在Python编程中,Mark Lutz提到了术语mixin。我有C/ c++ / c#的背景,以前没有听说过这个术语。什么是mixin?
从这个例子的字里行间(我链接了这个例子,因为它很长),我假设这是一个使用多重继承来扩展类的情况,而不是适当的子类化。这样对吗?
为什么我要这样做,而不是把新功能放到一个子类?就此而言,为什么混合/多重继承方法会比使用组合更好呢?
mixin与多重继承的区别是什么?这只是语义上的问题吗?
在Python编程中,Mark Lutz提到了术语mixin。我有C/ c++ / c#的背景,以前没有听说过这个术语。什么是mixin?
从这个例子的字里行间(我链接了这个例子,因为它很长),我假设这是一个使用多重继承来扩展类的情况,而不是适当的子类化。这样对吗?
为什么我要这样做,而不是把新功能放到一个子类?就此而言,为什么混合/多重继承方法会比使用组合更好呢?
mixin与多重继承的区别是什么?这只是语义上的问题吗?
当前回答
OP提到他/她从未听说过c++中的mixin,可能是因为它们在c++中被称为奇怪的重复模板模式(CRTP)。另外,@Ciro Santilli提到,mixin在c++中是通过抽象基类实现的。虽然可以使用抽象基类来实现mixin,但这是一种过度使用,因为运行时的虚函数功能可以在编译时使用模板来实现,而不需要在运行时查找虚表。
这里将详细描述CRTP模式
我已经使用下面的模板类将@Ciro Santilli的回答中的python示例转换为c++:
#include <iostream>
#include <assert.h>
template <class T>
class ComparableMixin {
public:
bool operator !=(ComparableMixin &other) {
return ~(*static_cast<T*>(this) == static_cast<T&>(other));
}
bool operator <(ComparableMixin &other) {
return ((*(this) != other) && (*static_cast<T*>(this) <= static_cast<T&>(other)));
}
bool operator >(ComparableMixin &other) {
return ~(*static_cast<T*>(this) <= static_cast<T&>(other));
}
bool operator >=(ComparableMixin &other) {
return ((*static_cast<T*>(this) == static_cast<T&>(other)) || (*(this) > other));
}
protected:
ComparableMixin() {}
};
class Integer: public ComparableMixin<Integer> {
public:
Integer(int i) {
this->i = i;
}
int i;
bool operator <=(Integer &other) {
return (this->i <= other.i);
}
bool operator ==(Integer &other) {
return (this->i == other.i);
}
};
int main() {
Integer i(0) ;
Integer j(1) ;
//ComparableMixin<Integer> c; // this will cause compilation error because constructor is protected.
assert (i < j );
assert (i != j);
assert (j > i);
assert (j >= i);
return 0;
}
编辑:在ComparableMixin中添加了受保护的构造函数,这样它只能被继承而不能被实例化。更新了示例,以显示在创建ComparableMixin对象时protected构造函数将如何导致编译错误。
其他回答
我读到你有c#背景。因此,一个好的起点可能是。net的mixin实现。
你可能想在http://remix.codeplex.com/上查看codeplex项目
请观看lang.net Symposium链接以获得概述。codeplex页面上还有更多的文档。
问候 斯特凡
我认为之前的回答很好地定义了mixin是什么。然而, 为了更好地理解它们,从代码/实现的角度将mixin与抽象类和接口进行比较可能是有用的:
1. 抽象类
类,该类需要包含一个或多个抽象方法 抽象类可以包含状态(实例变量)和非抽象方法
2. 接口
接口只包含抽象方法(没有非抽象方法和内部状态)
3.mixin
mixin(像接口)不包含内部状态(实例变量) mixin包含一个或多个非抽象方法(与接口不同,它们可以包含非抽象方法)
在例如Python中,这些只是约定,因为上面所有的都被定义为类。然而,抽象类、接口和mixin的共同特征是它们不应该独立存在,也就是说不应该被实例化。
Mixins是编程中的一个概念,其中类提供功能,但并不用于实例化。Mixins的主要目的是提供独立的功能,最好是Mixins本身没有与其他Mixins的继承,并且避免状态。在Ruby等语言中,有一些直接的语言支持,但对于Python则没有。但是,您可以使用多类继承来执行Python中提供的功能。
我看了这个视频http://www.youtube.com/watch?v=v_uKI2NOLEM来了解mixin的基础知识。对于初学者来说,了解mixin的基础知识、它们的工作原理以及在实现它们时可能遇到的问题是非常有用的。
维基百科仍然是最好的:http://en.wikipedia.org/wiki/Mixin
大致总结一下上面所有的好答案:
States / Methods | Concrete Method | Abstract Method |
---|---|---|
Concrete State | Class | Abstract Class |
Abstract State | Mixin | Interface |
这不是一个Python的例子,但在D编程语言中,术语mixin是用来指一个以同样方式使用的结构;向类中添加一堆东西。
在D中(顺便提一下,它不做MI),这是通过将一个模板(考虑语法意识和安全宏,您将接近)插入一个作用域来完成的。这允许在类、结构、函数、模块或任何东西中的一行代码扩展为任意数量的声明。