want to be able to serialize to and from XML. You want the type to provide a "ToXML" method that returns a string containing an XML fragment with the data values of the type, and a "FromXML" that allows the type to reconstruct its data values from an XML fragment in a string. Again, this is a contrived example, so perhaps you use a file stream, or an XML Writer class from your language's runtime library... whatever. The point is that you want to serialize your object to XML and get a new object back from XML.
本例中另一个重要的一点是,您希望以通用的方式执行此操作。你不希望为你想要序列化的每一个类型都实现一个“ToXML”和“FromXML”方法,你需要一些通用的方法来确保你的类型能够做到这一点,并且它只是工作。您希望代码重用。
如果您的语言支持它,您可以创建XmlSerializable mixin来完成您的工作。这种类型将实现ToXML和FromXML方法。它将使用一些对示例不重要的机制,能够从混合在其中的任何类型收集所有必要的数据,以构建由ToXML返回的XML片段,并且在调用FromXML时同样能够恢复该数据。
和. .就是这样。要使用它,您需要从XmlSerializable继承任何需要序列化为XML的类型。每当需要序列化或反序列化该类型时,只需调用ToXML或FromXML即可。事实上,由于XmlSerializable是一种成熟的多态类型,因此可以想象,您可以构建一个文档序列化器,它对原始类型一无所知,只接受一个XmlSerializable类型数组。
现在想象一下将这个场景用于其他事情,比如创建一个mixin,以确保每个混合它的类都记录每个方法调用,或者为混合它的类型提供事务性的mixin。这样的例子不胜枚举。
如果您只是将mixin视为一个小型的基本类型,用于在不影响类型的情况下向类型添加少量功能,那么您就很好了。
希望。:)
也许ruby中的一个例子会有所帮助:
你可以包含mixin Comparable并定义一个函数"<=>(other)", mixin提供了所有这些函数:
<(other)
>(other)
==(other)
<=(other)
>=(other)
between?(other)
它通过调用<=>(other)并返回正确的结果来实现这一点。
"instance <=> other"如果两个对象相等则返回0,如果instance大于other则返回小于0,如果other大于0则返回大于0。
我建议不要在新的Python代码中使用mix-in,如果你能找到其他方法(比如用复合代替继承,或者只是把方法打补丁到你自己的类中),这样做并不费力。
在老式的类中,您可以使用mix- In作为从另一个类中抓取一些方法的一种方式。但在新风格的世界里,一切,甚至是混合,都继承自对象。这意味着任何多重继承的使用都会自然地引入MRO问题。
在Python中有很多方法可以使多继承MRO工作,最著名的是super()函数,但这意味着您必须使用super()来完成整个类层次结构,并且要理解控制流要困难得多。
也许举几个例子会有所帮助。
如果您正在构建一个类,并且希望它像字典一样工作,那么您可以定义所有必要的__ __方法。但这有点麻烦。作为一种替代方法,您可以只定义一些,并从UserDict继承(除了任何其他继承)。DictMixin(移动到集合。py3k中的DictMixin)。这将自动定义字典api的所有其余部分。
第二个例子:GUI工具包wxPython允许您创建具有多列的列表控件(例如,在Windows资源管理器中显示的文件)。默认情况下,这些列表相当基本。您可以添加额外的功能,例如通过单击列标题按特定列对列表进行排序的功能,可以从ListCtrl继承并添加适当的mixins。
mixin是一种特殊的多重继承。使用mixin的主要情况有两种:
您希望为类提供大量可选特性。 你想在很多不同的类中使用一个特定的特性。
对于第一个例子,考虑werkzeug的请求和响应系统。我可以这样创建一个普通的request对象:
from werkzeug import BaseRequest
class Request(BaseRequest):
pass
如果我想添加接受报头支持,我会这样做
from werkzeug import BaseRequest, AcceptMixin
class Request(AcceptMixin, BaseRequest):
pass
如果我想让一个请求对象支持接受头,标签,身份验证和用户代理支持,我可以这样做:
from werkzeug import BaseRequest, AcceptMixin, ETagRequestMixin, UserAgentMixin, AuthenticationMixin
class Request(AcceptMixin, ETagRequestMixin, UserAgentMixin, AuthenticationMixin, BaseRequest):
pass
区别是微妙的,但是在上面的例子中,mixin类并不是独立存在的。在更传统的多重继承中,AuthenticationMixin(例如)可能更像Authenticator。也就是说,这个类可能被设计成独立存在的。
这不是一个Python的例子,但在D编程语言中,术语mixin是用来指一个以同样方式使用的结构;向类中添加一堆东西。
在D中(顺便提一下,它不做MI),这是通过将一个模板(考虑语法意识和安全宏,您将接近)插入一个作用域来完成的。这允许在类、结构、函数、模块或任何东西中的一行代码扩展为任意数量的声明。
我读到你有c#背景。因此,一个好的起点可能是。net的mixin实现。
你可能想在http://remix.codeplex.com/上查看codeplex项目
请观看lang.net Symposium链接以获得概述。codeplex页面上还有更多的文档。
问候 斯特凡
Mixins是编程中的一个概念,其中类提供功能,但并不用于实例化。Mixins的主要目的是提供独立的功能,最好是Mixins本身没有与其他Mixins的继承,并且避免状态。在Ruby等语言中,有一些直接的语言支持,但对于Python则没有。但是,您可以使用多类继承来执行Python中提供的功能。
我看了这个视频http://www.youtube.com/watch?v=v_uKI2NOLEM来了解mixin的基础知识。对于初学者来说,了解mixin的基础知识、它们的工作原理以及在实现它们时可能遇到的问题是非常有用的。
维基百科仍然是最好的:http://en.wikipedia.org/wiki/Mixin
Mixin提供了一种在类中添加功能的方法,即您可以通过将模块包含在所需的类中来与模块中定义的方法进行交互。虽然ruby不支持多重继承,但提供了mixin作为实现这一目标的替代方案。
下面是一个示例,说明如何使用mixin实现多重继承。
module A # you create a module
def a1 # lets have a method 'a1' in it
end
def a2 # Another method 'a2'
end
end
module B # let's say we have another module
def b1 # A method 'b1'
end
def b2 #another method b2
end
end
class Sample # we create a class 'Sample'
include A # including module 'A' in the class 'Sample' (mixin)
include B # including module B as well
def S1 #class 'Sample' contains a method 's1'
end
end
samp = Sample.new # creating an instance object 'samp'
# we can access methods from module A and B in our class(power of mixin)
samp.a1 # accessing method 'a1' from module A
samp.a2 # accessing method 'a2' from module A
samp.b1 # accessing method 'b1' from module B
samp.b2 # accessing method 'a2' from module B
samp.s1 # accessing method 's1' inside the class Sample
我只是使用一个python mixin来实现python milters的单元测试。通常情况下,milter会与MTA交谈,这使得单元测试变得困难。测试mixin覆盖了与MTA对话的方法,并创建了一个由测试用例驱动的模拟环境。
所以,你使用一个未修改的milter应用程序,比如spfmilter,然后mixin TestBase,像这样:
class TestMilter(TestBase,spfmilter.spfMilter):
def __init__(self):
TestBase.__init__(self)
spfmilter.config = spfmilter.Config()
spfmilter.config.access_file = 'test/access.db'
spfmilter.spfMilter.__init__(self)
然后,在milter应用程序的测试用例中使用TestMilter:
def testPass(self):
milter = TestMilter()
rc = milter.connect('mail.example.com',ip='192.0.2.1')
self.assertEqual(rc,Milter.CONTINUE)
rc = milter.feedMsg('test1',sender='good@example.com')
self.assertEqual(rc,Milter.CONTINUE)
milter.close()
http://pymilter.cvs.sourceforge.net/viewvc/pymilter/pymilter/Milter/test.py?revision=1.6&view=markup
我认为它们是使用多重继承的一种有纪律的方式——因为最终mixin只是另一个python类,它(可能)遵循称为mixin的类的约定。
我对Mixin的理解是:
添加方法但不添加实例变量(类常量是可以的) 仅从object继承(Python中)
通过这种方式,它限制了多重继承的潜在复杂性,并通过限制必须查看的位置(与完整的多重继承相比)使跟踪程序流程变得相当容易。它们类似于ruby模块。
如果我想添加实例变量(具有比单继承所允许的更大的灵活性),那么我倾向于组合。
话虽如此,我还见过名为XYZMixin的类确实有实例变量。
这个答案旨在通过以下例子解释mixin:
自包含:简短,不需要知道任何库来理解示例。 Python,而不是其他语言。 可以理解,这里有来自其他语言(如Ruby)的例子,因为这个术语在这些语言中更常见,但这是一个Python线程。
它还应审议有争议的问题:
对于mixin的特征来说,多重继承是必要的还是不必要的?
定义
我还没有看到一个“权威”来源的引用清楚地说明什么是Python中的mixin。
我已经看到了mixin的两种可能的定义(如果它们被认为不同于其他类似的概念,如抽象基类),人们并不完全同意哪一种是正确的。
不同语言之间的共识可能有所不同。
定义1:无多重继承
mixin是这样一个类,该类的一些方法使用了类中没有定义的方法。
因此,该类并不意味着要被实例化,而是作为基类使用。否则,实例将具有在不引发异常的情况下无法调用的方法。
一些源代码添加的约束是类不能包含数据,只能包含方法,但我不明白为什么这是必要的。然而在实践中,许多有用的mixin没有任何数据,没有数据的基类使用起来更简单。
一个经典的例子是从<=和==中实现所有比较运算符:
class ComparableMixin(object):
"""This class has methods which use `<=` and `==`,
but this class does NOT implement those methods."""
def __ne__(self, other):
return not (self == other)
def __lt__(self, other):
return self <= other and (self != other)
def __gt__(self, other):
return not self <= other
def __ge__(self, other):
return self == other or self > other
class Integer(ComparableMixin):
def __init__(self, i):
self.i = i
def __le__(self, other):
return self.i <= other.i
def __eq__(self, other):
return self.i == other.i
assert Integer(0) < Integer(1)
assert Integer(0) != Integer(1)
assert Integer(1) > Integer(0)
assert Integer(1) >= Integer(1)
# It is possible to instantiate a mixin:
o = ComparableMixin()
# but one of its methods raise an exception:
#o != o
这个特殊的例子可以通过functools. total_ordered()装饰器来实现,但这里的游戏是重新发明轮子:
import functools
@functools.total_ordering
class Integer(object):
def __init__(self, i):
self.i = i
def __le__(self, other):
return self.i <= other.i
def __eq__(self, other):
return self.i == other.i
assert Integer(0) < Integer(1)
assert Integer(0) != Integer(1)
assert Integer(1) > Integer(0)
assert Integer(1) >= Integer(1)
定义2:多重继承
mixin是一种设计模式,其中基类的一些方法使用了它没有定义的方法,并且该方法应该由另一个基类实现,而不是像定义1中那样由派生类实现。
术语mixin类指的是打算在该设计模式中使用的基类(TODO是使用该方法的基类,还是实现该方法的基类?)
判断一个给定的类是否为mixin并不容易:方法可以只是在派生类上实现,在这种情况下,我们回到定义1。你必须考虑作者的意图。
这种模式很有趣,因为它可以用不同的基类选择重新组合功能:
class HasMethod1(object):
def method(self):
return 1
class HasMethod2(object):
def method(self):
return 2
class UsesMethod10(object):
def usesMethod(self):
return self.method() + 10
class UsesMethod20(object):
def usesMethod(self):
return self.method() + 20
class C1_10(HasMethod1, UsesMethod10): pass
class C1_20(HasMethod1, UsesMethod20): pass
class C2_10(HasMethod2, UsesMethod10): pass
class C2_20(HasMethod2, UsesMethod20): pass
assert C1_10().usesMethod() == 11
assert C1_20().usesMethod() == 21
assert C2_10().usesMethod() == 12
assert C2_20().usesMethod() == 22
# Nothing prevents implementing the method
# on the base class like in Definition 1:
class C3_10(UsesMethod10):
def method(self):
return 3
assert C3_10().usesMethod() == 13
权威的Python事件
在官方的收藏文档展上。abc的文档明确使用术语Mixin方法。
它指出,如果一个类:
实现__next__ 继承自单个类Iterator
然后该类免费获得一个__iter__ mixin方法。
因此,至少在文档的这一点上,mixin不需要多重继承,并且与定义1一致。
文档在不同的地方当然可能是矛盾的,其他重要的Python库可能在它们的文档中使用其他定义。
本页还使用了术语Set mixin,这清楚地表明像Set和Iterator这样的类可以称为mixin类。
其他语言
Ruby:很明显,mixin不需要多重继承,就像主要的参考书如Programming Ruby和The Ruby Programming Language中提到的那样 c++:设为=0的虚方法是纯虚方法。 定义1与抽象类(具有纯虚方法的类)的定义一致。 该类不能被实例化。 定义2可以通过虚拟继承实现:两个派生类的多重继承
我认为这里有一些很好的解释,但我想提供另一个角度。
In Scala, you can do mixins as has been described here but what is very interesting is that the mixins are actually 'fused' together to create a new kind of class to inherit from. In essence, you do not inherit from multiple classes/mixins, but rather, generate a new kind of class with all the properties of the mixin to inherit from. This makes sense since Scala is based on the JVM where multiple-inheritance is not currently supported (as of Java 8). This mixin class type, by the way, is a special type called a Trait in Scala.
它在定义类的方式中有所暗示: NewClass用SecondMixin和ThirdMixin扩展了FirstMixin …
我不确定CPython解释器是否做同样的事情(mixin class-composition),但我不会感到惊讶。同样,作为c++背景,我不会将ABC或“接口”称为等同于mixin——它们是类似的概念,但在使用和实现上有所不同。
mixin与多重继承的区别是什么?这只是语义上的问题吗?
mixin是一种有限形式的多重继承。在某些语言中,向类中添加mixin的机制(就语法而言)与继承的机制略有不同。
特别是在Python上下文中,mixin是一个父类,它为子类提供功能,但并不打算自己被实例化。
你可能会说,“这只是多重继承,而不是真正的mixin”,因为可能被混淆为mixin的类实际上可以被实例化和使用——所以这确实是语义上的,而且非常真实的区别。
多重继承示例
这个例子,来自文档,是一个OrderedCounter:
类OrderedCounter(计数器,OrderedDict): “计数器,记住第一次遇到的顺序元素” def __repr__(自我): 返回'%s(%r)' % (self.__class__. zip)。__name__ OrderedDict(自我) def __reduce__(自我): 回归自我。__class__进行(OrderedDict(自我),)
它从集合模块继承了Counter和OrderedDict。
Counter和OrderedDict都打算被实例化并单独使用。然而,通过将它们都子类化,我们可以拥有一个有序的计数器,并重用每个对象中的代码。
这是一种重用代码的强大方法,但也可能产生问题。如果发现其中一个对象存在bug,那么不加注意地修复它可能会在子类中创建一个bug。
Mixin的例子
mixin通常被推广为一种获得代码重用的方式,而不会出现协作多重继承(如OrderedCounter)可能存在的潜在耦合问题。当您使用mixin时,您使用的功能与数据不是紧密耦合的。
与上面的例子不同,mixin不打算单独使用。它提供了新的或不同的功能。
例如,标准库在socketserver库中有两个mixin。
可以创建每种类型服务器的分叉和线程版本 使用这些混合类。例如,ThreadingUDPServer是 创建如下: 类ThreadingMixIn, UDPServer: 通过 mix-in类首先出现,因为它覆盖了定义在 UDPServer。设置各种属性还会改变的行为 底层服务器机制。
在这种情况下,mixin方法覆盖UDPServer对象定义中的方法,以实现并发性。
重写的方法似乎是process_request,它还提供了另一个方法process_request_thread。这是来自源代码:
class ThreadingMixIn: """Mix-in class to handle each request in a new thread.""" # Decides how threads will act upon termination of the # main process daemon_threads = False def process_request_thread(self, request, client_address): """Same as in BaseServer but as a thread. In addition, exception handling is done here. """ try: self.finish_request(request, client_address) except Exception: self.handle_error(request, client_address) finally: self.shutdown_request(request) def process_request(self, request, client_address): """Start a new thread to process the request.""" t = threading.Thread(target = self.process_request_thread, args = (request, client_address)) t.daemon = self.daemon_threads t.start()
一个虚构的例子
这是一个主要用于演示目的的mixin -大多数对象将会进化到超出这个repr的有用性:
class SimpleInitReprMixin(object):
"""mixin, don't instantiate - useful for classes instantiable
by keyword arguments to their __init__ method.
"""
__slots__ = () # allow subclasses to use __slots__ to prevent __dict__
def __repr__(self):
kwarg_strings = []
d = getattr(self, '__dict__', None)
if d is not None:
for k, v in d.items():
kwarg_strings.append('{k}={v}'.format(k=k, v=repr(v)))
slots = getattr(self, '__slots__', None)
if slots is not None:
for k in slots:
v = getattr(self, k, None)
kwarg_strings.append('{k}={v}'.format(k=k, v=repr(v)))
return '{name}({kwargs})'.format(
name=type(self).__name__,
kwargs=', '.join(kwarg_strings)
)
用法是:
class Foo(SimpleInitReprMixin): # add other mixins and/or extend another class here
__slots__ = 'foo',
def __init__(self, foo=None):
self.foo = foo
super(Foo, self).__init__()
和用法:
>>> f1 = Foo('bar')
>>> f2 = Foo()
>>> f1
Foo(foo='bar')
>>> f2
Foo(foo=None)
OP提到他/她从未听说过c++中的mixin,可能是因为它们在c++中被称为奇怪的重复模板模式(CRTP)。另外,@Ciro Santilli提到,mixin在c++中是通过抽象基类实现的。虽然可以使用抽象基类来实现mixin,但这是一种过度使用,因为运行时的虚函数功能可以在编译时使用模板来实现,而不需要在运行时查找虚表。
这里将详细描述CRTP模式
我已经使用下面的模板类将@Ciro Santilli的回答中的python示例转换为c++:
#include <iostream>
#include <assert.h>
template <class T>
class ComparableMixin {
public:
bool operator !=(ComparableMixin &other) {
return ~(*static_cast<T*>(this) == static_cast<T&>(other));
}
bool operator <(ComparableMixin &other) {
return ((*(this) != other) && (*static_cast<T*>(this) <= static_cast<T&>(other)));
}
bool operator >(ComparableMixin &other) {
return ~(*static_cast<T*>(this) <= static_cast<T&>(other));
}
bool operator >=(ComparableMixin &other) {
return ((*static_cast<T*>(this) == static_cast<T&>(other)) || (*(this) > other));
}
protected:
ComparableMixin() {}
};
class Integer: public ComparableMixin<Integer> {
public:
Integer(int i) {
this->i = i;
}
int i;
bool operator <=(Integer &other) {
return (this->i <= other.i);
}
bool operator ==(Integer &other) {
return (this->i == other.i);
}
};
int main() {
Integer i(0) ;
Integer j(1) ;
//ComparableMixin<Integer> c; // this will cause compilation error because constructor is protected.
assert (i < j );
assert (i != j);
assert (j > i);
assert (j >= i);
return 0;
}
编辑:在ComparableMixin中添加了受保护的构造函数,这样它只能被继承而不能被实例化。更新了示例,以显示在创建ComparableMixin对象时protected构造函数将如何导致编译错误。
我认为之前的回答很好地定义了mixin是什么。然而, 为了更好地理解它们,从代码/实现的角度将mixin与抽象类和接口进行比较可能是有用的:
1. 抽象类
类,该类需要包含一个或多个抽象方法 抽象类可以包含状态(实例变量)和非抽象方法
2. 接口
接口只包含抽象方法(没有非抽象方法和内部状态)
3.mixin
mixin(像接口)不包含内部状态(实例变量) mixin包含一个或多个非抽象方法(与接口不同,它们可以包含非抽象方法)
在例如Python中,这些只是约定,因为上面所有的都被定义为类。然而,抽象类、接口和mixin的共同特征是它们不应该独立存在,也就是说不应该被实例化。
这个概念来自Steve 's Ice Cream,这是一家由Steve Herrell于1973年在马萨诸塞州萨默维尔创立的冰淇淋店,在那里混合(糖果、蛋糕等)被混合成基本的冰淇淋口味(香草、巧克力等)。
受到Steve 's Ice Cream的启发,Lisp对象系统Flavors的设计者第一次在编程语言中包含了这个概念,其中mix-in是用于增强其他类的小型辅助类,flavour是大型独立类。
因此,主要的思想是mix-in是一个可重用的扩展(“可重用”而不是“独占”;' extension '而不是' base ')。
这个概念与单一或多个继承以及抽象或具体类的概念是正交的。混合类可以用于单个或多个继承,可以是抽象类也可以是具体类。混合类有不完整的接口,抽象类有不完整的实现,具体类有完整的实现。
Mix-in类名通常以' -MixIn '、' -able '或' -ible '作为后缀,以强调它们的性质,就像Python标准库中socketserver模块的ThreadingMixIn和ForkingMixIn类,以及集合的Hashable、Iterable、Callable、Awaitable、AsyncIterable和可逆类一样。美国广播公司(abc)模块。
下面是一个mix-in类的例子,用于扩展Python内置list和dict类的日志记录功能:
import logging
class LoggingMixIn:
def __setitem__(self, key, value):
logging.info('Setting %r to %r', key, value)
super().__setitem__(key, value)
def __delitem__(self, key):
logging.info('Deleting %r', key)
super().__delitem__(key)
class LoggingList(LoggingMixIn, list):
pass
class LoggingDict(LoggingMixIn, dict):
pass
>>> logging.basicConfig(level=logging.INFO)
>>> l = LoggingList([False])
>>> d = LoggingDict({'a': False})
>>> l[0] = True
INFO:root:Setting 0 to True
>>> d['a'] = True
INFO:root:Setting 'a' to True
>>> del l[0]
INFO:root:Deleting 0
>>> del d['a']
INFO:root:Deleting 'a'
大致总结一下上面所有的好答案:
States / Methods | Concrete Method | Abstract Method |
---|---|---|
Concrete State | Class | Abstract Class |
Abstract State | Mixin | Interface |